
// 2005-04-28 by cmkwon
// #include "StringDefineServer.h"
#ifndef _STRING_DEFINE_SERVER_H_
#define _STRING_DEFINE_SERVER_H_

#include "StringDefineCommon.h"


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 1 Atum
	// 1-1 
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0001 "Serwer jest nieaktywny."
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0002 "Socket z serwera Login zamknięty!"
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0003 "Automatyczna aktualizacja nie powiodła się.\r\n Proszę zainstalować grę ponownie.\r\n"
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0004 "ERROR %s(%#04X) zgłoszony przez %s[%s]\r\n"
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0005 "Nieznany błąd: %s(%#04x)"
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0006 "Połączenie z serwerem Download nie może zostać nawiązane."
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0007 "Rozmiar pobieranego pliku jest nieznany."
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0008 "Aktualizacja nie może zostać pobrana"
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0009 "System posiada za mało pamięci/zasobów."
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0010 "Plik .exe jest nieważny."
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0011 "Nie znaleziono pliku."
	#define STRERR_S_ATUMEXE_0012 "Nie znaleziono podanej ścieżki."
// 2006-04-20 by cmkwon, 	#define STRERR_S_ATUMEXE_0013 "[Error]Unknown Message Type: %d(0x%08X)\n"
// 1_end
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2 - AtumLauncher
	// 2-1 STRMSG
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0000 "Aktualizacja zakończona"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0001 "Proszę wybrać inny serwer"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0002 "Aktualizacja listy usuniętych plików v%s\r\n"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0003 "Usuń pliki tymczasowe"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0004 "Aktualizacja wiadomości"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0005 "Aktualizacja zakończona (%s -> %s)"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0006 "Wybierz plik wykonawczy"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0007 "Wybierz ścieżkę wykonawczą"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0008 "Pobieranie zostało przerwane"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0009 "Pobieranie przerwane"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0010 "Aktualizacja na c%s - %s(%d/%d)"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0011 "Nie można utworzyć pliku %s"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0012 "Aktualizacja na v%s - %s(%d/%d)"
	#define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0013 "Odbiera informację o pliku %s"
    #define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0014 "Zaktualizuj VTC Guard"				// 2012-02-09 by hskim, şŁł˛ X-Trap -> VTC °ˇµĺ·Î şŻ°ć
    #define STRMSG_S_ATUMLAUNCHER_0015 ""		// 2012-02-09 by hskim, şŁł˛ X-Trap -> VTC °ˇµĺ·Î şŻ°ć

	// STRERR
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0000 "[Błąd] Błąd w parametrze liczenia, Liczba(%d)\n"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0001 "[Błąd] Błąd Mutex\n"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0002 "[Błąd] Run-time error, Type(%s)\n"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0003 "[Błąd] Błąd dekodowania ID, dekodowane ID(%s)\n"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0004 "Nie można połączyć się z serwerem Login."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0005 "Błąd połączenia z serwerem"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0006 "Socket z serwera Login zamknięty!"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0007 "Błąd pliku wskazówek!"
//	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0008 "Please download the game again.\nURL: http://sco.gpotato.com/\nnewest version: "
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0009 "Automatyczna aktualizacja nie powiodła się.\r\n Proszę zainstalować grę ponownie.\r\n"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0010 "Wszystkie serwery są obecnie nieaktywne."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0011 "%-16s%s jest sprawdzany..."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0012 "Wszystkie serwery są sprawdzane. Spróbuj ponownie później."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0013 "BŁĄD %s(%#04X) zgłoszony przez %s[%s]\r\n"
// 2006-05-26 by cmkwon	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0014 "Wrong ID, password error\n\n* only people who are certified as beta tester can log in at the present."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0014 "Błędne ID lub hasło. Proszę wprowadzić poprawne ID i hasło."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0015 "Błąd logowania"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0016 "Nie podano ID"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0017 "Podwójny login"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0018 "Serwer F nie działa"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0019 "Serwer I nie działa."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0020 "Serwis chwilowo zatrzymany. \n\nSpróbuj ponownie później."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0021 "Zbyt wielu użytkowników online. \n\nSpróbuj ponownie później."

	
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0022 "Twoje konto jest chwilowo zablokowane.\n period : %s\n\nW celu uzyskania dalszych informacji wyślij e-mail, który znajdziesz na stronie www.airrivals.pl"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0023 "Twoja wersja Client nie jest poprawna. \n\nProszę pobrać grę ponownie."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0024 "BŁĄD: %s(%#04X)"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0025 "Nie można zalogować się do serwera Download."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0026 "Rozmiar pobieranego pliku (%s) jest nieznany."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0027 "Rozmiar pobieranego pliku jest nieznany."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0028 "Nie można pobrać aktualizacji."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0029 "Zaktualizowany plik nie istnieje."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0030 "Wybrany serwer jest konserwowany. Proszę spróbować zalogować się ponownie później."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0031 "System posiada za mało pamięci/zasobów."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0032 "Plik .exe jest nieważny."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0033 "Nie można znaleźć pliku."
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0034 "Nie można znaleźć ścieżki."	
    #define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0035 "Hackshield update is failed."
// 2006-04-20 by cmkwon	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0035 "[Error] Unhandled Message Type: %s(%#04X)\n"
// 2006-04-20 by cmkwon	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0036 "[Error] Unhandled Message Type!\n"
	#define STRERR_S_ATUMLAUNCHER_0037 "18ĽĽ ą¸ űĽ°Ô ŔűżëµÂ °ÔŔđŁ Ľ±ĹĂ Ľł·Î ŔÎ, ÇöŔç ˝´Â °ÔŔÓ ÁřÇŕŔĚ şˇ´ÉÇŮ.\n\nÇŃ »çÇ× żˇż¶óŔÎ °ĽľĹÎ ą®Ŕř´Ů."		// 2012-07-11 by hskim, Ľ±ĹĂŔű Ľî


	#define STRMSG_S_050506		"\'%s\''s Konto jest tymczasowo zablokowane.\n Powód: %s\n Czas trwania: %s~%s\n\nW celu uzyskania dalszych informacji wejdź na http://support.airrivals.pl"
	#define STRMSG_S_050930		"Proszę pobrać grę ponownie.\nURL: %s\nNajnowsza wersja:"
// 2_end
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 3 - AtumAdminTool
	// 3-1 STRMSG
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0000 "Male"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0001 "Female"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0002 "A.D%d, Age%d"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0003 "Do you really want to modify your account information?"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0004 "CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'piece'"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0005 "CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces attained, ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'piece'"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0006 "'''To ' + l.PeerCharacterName + ''', give ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0007 "'''To ' + l.PeerCharacterName + ''', receive ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0008 "'''Discard ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0009 "CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces bought, remaining Spi: ' + CAST(l.RemainedMoney AS VARCHAR(10))"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0010 "CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces sold, remaining Spi: ' + CAST(l.RemainedMoney AS VARCHAR(10))"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0011 "CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0012 "'''' + l.PeerCharacterName + ''' added ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0013 "'''' + l.PeerCharacterName + ''' deleted ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'piece'"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0014 "'Add ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces , ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0015 "'Deposit ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total ' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0016 "'Recover ' + CAST(l.ChangeCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces, total' + CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + 'pieces'"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0017 "\'Czas Gry \' + dbo.atum_GetHMSFromS(l.PlayTime) + \', łączny \' + dbo.atum_GetHMSFromS(l.Łączny czas gry)"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0018 "CAST(l.Param1 AS VARCHAR(10)) + ' -> ' + CAST(l.Param2 AS VARCHAR(10)) + ', Czas Gry: ' + dbo.atum_GetHMSFromS(l.Param3)"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0019 "CAST(l.Param1 AS VARCHAR(15)) + \' rise and fall, whole \' + CAST(l.Param2 AS VARCHAR(15))"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0020 "Crash"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0021 "Monster"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0022 "Gear"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0023 "Reason unknown"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0024 "%s, Remaining stat: %s"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0025 "(Nie istnieje)"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0026 "myself"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0027 "Does not exist"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0028 "User with bug use"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0029 "Konto zablokowane"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0030 "Czat zabroniony"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0031 "Connection log"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0032 "User log"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0033 "Item log"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0034 "Serwer %s - %s"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0035 "Serwer %s - %s,%d(%d)"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0036 "Konto zablokowane"
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0037 "Classification    "
//	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0038 "Value"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0039 "Czy chcesz odblokować to konto?"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0040 "%s(%dSekunda)"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0041 "%d zwycięstw %d porażek"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0042 "Jesteś pewien, że chcesz oddzielić i zablokować konto?"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0043 "Przedmiot %s"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0044 "[%s %15s] Wiadomość : %s\r\n"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0045 "Liczba użytkowników : %d\r\n"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0046 "[%s %15s] Odebrana wiadomość : %s\r\n"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0047 "[%s %15s] Liczba użytkowników: %4d\r\n"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0048 "[%s %15s] Status serwera Field : %d\r\n"
	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0049 "Połączenie z serwerem zostało utracone\n Socket Name: %s\nIP: %s"
	
	// 3-2 AtumAdminTool - STRERR
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0000 "Nie można załadować odpowiednich informacji o koncie."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0001 "Zmiana informacji o koncie nie powiodła się."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0002 "Wprowadź hasło"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0003 "Potwierdzenie hasła nie powiodło się"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0004 "Wprowadź swój login"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0005 "Serwer Login nie działa."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0006 "Nie można połączyć się z serwerem Login!"
//	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0007 " "			// 2006-04-11 by cmkwon, 
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0008 "BŁĄD: Wybrany protokół nie istnieje."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0009 "Wprowadź swoją nazwę użytkownika"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0010 "Wprowadź powód"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0011 "Błąd ustawień punktów doświadczenia : Level %2d ==> Exp(%.1I64f ~ %.1I64f)"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0012 "Została osiągnięta maksymalna ilość logów.\r\n\r\Proszę zmienić ilość maksymalnych logów w ustawieniach wyszukiwania."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0013 "Nie można połączyć się z bazą danych."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0014 "Niepołączony"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0015 "Połączony"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0016 "Aktualizuje"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0017 "Zalogowany"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0018 "Wybór postaci"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0019 "Gra aktywna"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0020 "Nieznany"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0021 "Nie można połączyć bazy danych %s(%s:%d)."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0022 "Błąd przy dodawaniu przedmiotu"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0023 "Błąd przy szukaniu zablokowanego konta."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0024 "Aby zmienić konto, wyloguj się i zablokuj konto."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0025 "Nie można dodać SPI (pieniędzy)."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0026 "Wybrany przedmiot już istnieje, więc zmień ilość."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0027 "Błąd przy szukaniu przedmiotu"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0028 "Nie można usunąć SPI (pieniędzy) postaci."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0029 "Chcesz usunąć ten przedmiot?"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0030 "Usuwanie przedmiotu nie powiodło się."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0031 "Zmiana przedmiotu nie powiodła się."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0032 "Wprowadź konto"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0033 "Konto nie istnieje. (Konto może być zablokowane)"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0034 "Konto lub postać nie istnieje."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0035 "Błąd przy wyszukiwaniu informacji o postaci."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0036 "Wybrana postać nie istnieje"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0037 "Błąd przy aktualizacji postaci."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0038 "Informacje o postaci zostały zaktualizowane z powodzeniem."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0039 "Wybierz przedmiot."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0040 "Wybierz ilość przedmiotów."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0041 "Wybrany przedmiot można stworzyć przy ilości mniejszej niż 5 sztuk."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0042 "Wprowadź wiadomość."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0043 "Nie można wysłać wiadomości."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0044 "%s: Status serwera (%d)\r\n"
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0045 "Serwer IM nie działa."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0046 "Serwer Field nie istnieje."
	#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0047 "[%s %15s] Status serwera IM : %d\r\n"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2012-03-15 by jhseol, ĆĘ - ľîµĺąÎ Ĺř ĆĘ ±Ľ­ »çżëµÂ MSG
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0048 "Ten slot przedmiotu znajduje się na O.E.D. Możesz usunąć slot za pomocą polecenia \socket."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0049 "Zapis zmiany O.E.D. nie powiódł się (ale zmiana została dokonana)."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0050 "Ładowanie informacji O.E.D. nie powiodło się."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0051 "Wyposażony slot przedmiotu nie został usunięty."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0052 "Użycie ukrytego bonusu do przedmiotów znajdujących się w twoim wyposażeniu."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0053 "Zmiana slotu przedmiotu O.E.D. nie powiodła się."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0054 "Informacje O.E.D. nie zostały zaktualizowane."
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0055 "Ładowanie informacji o poziomie O.E.D. nie powiodło się."

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2012-11-21 by bckim, żĹř±â´ÉĂˇ, ŔÎľĆŔĚĹŰ°űâ´É
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0056 "'''' + l.PeerCharacterName + '''worked ['+CAST(l.EnchantCardNumber AS VARCHAR(10)) + '] : ' + CAST(l.ChangeEnchantCount AS VARCHAR(10)) + ' Count Enchanted,  Current :  ' + CAST(l.ResultEnchantCount AS VARCHAR(10)) + ' Enchant'"
#define STRERR_S_SCADMINTOOL_0057 "'''' + l.PeerCharacterName + '''worked ['+CAST(l.EnchantCardNumber AS VARCHAR(10)) + '] : ' + CAST(l.ChangeEnchantCount AS VARCHAR(10)) + ' Count DisEnchanted,  Current : ' + CAST(l.ResultEnchantCount AS VARCHAR(10)) + ' Enchant'"
#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_0058 "( ======== !! Completely DisEnchant !! ======= )"
// 2012-11-21 by bckim, żĹř±â´ÉĂˇ, ŔÎľĆŔĚĹŰ°űâ´É. End



	// 3-3 AtumLaAtumAdminTool -
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0000 "Account name"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0001 "Type"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0002 "Conviction"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0003 "Start date"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0004 "Finish date"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0005 "Handling person"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0006 "Handling reason"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0007 "Date"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0008 "Log type"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0009 "IPAddress"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0010 "Server name"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0011 "Character name"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0012 "Location"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0013 "Contents"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0014 "Item"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0015 "UID"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0016 "Own number"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0017 "Name"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0018 "Item number"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0019 "Prefix"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0020 "Suffix"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0021 "Utwórz"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0022 "Amount"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0023 "Endurance"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0024 "Create time"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0025 "Nie utworzono"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0026 "Warehouse"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0027 "Auction"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0028 "Map"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0029 "Coordinate"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0030 "Sex"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0031 "Race"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0032 "Authority"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0033 "Unit kind"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0034 "Level"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0035 "Maximum level"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0036 "Experience point"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0037 "Decreased experience point"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0038 "Auto stat division type"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0039 "Attack"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0040 "Defense"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0041 "Fuel"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0042 "Spirit"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0043 "Shield"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0044 "Agility"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0045 "Attached regiment"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0046 "Propensity"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0047 "social position"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0048 "Whole connection time"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0049 "Generated time"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0050 "Final log in time"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0051 "Type"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0052 "Whole"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0053 "Automatyczny Typ (Typ 1-1)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0054 "Typ Valkan (Typ 1-1)"	
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0055 "Typ Dualist (Typ 1-1)" // 2005-08-01 by hblee : Grenade -> changed to dualist.
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0056 "Typ działa (Typ 1-1)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0057 "Typ broni (Typ 1-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0058 "Typ Gatling (Typ 1-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0059 "Typ wyrzutni rakiet (Typ 1-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0060 "Typ napędu masy (Typ 1-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0061 "Typ rakiet (Typ 2-1)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0062 "Typ broni zdalnie kierowanych (Typ 2-1)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0063 "Typ wiązki (Typ 2-1)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0064 "Typ min (Typ 2-1)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0065 "Typ osłony (Typ 2-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0066 "Typ atrapy (Typ 2-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0067 "Typ Pixer (Typ 2-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0068 "Typ przynęty (Typ 2-2)"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0069 "Typ obrony"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0070 "Typ wyposażenia wspomagającego"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0071 "Typ energii"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0072 "Typ metalu"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0073 "Typ map"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0074 "Typ udoskonalenia"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0075 "Typ opancerzenia"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0076 "Typ kuli"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0077 "Dla misji"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0078 "Typ radaru"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0079 "Typ komputera"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0080 "Typ karty losowej"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0081 "Karta zapobiegania zniszczeniu udoskonalenia"		// 2005-08-02 by cmkwon
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0082 "Typ Blaster"				// 2005-08-02 by cmkwon
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0083 "Typ Rail Gun"				// 2005-08-02 by cmkwon
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0081 "Whole item"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0082 "Whole server"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0083 "Server name"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0084 "Server type"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0085 "Server IP, Port"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0086 "Present number of users"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0087 "Server condition"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0088 "Group server"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0089 "Field server"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0090 "Unknown"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0091 "Not executed"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0092 "Normal"
//	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0093 "Abnormal"
	#define STRMSG_S_SCAT_COLNAME_0094 "Administrator"

	#define STRMSG_S_SCADMINTOOL_050512_0000	"CAST(l.CurrentCount AS VARCHAR(10)) + '°, Param1:' + CAST(l.Param1 AS VARCHAR(10))"
// 3_end
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	
	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 4
	// 4-1 AtumMonitor - STRMSG
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0000 "Command list\r\n"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0001 "----- List of backup account ---------------------------------------\r\n"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0002 "  Account: \'%s\', Original password: \'%s\', Temporary password: \'%s\'\r\n"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0003 "  Account: \'%s\' \r\n"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0004 "Please choose the folder where Versions for update are located"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0005 "\r\nMaking New Zip File From %s To %s...\r\n"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0006 "Rename Server Group"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0007 "File has been succesfully created.\r\n\r\nDB information: %s(%d), %s"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0008 "%04d(%2d -  active) %3d/%3d"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0009 "%04d(%2d -inactive) %3d/%3d"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0010 "Servers data has been succesfully reloaded."
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0011 "Service condition has been succesfully reflected."
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0012 "%04d(%2d -  active)"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0013 "%04d(%2d -inactive)"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0014 "Version Info List Reload DONE!"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0015 "Blocked Account List Reload DONE!"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0016 "Free server service has been stopped."
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0017 "Free server service started."
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0018 "Field server is not executed"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0019 "Do you really want to close Field Server?"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0020 "Update version list information(Maximum 1492 Bytes)\r\n\r\n    Number of version list[%3d], Data capacity[%4dBytes]"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0021 "Do you really want to close Pre Server?"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0022 "Do you really want to close IM Server?"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0023 "Do you really want to close NPC Server?"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0024 "%Yyear %mmonth %dday %Hhour %Mminute %Ssecond"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0025 "No event(%d)"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0026 "Open beta attendance event(%d)"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0027 "Do not know event(%d)"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0028 "Set up time for next occupying battle"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0029 "Standard time for next occupying battle"
//	#define STRMSG_S_SCMONITOR_0030 "Occupying brigade"

	// 4-2 AtumMonitor - STRERR
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0000 "  ==> Command succesful.\r\n"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0001 "  ==> Command failed.\r\n"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0002 "Cannot connect to the DB."
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0003 "Corresponding Version do not exist"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0004 "Please enter name of the folder that you want to compress"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0005 "Please enter name of the folder that you want to output"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0006 "Please enter start version"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0007 "Please enter last version"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0008 "Please choose the folder that you are going to output Zip file for update"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0009 "Cannot connect file"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0010 "Please choose the server!"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0011 "Cannot connect to the DB"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0012 "[Error]Unable to process Message Type: %s(%#04x) in CLeftView::OnSocketNotify()\n"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0013 "There is too many update version list.(Version list number[%3d], Data capacity[%4dBytes])\r\n\r\n    You must arrange version list."
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0014 "Eliminated function.\r\nPlease use management tool."
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0015 "This is not a city occupying map"
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0016 "Cannot make EDIT control."
//	#define STRERR_S_SCMONITOR_0017 "You have already registered existing file."

// 4_end	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 5 - FieldServer
	// 5-1 Field<->Log
	#define STRMSG_S_F2LOGCONNECT_0000 "[Error] WndProc(), Połączenie z serwerem Log nie może zostać nawiązane[%15s:%4d] Nowe połączenie\r\n"
	#define STRMSG_S_F2LOGCONNECT_0001 "Zalogowany na serwerze Log.\n"
	#define STRMSG_S_F2LOGCONNECT_0002 "Połączenie z serwerem Log[%15s:%4d]zostało przerwane. Spróbuj połączyć się ponownie.\r\n"

	// 5-2 Field<->Pre
	#define STRMSG_S_F2PRECONNECT_0000 "[Error] WndProc(), Nie może połączyć się z serwerem Login[%15s:%4d] nowe połączenie\r\n"
	#define STRMSG_S_F2PRECONNECT_0001 "Zalogowany na serwerze Login. \n"
	#define STRMSG_S_F2PRECONNECT_0002 "T_ERROR %s(%#04X) zgłoszony przez %s[%s]\r\n"
	#define STRMSG_S_F2PRECONNECT_0003 "Nieznany błąd@WM_PRE_PACKET_NOTIFY: %s(%#04x)\n"
	#define STRMSG_S_F2PRECONNECT_0004 "Połączenie z serwerem Login[%15s:%4d] zostało zerwane. Spróbuj połączyć się ponownie.\r\n"

	// 5-3 Field<->IM
	#define STRMSG_S_F2IMCONNECT_0000 "[Error] WndProc(), nie można nawiązać połączenia z IMServer[%15s:%4d] nowe połączenie\r\n"
	#define STRMSG_S_F2IMCONNECT_0001 "Zalogowany na serwerze IM.\n"
	#define STRMSG_S_F2IMCONNECT_0002 "Połączenie z serwerem IM[%15s:%4d] zostało przerwane. Spróbuj połączyć się ponownie.\r\n"
	#define STRMSG_S_F2IMCONNECT_0003 "T_ERROR %s(%#04X) zgłoszony przez %s[%s]\r\n"
	#define STRMSG_S_F2IMCONNECT_0004 "Nieznany błąd@WM_IM_PACKET_NOTIFY: %s(%#04x)\n"

	// 5-3 Field - DB
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0000 "Brak takiego zapytania DB w zapytaniach serwera Field! %d\n"
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0001 "Wybrany przedmiot nie istnieje."
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0002 "'%s' ubiegał się o towarzystwo i obiecał przedmiot"
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0003 "jest przydzielony. Naciśnij F5 aby sprawdzić swój ekwipunek"
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0004 "Umiejętność %s(%d) została dodana"
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0005 "Wybrany przedmiot nie istnieje."
	#define STRMSG_S_F2DBQUERY_0006 "Zakup przedmiotu nie powiódł się."

	// 5-4 Field - CityWar
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0000 "Rozpoczęcie wojny o zajęcie miasta : %d(%10s) occGuildName(%s)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0001 "Uczestnicząca brygada: UIDGildii(%4d) NazwaGildii(%10s) MistrzGildii(%d)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0002 "Wojna o zajęcie miasta eksplozja potworów : %d(%10s) occGuildName(%s)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0003 "Szkody całkowite ==> Nazwa gildii(%10s) Szkody całkowite(%8.2f)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0004 "Wojna o zajęcie miasta: %d(%10s) CityMapIndex(%d) QuestIndex(%d) OccGuildID(%d) OccGuildName(%s) OccGuildMasterUID(%d) Á·Éü°(%s)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0005 "[Error] SetCityWarState_ DBError, MapIndex(%d)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0006 "Po %d minutach \"%s\" rozpocznie wojnę o zajęcie miasta."
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0007 "Po %d minutach zakończy się wojna o zajęcie miasta \"%s\"."
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0008 "Potwory przywołane na wojnę o zajęcie miasta(%s) : Zajmij NPC."
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0009 "Potwory przywołane na wojnę o zajęcie miasta(%s) : %s zajmująca brygada"
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0010 "\"NPC\" zajmuje obecnie \"%s\"."
	#define STRMSG_S_F2CITYWAR_0011 "\"%s\" Brygada zajmuje obecnie \"%s\"."

	// 5-4 Field - Quest
	#define STRMSG_S_F2QUEST_0000 "Ładowanie misji nie powiodło się"
	#define STRMSG_S_F2QUEST_0001 "Misja nie została załadowana.\r\n"
//	#define STRMSG_S_F2QUEST_0002 " \'%30s\'  %d -> OK\r\n"

	// 5-4 Field - config
	#define STRMSG_S_F2CONFIG_0000 "Serwer testowy został ustawiony! \r\n\r\nLoadFieldServerDataDebug() musi zostać zakończony!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0000 "splash %d: %dto %5.2f(%2.1f%%)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0001 "monster splash %d: %sto %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0002 "1. Typ"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0003 "2. Typ"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0004 "Mon1(%s)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0005 "Mon2(%s)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0006 "Niewłaściwy typ broni! Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0007 "1-1type: %4.1f vs %4.1f -> Prawdopodobieństwo ataku zredukowane o %2.2f%%"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0008 "%s->%s nie powiodło się, prawdopodobieństwo(%d>%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0009 "%s->%s nie powiodło się, prawdopodobieństwo(%d>%5.2f) -%5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0010 "%s->%s nie powiodło się, prawdopodobieństwo(%d>%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0011 "1-2type: %4.1f vs %4.1f -> Obrażenia zredukowane o %2.2f%%(%4.1f->%4.1f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0012 "%s->%s, daje %5.2f(%5.2f-%d/255) (%d<=%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0013 "%s->%s, otrzymuje %5.2f(%5.2f-%d/255) (%d<=%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0014 "%s->%s(%d, PŻ:%5.2f), daje %5.2f(%5.2f-%d/255) (%d<=%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0015 "%s->%s, otrzymuje %5.2f(%5.2f-%d/255) (%d<=%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0016 "Atrapa nie powiodła się: możliwe, że wadliwa > %d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0017 "Pozostała atrapa[%#08x]: %5.2f(%5.2f-%5.2f)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0018 "Brak informacji o kulach. Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0019 "Brak informacji o kalibrze pocisku. %s %d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0020 "To jest informacja o pocisku. %s %d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0021 "Teleportacja nie jest możliwa podczas turnieju"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0022 "Teleportacja nie jest możliwa po twojej śmierci."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0023 "Teleportacja nie jest możliwa gdy walczysz w formacji"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0024 "Błąd produkcji map! Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0025 "Błąd produkcji map! Proszę skontaktować się z Administratorem!\rW przypadku %d, %d indeks celów teleportacji nie istnieje!\r\n"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0026 "Teleportacja niemożliwa, ponieważ walka w formacji nie została zakończona"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0027 "WARP(%04d) Niemożliwe usunięcie Process_FC_CHARACTER_DEAD_GAMESTART(), %s\r\n"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0028 "1 -> Postać %10s, odnosi obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0029 "1 -> Postać %10s, zadaje obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0030 "1 -> Postać %10s, odnosi obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0031 "1 -> Postać %10s, zadaje obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0032 "2 -> Postać %10s, odnosi obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0033 "2 -> Postać %10s, zadaje obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0034 "2 -> Potwór %3d, zadaje obrażenia %5.2f(%d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0035 "2 -> Postać %10s, zadaje obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0036 "2 -> Postać %10s, zadaje obrażenia atrapie%5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0037 "2 -> Potwór %3d, odnosi obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0038 "MINE -> Postać %10s, zadaje obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0039 "MINE -> Postać %10s, zadaje obrażenia atrapie %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0040 "MINE -> Potwór %10s, zadaje obrażenia %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0041 "Inicjalizacja statystyk powiodła się."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0042 "Nie możesz tego używać, jeżeli umarłeś."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0043 "ENCHANT_INFO nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0044 "Udoskonalenie \g powiodło się\g."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0045 "Udoskonalenie \r nie powiodło się\r."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0046 "Nie należy do brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0047 "Już w statusie Standby dla zapytania."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0048 "Proszę spróbuj ponownie później."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0049 "Ty albo inna osoba jest dowódcą brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0050 "Już w walce w brygadzie."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0051 "Obydwaj dowódcy brygady nie są w tej samej mapie."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0052 "Nie wszyscy członkowie formacji są na tej samej mapie"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0053 "Nie wszyscy członkowie formacji są w tej samej mapie"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0054 "Nie należysz do brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0055 "Otrzymujący kandydat jest inny."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0056 "Ty lub inna osoba nie jest dowódcą brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0057 "Dwaj dowódcy brygady nie są w tej samej mapie."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0058 "Nie należysz do brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0059 "Otrzymujący kandydat jest inny."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0060 "Ty lub inna osoba nie jest dowódcą brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0061 "Sukces w walce obronnej o zajmowane miasto"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0062 "Błąd ustawień misji. Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0063 "Wybranego przedmiotu(%s) nie można wstawić w tym miejscu"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0064 "Nie można odrzucić silnika."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0065 "Przemieszczenie przedmiotu: (%I64d, %d) -> (%I64d, %d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0066 "Błędne przeniesienie przedmiotu: (%I64d, %d) -> (%I64d, %d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0067 "EVENT(%d) Niemożliwa edycja Process_FC_EVENT_REQUEST_WARP(), %s\r\n"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0068 "Niestandardowe informacje o evencie map! Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0069 "Wybrany cel teleportacji nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0070 "Błąd przy zakupie przedmiotu. Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0071 "Poziom umiejętności, który chciałbyś kupić, jest mniejszy od twojego obecnego poziomu."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0072 "Błąd przedmiotu. Przedmiot wymaga zakupu umiejętności."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0073 "Błąd przy sprzedaży przedmiotu. Proszę skontaktować się z Administratorem."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0074 "Błąd przy zakupie przedmiotu. Proszę skontaktować się z Administratorem."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0075 "\'Przedmiot Credit\'został kupiony."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0076 "Lista zakupów : \'%s(%dSztuk)\'"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0077 "Przyłączyłeś się już do brygady."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0078 "Nie możesz dołączyć jeżeli jesteś dowódcą."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0079 "Nie można dołączyć w trakcie walki w formacji."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0080 "Przekazywanie wszystkich informacji załodze formacji nie jest możliwe!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0081 "Niestandardowa informacja o evencie map! Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0082 "Z tego konta nie można przeprowadzić transakcji"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0083 "Ładunek przekroczony o %s's."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0084 "Możliwa koordynacja ruchów: (5, 5) -> (%d, %d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0085 "Użytkownik:"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0086 "Widocznych jest maksymalnie 20 osób."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0087 "Odnośny użytkownik (%s) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0088 "Nie należy do brygady"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0089 "Czas rzeczywisty: %d:%d, czas Atum: %d:%d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0090 "Zmieniony czas: %d:%d, czas Atum: %d:%d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0091 "Nie podłączony do serwera NPC"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0092 "Odnośny przedmiot (%d) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0093 "Ograniczenie do 10 sztuk, jeśli nie jest to przedmiot policzalny"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0094 "Całkowita liczba podłączonych osób mapy  \'%s\': %d osób"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0095 "Jednoczesne połączenia mapy %s %s:  %d osób - '%s'(*)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0096 "Mapa %s %s jednoczesne połączenie: %d osób - '%s'"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0097 "Kanał aktualnej mapy: %s, %d(%d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0098 "Brak informacji o pociskach. Proszę skontaktować się z Administratorem."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0099 "Brak informacji o kalibrze pocisku. %s %d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0100 "Brak informacji o pociskach. Proszę skontaktować się z Administratorem."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0101 "Brak informacji o kalibrze pocisku. %s %d"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0102 "Wybrany użytkownik(%s) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0103 "Odnośny użytkownik (%s) nie żyje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0104 "Odnośny użytkownik (%s) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0105 "Ustaw jako konto standardowe"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0106 "Konto standardowe zostało zawieszone"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0107 "Niezwyciężoność została włączona."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0108 "Niezwyciężoność została wyłączona."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0109 "Szkody wyrządzane przez broń zostaną zmienione o %5.0f%%"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0110 "Zostanie rozpoczęte po ponownym załadowaniu przedmiotu"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0111 "Zostanie rozpoczęte po ponownym załadowaniu przedmiotu."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0112 "Odnośny użytkownik (%s) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0113 "Niewidzialność została wyłączona."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0114 "Niewidzialność została włączona."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0115 "Event %s nie jest w toku"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0116 "Event %s rozpoczął się (Powiększenie:%4.2f, Czas eventu:%3d minut)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0117 "Ustaw Standardowe Konto Premium"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0118 "Ustawienie jako Konto Premium nie powiodło się"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0119 "Ustaw jako Super Konto Premium"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0120 "To nie jest mapa na oblężenie miasta."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0121 "Nie można rozpocząć oblężenia miasta"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0122 "Nie można zakończyć oblężenia miasta"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0123 "Tryb ukryty został rozpoczęty"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0124 "W statusie ukrytym"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0125 "Mapa nie jest potwierdzona."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0126 "Happy Hour Event [Czas: %4d minut)]"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0127 "Happy Hour Event zakończony"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0128 "  1 -> From monster %3d ,received damage %5.2f"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0129 "  1type -> From monster %3d ,received damage %5.2f(dummy)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0130 "Zalogowany z upoważnieniem \r %s\r"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0131 "Nie edytuj rutyny uzupełniającej %s: CS(%d), DBStore(%d)\r\n"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0132 "ERROR@CharacterGameEndRoutine(): Oddalenie załogi brygady nie powiodło się! %s\r\n"
// 2005-11-24 by cmkwon, 
//	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0133 "Prefix \'%s\' : %d <= %d <= %d\r\n"
//	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0134 "Suffix \'%s\' : %d <= %d <= %d\r\n"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0135 "%s: Zatrzymano!"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0136 "FATALNY BŁĄD: Proszę skontaktować się z Administratorem! Błąd przy przydzielaniu atrybutu sklepu."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0137 "%s jest usunięty."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0138 "Kanał, w którym się obecnie znajdujesz jest nieaktywny, dlatego potwory i inne funkcje nie są dostępne."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0139 "Zatrzymano. Proszę użyć innego kanału."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0140 "Obj. teleport.[%s,%2dpieces]: %04d[%1s%4d]"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0141 "Ruch timera %s\r\n"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0142 "Automatyczna regeneracja PŻ zatrzymana"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0143 "Automatyczna regeneracja PŻ została zatrzymana, ponieważ to miejsce nie nadaje się do lądowania"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0144 "PŻ 5.2f Regeneracja awaryjna"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0145 "Stopniowe PŻ UP zatrzymane(pozostały czas: %d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0146 "Stopniowe DP UP zatrzymane (pozostały czas: %d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0147 "Stopniowe PD UP zatrzymane(pozostały czas: %d)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0148 "Event %s został zakończony."
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0149 "Event %s w toku (Powiększenie %4.2f, pozostało:%3d minut)"
	#define STRMSG_S_F2NOTIFY_0150 "Polecenie nie zostało wykonane"


	// 5-5 Field - NOTIFY Error
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0000 "Błąd przy rozdzielaniu punktów doświadczenia.(%s, %s(%d)): fTotalDamage(%d) < 0.0f or Empty Vector: %d, Distance(%5.1f)\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0001 "Błąd: Brak ważnego komunikatu o rozpoczęciu gry ClientState[%d]\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0002 "Błąd: Brak ważnego komunikatu o rozpoczęciu gry ClientState[%d]\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0003 "WARP(%04d) Usunięcie niemożliwe jako wynik procesu zadania(), %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0004 "Niestandardowa informacja o evencie map! Proszę skontaktować się z Administratorem! Current(%s, %s, %04d), Target(%04d, %d)\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0005 "EVENT(%d) Usunięcie niemożliwe przy \rT_FC_PARTY_REQUEST_PARTY_WARP(), %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0006 "Niestandardowa informacja o evencie map! Proszę skontaktować się z Administratorem! Current(%s, %s, %04d), Target(%04d, %d)\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0007 "WARP Usunięcie niemożliwe przy T_FC_PARTY_REQUEST_PARTY_WARP(). %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0008 "EVENT(%d) Usunięcie niemożliwe (dowódca brygady) przy [Process_FC_PARTY_REQUEST_PARTY_WARP_WITH_MAP_NAME(). %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0009 "WARP(%04d) Usunięcie niemożliwe przy Process_FC_PARTY_REQUEST_PARTY_WARP_WITH_MAP_NAME(). %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0010 "EVENT(%d) Usunięcie niemożliwe przy \rProcess_FC_EVENT_REQUEST_WARP(), %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0011 "WARP Usunięcie niemożliwe przy T_FC_PARTY_REQUEST_PARTY_WARP(). %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0012 "Teleportacja nie powiodła się: %s -> Odległość: %5.2f, bodycon: %d, %d"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0013 "WARP(%04d) Usunięcie niemożliwe przy Process_FC_CHARACTER_DEAD_GAMESTART(), %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0014 "%s -> Kliknij na przykryty przycisk OK!\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0015 "Zadanie nie zostało załadowane.\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0016 "WARP(%s) Usunięcie niemożliwe od HandleAdminCommands(), /move, %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0017 "WARP(%s) Usunięcie niemożliwe od HandleAdminCommands(), /send, %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0018 "FATALNY BŁĄD: Ta wiadomość nie powinna zostać wysłana do serwera Field, do którego nie należą członkowie. Spróbuj\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0019 "WARP(%04d) Usunięcie niemożliwe przy T_FI_ADMIN_CALL_CHARACTER, %s\r\n"
	#define STRERR_S_F2NOTIFY_0020 "WARP(%s) Usunięcie niemożliwe przy T_FI_ADMIN_MOVETO_CHARACTER, %s\r\n"

	// 5-6 Field - Event
	#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0000 "Punkty doświadczenia"
	#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0001 "SPI"
	#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0002 "Regeneracja punktów doświadczenia"
	#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0003 "Upuszczenie przedmiotu"
	#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0004 "Upuszczenie rzadkiego przedmiotu"
	#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0005 "Nieznany event"
// 5_end	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 6 - IMServer
	// 6-1 IM<->Pre
	#define STRMSG_S_I2PRECONNECT_0000 "Zalogowany na serwerze Login.\n"
	#define STRMSG_S_I2PRECONNECT_0001 "Połączenie z serwerem Login[%15s:%4d] zostało utracone. Spróbuj połączyć się ponownie.\r\n"

	// 6-2 IM Notify
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0000 "\'%s\' już istnieje"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0001 "\'%s\' należy już do brygady."
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0002 "Brygada o nazwie \'%s\' już istnieje"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0003 "Ładowanie brygady nie powiodło się - Proszę skontaktować się z Administratorem!"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0004 "Twój przyjaciel '%s' się zalogował"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0005 "Sprawdź poprzednią formację"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0006 "Poprzednia formacja nie istnieje"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0007 "Powróć do formacji"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0008 "Jesteś aktualnie w formacji"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0009 "Fatalny błąd: Fatalny błąd grup! Przy T_IC_PARTY_GET_MEMBER"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0010 "Status załogi formacji jest nieaktualny"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0011 "Załoga formacji przyłączyła się już do brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0012 "Ta osoba dołączyła do innej brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0013 "Nie możesz zaprosić samego siebie"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0014 "Twój obecny status nie pozwala na dołączenie do żadnej brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0015 "Przekroczyłeś liczbę członków załogi brygady, która może się dołączyć"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0016 "Twój obecny status nie pozwala na dołączenie do brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0017 "Dowódca brygady nie może opuścić brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0018 "Nie możesz opuścić brygady podczas walki w brygadzie"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0019 "Nie możesz odrzucić załogi brygady podczas walki w brygadzie"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0020 "Nie można odrzucić dowódcy brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0021 "Nie można rozdzielić brygady podczas walki w brygadzie"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0022 "Nie można zmienić na tą samą nazwę"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0023 "Twój obecny status nie pozwala na zmianę nazwy brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0024 "Twój obecny status nie pozwala na zmianę znaku brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0025 "Twój obecny status nie pozwala na zmianę rangi"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0026 "Ranga jest przekroczona"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0027 "Zmiana rangi na dowódcę regimentu jest niemożliwa."
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0028 "Zmiana w randze dowódcy regimentu jest niemożliwa."
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0029 "Całkowita liczba użytkowników: %d osób (wydanie %d osobom)"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0030 "Dodano do biuletynu Administratora"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0031 "Usunięto z biuletynu Administratora"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0032 "IP serwera: %s"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0033 "Grupa serwera \'%s\' całkowita liczba zalogowanych osób: %dOsób"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0034 "Czy naprawdę chcesz zamknąć serwer(%s)? ID serwera: %d"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0035 "\'%s\' nie gra w grę"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0036 "Całkowita liczba użytkowników: %d osób (wydanie %d osobom)"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0037 "/send %s %s"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0038 "Wybrany regiment nie istnieje"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0039 "Blokada szeptania została wyłączona"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0040 "Szeptanie zostało zablokowane"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0041 "Nie wstąpiłeś do brygady"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0042 "Brygada (%d) jest niedostępna"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0043 "Wybrana pogoda (%s) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0044 "Serwer Field jest nieaktualny"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0045 "Wybrana mapa (%s) nie istnieje"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0046 "Przez %d minut nie możesz czatować!"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0047 "Zablokowano czat : '%10s', %3d Min"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0048 "Blokada czatu została zakończona"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0049 "Blokada czatu zakończona: '%10s'"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0050 "%s(Konto: %s, Mapa: %d(%d), Poziom: %d) GRA"
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0051 "Nie możesz sam się zawołać."
	#define STRMSG_S_I2NOTIFY_0052 "Wybrana brygada nie istnieje."

	#define STRMSG_S_IMSERVER_050607_0001	"Wybrana mapa nie istnieje."
// 6_end	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 7 - NPCServer
	// 7-1 NPC<->Field
	#define STRMSG_S_N2FIELDCONNECT_0000 "Zalogowany na serwerze Field.\n"
	#define STRMSG_S_N2FIELDCONNECT_0001 "Połączenie z serwerem Field[%15s:%4d] zostało utracone. Spróbuj połączyć się ponownie.\r\n"

	// 7-2 IM Notify
	#define STRMSG_S_N2NOTIFY_0000 "Sprawdzanie kolizji pomiędzy potworami a obiektami nie istnieje\r\n"
	#define STRMSG_S_N2NOTIFY_0001 "Przywołano potwory na wojnę o zajęcie miasta(%10s)\r\n\r\n"

	#define STRMSG_S_N2TESTMONNAME_0000 "Chul Minho"
// 7_end	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 8 - PreServer
	// 8-1 Pre Notify
	#define STRMSG_S_P2PRENOTIFY_0000 "Zalogowany na konto %s(%s). IP: %s\r\n"
	#define STRMSG_S_P2PRENOTIFY_0001 "Sukces"
	#define STRMSG_S_P2PRENOTIFY_0002 "Błąd"
	#define STRMSG_S_P2PRENOTIFY_0003 "[ERROR]Błąd przy dodawaniu informacji konta, Nazwa Konta(%s)	privateIP(%15s)\n"


	#define STRMSG_SCAT_051115_0001		"Cześć. Tu administrator AirRivals."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0002		"Za 10 minut przeprowadzimy standardowe prace konserwacyjne."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0003		"Proszę udać się w bezpieczne miejsce i wyjść z gry."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0004		"Najpierw zostanie zakończony serwer NPC."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0005		"Rozpoczynają się standardowe prace konserwacyjne nad AirRivals."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0006		"Życzymy miłego dnia z AirRivals."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0007		"Za 5 minut będzie miało miejsce sprawdzanie serwera." // 5     .
	#define STRMSG_SCAT_051115_0008		"Serwer będzie offline przez 60 minut."	//  60   
	#define STRMSG_SCAT_051115_0009		"Konserwacja serwera zaczyna się za 30 minut."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0010		"Konserwacja serwera zaczyna się za 15 minut."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0011		"Konserwacja serwera zaczyna się za 10 minut."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0012		"Konserwacja serwera zaczyna się za 5 minut."
	#define STRMSG_SCAT_051115_0013		"Konserwacja serwera zaczyna się za chwilę."


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	// 2006-05-09 by cmkwon
	#define STRMSG_060509_0000			"Tryb niewidzialny: Użytkownicy cię nie widzą i nie można użyć broni."
	#define STRMSG_060509_0001			"Status niezwyciężonego: Nie odnosisz żadnych obrażeń."
	#define STRMSG_060509_0002			"Tryb ukryty: Potwory cię nie atakują."

	// 2006-05-26 by cmkwon
	#define	STRMSG_060526_0000			"Twoje zapytanie zostało przesłane do GM. Jeden z naszych GMów skontaktuje się z tobą tak szybko, jak to możliwe."
	#define	STRMSG_060526_0001			"Automatyczna aktualizacja była niemożliwa.\r\n\r\nPobierz proszę ścieżkę ze strony(%s) i połącz się ponownie.\r\n\r\n Błąd: %s"

	// 2006-08-24 by cmkwon
	#define STRMSG_060824_0000			"To ID nie zostało zarejestrowane lub ID i hasło nie zgadzają się."
	
	// 2006-09-27 by cmkwon
	#define STRMSG_060927_0000			"Serwer gry jest aktualnie offline z powodu prac konserwacyjnych. Aby otrzymać dalsze informacje, wejdź na oficjalną stronę główną (www.airrivals.pl)."

	// 2006-10-11 by cmkwon
	#define STRERR_061011_0000			"Wersja Client jest nieaktualna.\r\n"

	// 2006-11-07 by cmkwon
	#define STRMSG_061107_0000			"Zostałeś zabity przez %s."

	// 2006-11-07 by cmkwon
	#define STRMSG_070410_0000   	"Serwer Jamboree DB(atum2_db_20) Po zamknięciu serwera Jamboree musi zostać przeprowadzona inicjalizacja."
	#define STRMSG_070410_0001   	"Czy na pewno chcesz wyjść z serwera Jamboree DB(atum2_db_20)- [Validation number:%d] ?"
	#define STRMSG_070410_0002   	"Serwer Jamboree DB(atum2_db_20) zainicjalizowany."
	#define STRMSG_070410_0003   	"Inicjalizacja serwera Jamboree DB(atum2_db_20) nie powiodła się!"
	#define STRMSG_070410_0004   	"Duplikacja danych '%s' do serwera Jamboree DB(atum2_db_20) zakończona."
	#define STRMSG_070410_0005   	"Duplikacja danych '%s' do serwera Jamboree DB(atum2_db_20) nie powiodła się - postać nie istnieje!"
	#define STRMSG_070410_0006   	"'%s' Duplikacja danych do serwera Jamboree DB(atum2_db_20) nie powiodła się - Wybrana postać konta istnieje!"
	#define STRMSG_070410_0007   	"'%s' Duplikacja danych do serwera Jamboree DB(atum2_db_20) nie powiodła się - DB Błąd dodawania!"
	#define STRMSG_070410_0008   	"'%s' Duplikacja danych do serwera Jamboree DB(atum2_db_20) nie powiodła się - nieznany (%d)!!"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2007-05-07 by cmkwon,   
	// 2007-07-24 by cmkwon,  800*600   -    
	//#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_800x600_LOW			"800x600 (low)"
	//#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_800x600_MEDIUM			"800x600 (medium)"
	//#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_800x600_HIGH			"800x600 (high)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1024x768_LOW			"1024x768 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1024x768_MEDIUM		"1024x768 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1024x768_HIGH			"1024x768 (wysoka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1280x800_LOW			"1280x800 (niska-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1280x800_MEDIUM		"1280x800 (średnia-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1280x800_HIGH			"1280x800 (wysoka-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1280x960_LOW			"1280x960 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1280x960_MEDIUM		"1280x960 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1280x960_HIGH			"1280x960 (wysoka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1280x1024_LOW			"1280x1024 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1280x1024_MEDIUM		"1280x1024 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1280x1024_HIGH			"1280x1024 (wysoka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1600x900_LOW			"1600x900 (niska-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1600x900_MEDIUM		"1600x900 (średnia-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1600x900_HIGH			"1600x900 (wysoka-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1600x1200_LOW			"1600x1200 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1600x1200_MEDIUM		"1600x1200 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1600x1200_HIGH			"1600x1200 (wysoka)"

// 2007-06-15 by dhjin,   
#define STRMSG_070615_0000		"Nie możesz wystartować, ponieważ jesteś w trybie ukrytym."
#define STRMSG_070615_0001		"Nie można rozpocząć oglądania."
#define STRMSG_070620_0000	"Użytkownik nie może rozpocząć oglądania."

// 2007-06-26 by dhjin,    
#define STRMSG_S_F2EVENTTYPE_0006		"Punkt Wojenny"

// 2007-06-28 by cmkwon,  (   ) -  
#define STRMSG_070628_0000				"Grasz w AirRivals od %d godzin."
#define STRMSG_070628_0001				"Grasz od %d godzin. Podejmij niezbędne kroki, aby móc zrobić przerwę."
#define STRMSG_070628_0002				"Grasz zbyt długo. To niebezpieczne dla zdrowia. Weź pod uwagę swoje zdrowie i przerwij grę dla własnego dobra."
#define STRMSG_070628_0003				"Dalsza gra może być bardzo niebezpieczna dla twojego zdrowia. Uważaj na swoje zdrowie i zakończ teraz grę. Jeśli tego nie zrobisz, wszystkie twoje zyski z gry spadną do 0%. Twoje zyski z gry powrócą do normalnego poziomu 5 godzin po zakończeniu gry."

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2007-07-11 by cmkwon, Arena block system materialization - added string
#define STRMSG_070711_0000    "\'%s\' nie jest zabronione w strefie wstępu."
#define STRMSG_070711_0001 "\'%s\' jest zabronione w strefie wstępu (pozostały czas: %d minut)"
#define STRMSG_070711_0002 "Wejście do strefy wstępu jest zabronione przez %d minut!"
#define STRMSG_070711_0003 "Zakaz wejścia do strefy wstępu się skończył."
#define STRMSG_070711_0004 "Gracz \'%s\'  nie może korzystać z areny."

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2007-08-23 by cmkwon, Wide  1280x720(16:9)  -  
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1280x720_LOW			"1280x720 (niska-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1280x720_MEDIUM		"1280x720 (średnia-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_W1280x720_HIGH			"1280x720 (wysoka-szeroka)"

// 2007-08-30 by cmkwon,    -  
#define STRMSG_070830_0001                                   "To polecenie można wybrać dopiero po wybraniu nacji."
#define STRMSG_070830_0002                                   "Mapa sali konferencyjnej (%d) wybranej nacji jest niedostępna."
#define STRMSG_070830_0003                                   "Liczba użytkowników mogących wejść do sali konferencyjnej: %d"
#define STRMSG_070830_0004                                   "'%s' znajduje się już na liście osób upoważnionych do wejścia."
#define STRMSG_070830_0005                                   "'%s' nie posiada pozwolenia na wejście"
#define STRMSG_070830_0006                                   "'%s' nie jest aktualną postacią."
#define STRMSG_070830_0007                                 "'%s' nie może zostać dodany do listy osób uprawnionych do wejścia do sali konferencyjnej. (maksymalnie %d osób)"
#define STRMSG_070830_0008                                   "'%s' otrzymał pozwolenie na wejście do sali konferencyjnej."
#define STRMSG_070830_0009                                   "Pozwolenie na wejście do sali konferencyjnej zostało udzielone."
#define STRMSG_070830_0010                                   "Pozwolenie na wejście do sali konferencyjnej zostało wycofane."
#define STRMSG_070830_0011                                   "'%s'"

// 2007-11-13 by cmkwon, just for Korean service, 
#define STRMSG_071115_0001									"\\y%s przesłał ci %s w prezencie."
#define STRMSG_071115_0002									"Aktualna lista : \'%s(%d Sztuk)\'"
#define STRMSG_071115_0003									"\\y %s przesyła %s prezent. Prezent to %s. Sprawdź proszę magazyn."
 
// 2007-11-19 by cmkwon, callGM system 
#define STRMSG_071120_0001									"System Appeal jest nieaktywny. Proszę skorzystać z centrum obsługi klienta: http://support.airrivals.pl/"
#define STRMSG_071120_0002									"System Appeal jest aktywny."
#define STRMSG_071120_0003									"System Appeal nie jest włączony."
#define STRMSG_071120_0004									"System Appeal będzie uruchomiony od %s do %s."

// 2007-11-28 by cmkwon,   - 
#define STRMSG_071128_0001									"%s wysłał %s(%d) w prezencie. Sprawdź proszę swój magazyn."

// 2007-12-27 by cmkwon,     - 
#define STRMSG_071228_0001				"Ustawienia rozdzielczości są niewłaściwe. Proszę sprawdzić ponownie."

// 2008-01-31 by cmkwon,  /     - 
#define STRMSG_080201_0001									"'Błąd w %s' bloku ustawień. Błędny kod (%d)"
#define STRMSG_080201_0002									"'%s' konto zostało zablokowane. [Blokada kończy się dnia: %s]"
#define STRMSG_080201_0003									"'%s' konto nie jest na liście zablokowanych kont. Kod błędu(%d)"
#define STRMSG_080201_0004									"'Przy blokowaniu konta %s wystąpił błąd' Kod błędu(%d)"
#define STRMSG_080201_0005									"Konto '%s' zostało usunięte z listy zablokowanych kont." 

// 2008-02-11 by cmkwon,  (1440x900) - 
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1440x900_LOW			"1440x900 (niska-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1440x900_MEDIUM		"1440x900 (średnia-szeroka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1440x900_HIGH			"1440x900 (wysoka-szeroka)"

// 2007-12-27 by dhjin, - 
#define STRMSG_S_MF2AFCONNECT_0000                       "[Błąd] WndProc(), Nie może połączyć się z serwerem Arena[%15s:%4d] połącz ponownie\r\n"
#define STRMSG_S_MF2AFCONNECT_0001                       "Połącz się z serwerem Arena.\r\n"
#define STRMSG_S_MF2AFCONNECT_0002                       "Połączenie z serwerem Arena [%15s:%4d] zostało zakończone. Spróbuj połączyć się ponownie.\r\n"
#define STRMSG_S_MF2AFCONNECT_0003                       "T_ERROR %s(%#04X) zgłoszony przez %s[%s]\r\n"
#define STRMSG_S_MF2AFCONNECT_0004                       "Nieznany błąd @WM_FIELD_PACKET_NOTIFY: %s(%#04x)\n"
#define STRMSG_ARENAEVENT_080310_0001                    "Poczekalni areny nr \\y%d został przydzielony atrybut eventu.\r\n"
#define STRMSG_ARENAEVENT_080310_0002                    "\\yPoczekalni areny %d został odebrany atrybut eventu.\r\n"
#define STRMSG_ARENAEVENT_080310_0003                    "\\y Błąd przy przydzielaniu atrybutu Arena.\r\n"
#define STRMSG_080428_0001					"%s został pokonany."          // 2008-04-28 by dhjin, Arena integration - String is added when taking down the opponent, only in Arena map 

// 2008-04-29 by cmkwon, Ľ­ąö±ş ş¸ DBżˇ á(˝Ô °č ¸ŻĹÍ »ýĽş ÇŃ ˝ýşĹŰá) - 
#define STRMSG_080430_0001					"Na wybranym serwerze nie można było utworzyć żadnych nowych postaci."

// 2008-06-13 by dhjin, EP3 ż©´Ü Ľö »çÇ× - 
#define STRMSG_080613_0001					"Wniosek o przyjęcie do brygady %s został odrzucony."

// 2008-09-04 by cmkwon, don't need translation, SystemLog 
#define STRMSG_080904_0001					 "[DB Error] Nie istnieje żadna (QP_xxx) DB funkcja wyszukiwania!! Typ wyszukiwania (%d:%s)\r\n"


// 2008-12-30 by cmkwon, ÁöµµŔÚ äĆĂ ÇŃ µĺ ±¸Çö - 
#define STRMSG_081230_0001					"\\y%s zostanie na %d minut wykluczony z czatu.\\y"
#define STRMSG_081230_0002					"\\yDowódca wykluczył cię na %d minut z czatu.\\y"
#define STRMSG_081230_0003					"\\yWykluczenie z czatu zakończyło się.\\y"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2009-08-31 by cmkwon, Gameforge4D °ĺ µżŔÇâ ¶çżě±â - 
// 2009-09-02 by cmkwon, Gameforge4D °ÔŔÓ °ˇµĺ µżŔÇâ WebPage·Î ó¸® - »çżëÇĎÁö ľĘ, STRMSG_090831_0001´Â ĆäŔĚÁö·Î ó¸®
//#define STRMSG_090831_0001					"AirRivals is now protected from cheaters with a hackshield.\r\nPlease install it to help us to make AirRivals even safer.\r\nYou can only continue gameplay once you have installed the hackshield.\r\nPlease read the privacy policy< http://agb.gameforge.de/mmog/index.php?lang=en&art=datenschutz_mmog&special=airrivals&&f_text=b1daf2&f_text_hover=ffffff&f_text_h=061229&f_text_hr=061229&f_text_hrbg=061229&f_text_hrborder=9EBDE4&f_text_font=arial%2C+arial%2C+arial%2C+sans-serif&f_bg=000000 > to find out more about the hackshield's function."
//#define STRMSG_090831_0002					"Zainstaluj Hackshield"
#define STRMSG_090831_0002					"Zainstaluj nProtect" // 2015-03-11 by shchoi Gameforge4D nProtect µżŔÇĂ˘ ¶çżě±â
#define STRMSG_090831_0003					"Anuluj"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2009-09-02 by cmkwon, Gameforge4D °ÔŔÓ °ˇµĺ µżŔÇâ WebPage·Î ó¸® - 
#define STRMSG_090902_0001					"http://pl.airrivals.gameforge.com/launcher/gameguard"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2009-10-16 by cmkwon, Áöżř Çóµµ á(1680x1050,1920x1080,1920x1200) - 
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1680x1050_LOW			"1680x1050 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1680x1050_MEDIUM		"1680x1050 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1680x1050_HIGH			"1680x1050 (wysoka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1920x1080_LOW			"1920x1080 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1920x1080_MEDIUM		"1920x1080 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1920x1080_HIGH			"1920x1080 (wysoka)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1920x1200_LOW			"1920x1200 (niska)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1920x1200_MEDIUM		"1920x1200 (średnia)"
#define STRMSG_WINDOW_DEGREE_1920x1200_HIGH			"1920x1200 (wysoka)"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2011-01-26 by hskim, ŔÎÁő Ľ­ąöŔÇ ĽÓ Çăżë »ó
#define STRMSG_AUTHENTICATION_ACCEPT_COMMENT_NOT_REGISTER			"Serwer nierejestrowany (może być to nielegalny serwer prywatny.)"
#define STRMSG_AUTHENTICATION_ACCEPT_COMMENT_DB_ERROR				"Podczas łączenia się z bazą danych wystąpił błąd."
#define STRMSG_AUTHENTICATION_ACCEPT_COMMENT_OK						"Potwierdzenie powiodło się"
#define STRMSG_AUTHENTICATION_ACCEPT_COMMENT_BLOCKED				"Zarejestrowano IP serwera, ale odrzucono dalsze potwierdzenie."
#define STRMSG_AUTHENTICATION_ACCEPT_COMMENT_SHUTDOWN				"Wysłano polecenie \"Zamknij Windows Server\"."

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2012-03-30 by hskim, EP4 ¸®°Ĺ ˝ýşĹŰ  ľ˛

// 1Â÷ 

#define STRMSG_120330_0001					"%s aktywuje portal teleportacji do Ukrytego Miejsca przy Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0002					"%s aktywuje 100%%%% wzrostu punktów doświadczenia (event Happy Hour przez 1 godz.) przy Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0003					"%s aktywuje 100%%%% wzrostu ilości dropów przedmiotów (event Happy Hour przez 1 godz.) przy Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0004					"%s aktywuje 100%%%% wzrostu ilości dropów przedmiotów / punktów doświadczenia / SPI (event Happy Hour przez 1 godz.) przy Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0005					"%s aktywuje sklep z bronią na Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0006					"%s aktywuje Hyper Kartę Sklepu na Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0007					"%s aktywuje zestaw sklepowy na Ścieżce Popiołu."
#define STRMSG_120330_0008					"%s przywołuje gigantycznego potwora do Ścieżki Popiołu."
#define STRMSG_120330_0009					"Zaginął kryształ."

// 2Â÷ 

#define STRMSG_120508_0001					"%s otrzymuje taką samą ilość punktów wojennych, jaką otrzymał %d w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0002					"%s przywołuje bossa potwora do Wymarłej Oazy."
#define STRMSG_120508_0003					"%s aktywuje 150%%%% wzrostu punktów doświadczenia (event Happy Hour przez 1 godz.) w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0004					"%s aktywuje 150%%%% wzrostu częstotliwości dropu (event Happy Hour przez 1 godz.) w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0005					"%s aktywuje 150%%%% wzrostu ilości dropów przedmiotów / punktów doświadczenia / SPI  (event Happy Hour przez 1 godz.) w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0006					"%s otrzymuje Stary Lód w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0007					"%s aktywuje powiększony ItemShop w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0008					"%s aktywuje zestaw sklepowy w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0009					"%s aktywuje Hyper Kartę Sklepu w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0010					"%s aktywuje sklep z bronią w Wymarłej Oazie."
#define STRMSG_120508_0011					"%s aktywuje portal teleportacji do Ukrytego Miejsca w Wymarłej Oazie."

#define STRMSG_120712_0001					"18ĽĽ ą¸ űĽ°Ô ŔűżëµÂ °ÔŔđŁ Ľ±ĹĂ Ľł·Î ŔÎ, %d şĐ  °ÔŔÓŔĚ ·áµŮ."		// 2012-07-11 by hskim, Ľ±ĹĂŔű Ľî

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2012-10-05 by jhseol, NPlay pcąć ¸đµâ
#define STRMSG_121005_0001					"\\yPCąć °ˇ¸Í ˝đŁŔĚ %dşĐ ł˛ľŮ."
#define STRMSG_121005_0002					"\\yŔá˝Ă ČÄ PCąć °ˇ¸ÍŔĚ ·áµŮ."

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2012-11-26 by jhseol, ŔüŔď ˝ýşĹŰ ¸®´şľó - ŔüŔď˝Ă ¸®°Ĺ ą«Ŕű»óĹÂ(ŔĂÁö)
#define STRMSG_121126_0001					"\\yPolecenie: Podczas aktywnych walk wzbronione jest prowadzenie wszelkich akcji związanych bezpośrednio z kryształami.\\y"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2012-11-29 by jhseol, OX ¸Ę żöÇÁÇŃ
#define STRMSG_121129_0001					"\\yż ŔÇ ŔĚ ÇČ ÁöżŞ ŔŮ.\\y"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2013-01-21 by jhseol, NGC ŔüŔü±âÁö ¸®°Ĺ ˝ýşĹŰ
#define STRMSG_130121_0001					"\\c System został przejęty przez oddziały NGC. Rozpoczęła się natychmiastowa ewakuacja."
#define STRMSG_130121_0002					"\\cZwiadowcy:\\c \\rJednostka sterująca NGC\\r została wzmocniona."
#define STRMSG_130121_0003					"\\cZwiadowcy:\\c \\rJednostka sterująca NGC\\r została zniszczona."
#define STRMSG_130121_0004					"\\cRozkaz:\\c  Osłony \\rGomory\\r są online. Zniszcz \\rJednostkę sterującą NGC\\r, aby dezaktywować osłony."
#define STRMSG_130121_0005					"\\cRozkaz:\\c Osłony \\rGomory\\r są opuszczone! Do ataku! Teraz!"
#define STRMSG_130121_0006					"\\cRozkaz:\\c \\rGomora\\r została zniszczona! Wszyscy naprzód!"
#define STRMSG_130121_0007					"\\cRozkaz:\\c \\rGomora\\r musi zostać zniszczona."
#define STRMSG_130121_0008					"\\cPrzeładowanie \\c\\rjednostki sterującej NGC\\r aktywowało: [%s]."
#define STRMSG_130121_0009					"\\y[System bazy posterunku NGC]\\y."

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2013-04-22 by jhseol, ľĆŔĚĹŰ  - Ľ­şęźŔÔ á±¸ ˝ýşĹŰ ş¸ľČ
#define STRMSG_130422_0001					"\\y%s %d nie nadaje się na arenę. Przedmiot został wysłany do twojego magazynu.\\y"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2013-05-31 by jhseol,bckim ľÓ Ä÷şĽÇ - STRMSG á
#define STRMSG_130531_0001					"\\g[\\g%s\\g]\\g \\gKartę wyglądu dodano do twojej kolekcji kart wyglądu.\\g"
#define STRMSG_130531_0002					"\\g[\\g%s\\g]\\g \\gKarta wyglądu została teraz wykorzystana [%2d] razy.\\g"
#define STRMSG_130531_0003					"\\g[%s] Karta wyglądu osiągnęła swoje maksymalne zastosowanie. Otrzymujesz [\\c%s\\c].\\g"
#define STRMSG_130531_0004					"Twoja karta wyglądu straciła ważność i odnośne wartości zostały usunięte. Napęd nie jest już zastosowany."
#define STRMSG_130531_0005					"\\yNie jest zastosowany żaden napęd. Zostaniesz teleportowany z powrotem do miasta.\\y"
#define STRMSG_130531_0006					"\\gNie możesz użyć karty wyglądu, która jest aktualnie zastosowana na twoim uzbrojeniu.\\g"
#define STRMSG_130531_0007					"\\gWygląd został zmieniony.\\g"
#define STRMSG_130531_0008					"\\rKarta wyglądu [%s] straciła ważność.\\r"
#define STRMSG_130531_0009					"\\yUzbrojenia z zastosowaną kartą wyglądu nie można sprzedać.\\y"
#define STRMSG_130531_0010					"\\yTypy gearów się nie zgadzają.\\y"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// // 2013-07-08 by jhseol, ¸®°Ĺ ˝ýşĹŰ Ŕĺ - STRMSG á
#define STRMSG_130708_0001					"\\cRozkaz:\\c  Osłony NGC zostały aktywowane. Zniszcz \\rJednostkę sterującą NGC\\r, aby wyeliminować osłony \\rGomory\\r."
#define STRMSG_130708_0002					"\\cRozkaz:\\c \\rObrona bazy militarnej NGC została wyłączona. Do ataku teraz!"
#define STRMSG_130708_0003					"\\cZwiadowcy:\\c \\rGenerator osłony NGC\\r został zauważony."
#define STRMSG_130708_0004					"\\cZwiadowcy:\\c \\rGenerator osłony NGC\\r został zniszczony."

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2013-07-26 by jhseol, ź °č ĽĽ·şŻ°ć
#define STRMSG_130726_0001					"Postać należy już do tej nacji."
#define STRMSG_130726_0002					"Postać jest przywódcą lub przywódcą niższej rangi, dlatego nie można zmienić nacji."
#define STRMSG_130726_0003					"Postać jest w brygadzie; nie można zmienić nacji."
#define STRMSG_130726_0004					"Nie ma postaci, która mogłaby zmienić nację."
#define STRMSG_130726_0005					"Zmiana nacji nie powiodła się [AUID(%d), CUID(%d), ToInflType(%d), ErrorCode(%d)]!"
#define STRMSG_130726_0006					"Zmiana nacji powiodła się [AUID(%d), CUID(%d), ToInflType(%d)]!"
#define STRMSG_130726_0007					"To konto nie istnieje."
#define STRMSG_130726_0008					"Jesteś zalogowany na swoim koncie, nie można zmienić nacji."


// 2013-08-30 by bckim, Çĺ±ÝÁöľĆŔĚĹŰ
#define STRMSG_130830_0001					"\\yPrzywileje lotu %s zostały odebrane przywódcy nacji.\\y"
#define STRMSG_130830_0002					"\\yPrzywileje lotu zostały odebrane przywódcy nacji.\\y"
#define STRMSG_130830_0003					"\\yPrzywileje lotu %s zostały odebrane przywódcy nacji.\\y"
// End. 2013-08-30 by bckim, Çĺ±ÝÁöľĆŔĚĹŰ

// 2013-08-28 by bckim, ş¸˝ş¸ó˝şĹÍ ş¸»ó°­
#define STRMSG_130828_0001					"\\y[%s brał udział w zniszczeniu: \\y%s\\y.]\\y"
#define STRMSG_130828_0002					"\\y[%s wykonał pierwsze uderzenie przeciwko \\y%s\\y.]\\y"
#define STRMSG_130828_0003					"\\y[%s przeprowadził łącznie najwięcej ataku na \\y%s\\y.]\\y"
#define STRMSG_130828_0004					"\\y[%s wykonał decydujące uderzenie przeciwko \\y%s\\y.]\\y"
#define STRMSG_130828_0005					"\\y%s\\y\\n został pokonany."
// End. 2013-08-28 by bckim, ş¸˝ş¸ó˝şĹÍ ş¸»ó°­

// 2013-08-14 by jhseol, °ĹŔü ¸®´şľó - ˝¸®ĽĽ·Â GM ¸ĽÁö »®±â
#define STRMSG_130814_0001					"\\y[%s] wygrał wojnę punktów strategicznych NGC.\\y"
// end 2013-08-14 by jhseol, °ĹŔü ¸®´şľó - ˝¸®ĽĽ·Â GM ¸ĽÁö »®±â

// 2014-03-12 by bckim, ąö´×ŔÓ(ŔüŔďÁöżŞ)
#define STRMSG_130318_0001					"%s przywołał bossa na zablokowanym obszarze."
#define STRMSG_130318_0002					"%s przywołał bossa w ruinach."
// End. 2014-03-12 by bckim, ąö´×ŔÓ(ŔüŔďÁöżŞ)

// 2014-03-18 by bckim, ¸¶ÄĎ ON/OFF
#define STRMSG_130318_0003					"\\yNie możesz teraz użyć domu aukcyjnego.\\y"
// End. 2014-03-18 by bckim, ¸¶ÄĎ ON/OFF

#endif // end_#ifndef _STRING_DEFINE_SERVER_H_
