2015-08-10
	1. STRMSG_C_EVENT_0004 스트링 수정
	// 2015-08-10 by jwlee STRMSG_C_EVENT_0004 스트링 수정
	2. g_pSelect->m_pSelectBack 익셉션 안전 코드 추가
	// 2015-08-10 by jwlee g_pSelect->m_pSelectBack 익셉션 안전 코드 추가
	3. 레이더 미니맵 익셉션 관련 수정
	// 2015-08-10 by jwlee 레이더 미니맵 익셉션 관련 수정
2015-07-29
	1. 컬링시 스트링 사이즈 관련 오류 수정
	// 2015-07-29 by jwlee 컬링시 스트링 사이즈 관련 오류 수정
2015-07-21
	1. 인챈트 성공시 모든 유저에게 메세지 출력 (Server)
	// 2015-07-21 by jwlee 인챈트 성공시 모든 유저에게 메세지 출력
2015-07-13
	1. 오브젝트 이펙트 렌더 익셉션 예외 처리
	// 2015-07-13 by jwlee 오브젝트 이펙트 렌더 익셉션 예외 처리
2015-06-23
	1. 미니맵 관련 이미지 Init 부분에서 Restore 사용 오류 수정
	// 2015-06-23 by jwlee 미니맵 관련 이미지 Init 부분에서 Restore 사용 오류 수정
2015-06-16
	1. UV애니메이션 시간 오류 수정
	// 2015-06-16 by jwlee UV애니메이션 시간 오류 수정
2015-06-15
	1. GetFrameTotal() 함수 추가
	// 2015-06-15 by jwlee GetFrameTotal() 함수 추가
2015-06-03
	1. 아이템 갯수가 너무 많을 시 생기는 오류 수정
	// 2015-06-03 by jwlee 아이템 갯수가 너무 많을 시 생기는 오류 수정
2015-06-02
	1. AccountBlockUser 처리
	// 2015-06-02 by jwlee AccountBlockUser 처리
2015-05-29
	1. 연구소 UI 변경 C_LABORATORY_UI_CHANGE_JWLEE
	// 2015-05-29 by jwlee 연구소 UI 변경
	2. 연구소 UI 변경 2차 C_LABORATORY_UI_CHANGE_JWLEE
	// 2015-07-28 by jwlee 연구소 UI 변경 2차
2015-05-22
	1. 영어권 나라에서 '\n'문자 인식을 위해 디파인 해제
	// 2015-05-22 by jwlee 영어권 나라에서 '\n'문자 인식을 위해 디파인 해제
2015-05-19
	1. 맵 로딩중 DeviceLost 상태가 될 때 생기는 익셉션 해결
	// 2015-05-19 by jwlee 맵 로딩중 DeviceLost 상태가 될 때 생기는 익셉션 해결
2015-05-15
	1. COUNT_3DSOUND_PLAY_MULTI_BUFFER_UPKEEP 추가
	// 2015-05-15 by jwlee COUNT_3DSOUND_PLAY_MULTI_BUFFER_UPKEEP 추가
2015-05-14
	1. STRMSG_C_051108_0002, STRMSG_C_051108_0003, STRMSG_C_051108_0004 수정
	// 2015-05-14 by jwlee STRMSG_C_051108_0002, STRMSG_C_051108_0003, STRMSG_C_051108_0004 수정
2015-05-13
	1. 시스템 메세지창 활성화 상태에서 해피아워, 보너스 EXP, 캐시샵 이벤트 발생 안하도록 설정
	// 2015-05-13 by jwlee 시스템 메세지창 활성화 상태에서 해피아워, 보너스 EXP, 캐시샵 이벤트 발생 안하도록 설정
	2. 리버스엔진 사용시 속도 끊김 현상 수정
	// 2015-05-13 by jwlee 리버스엔진 사용시 속도 끊김 현상 수정
2015-05-08
	1. 인챈트 횟수 아이템 이름 앞에 출력하도록 수정
	// 2015-05-08 by jwlee 인챈트 횟수 아이템 이름 앞에 출력하도록 수정
	2. 아이템 삭제 편의성 강화
	// 2015-05-08 by jwlee 아이템 삭제 편의성 강화
2015-04-14
	1. 리스트박스 글씨가 잘리는 현상 수정
	// 2015-04-14 by jwlee 리스트박스 글씨가 잘리는 현상 수정
2015-04-13
	1. 일본 게임가드 삭제
	// 2015-04-13 by jwLee 일본 게임가드 삭제
2015-04-07
	1. C_SYSTEMMSG_BACK_INF_NO_MOUSE_EVENT 콘텐츠 추가
	// 2015-04-07 by jwlee C_SYSTEMMSG_BACK_INF_NO_MOUSE_EVENT 콘텐츠 추가
2015-04-02
	1. 맵에 설정된 mon 리소스에 관련 MONSTERINFO 정보 메모리 관련 수정
	// 2015-04-02 by jwlee 맵에 설정된 mon 리소스에 관련 MONSTERINFO 정보 메모리 관련 수정
	2. 맵에 설정된 effect 리소스 관련 EFFECTINFOCLIENT 정보 메모리 관련 수정
	// 2015-04-02 by jwlee 맵에 설정된 effect 리소스 관련 EFFECTINFOCLIENT 정보 메모리 관련 수정
2015-04-01
	1. 캐릭터 선택창 옵션 지형 이펙트 On/Off로 수정
	// 2015-04-01 by jwlee 캐릭터 선택창 옵션 지형 이펙트 On/Off로 수정
2015-03-23
	1. 럭키머신에서 사용하지 않는 리소스 주석 처리
	// 2015-03-23 by jwLee 럭키머신에서 사용하지 않는 리소스 주석 처리
2015-03-19
	1. 옵션머신 ST_RENDER_ITEM 관련 메모리릭 수정
	// 2015-03-19 by jwLee 옵션머신 ST_RENDER_ITEM 관련 메모리릭 수정
	2. 옵션머신 ST_ITEM_INFO 관련 메모리릭 수정
	// 2015-03-19 by jwLee 옵션머신 ST_ITEM_INFO 관련 메모리릭 수정
2015-03-17
	1. Mesh 로딩시 할당한 변수 삭제 코드 추가
	// 2015-03-17 Mesh 로딩시 할당한 변수 삭제 코드 추가
2015-03-13
	1. EnemyData 삭제시  InvalidateDeviceObjects DeleteDeviceObjects 함수 호출 추가
	// 2015-03-13 by jwLee EnemyData 삭제시  InvalidateDeviceObjects DeleteDeviceObjects 함수 호출 추가
	2. MonsterData 삭제시  InvalidateDeviceObjects DeleteDeviceObjects 함수 호출 추가
	// 2015-03-13 by jwLee MonsterData 삭제시  InvalidateDeviceObjects DeleteDeviceObjects 함수 호출 추가
2015-03-12
	1. 스크린샷시 메모리릭 수정
	// 2015-03-12 by jwLee 스크린샷시 메모리릭 수정
2015-03-11
	1. 캐릭터 선택창 버튼 상태 갯수 오류 수정
	// 2015-03-11 by jwLee 캐릭터 선택창 버튼 상태 갯수 오류 수정
	2. 캐릭터 선택창 버튼 초기화 방법 변경
	// 2015-03-11 by jwLee 캐릭터 선택창 버튼 초기화 방법 변경
2015-03-06
	1. 캐릭터 생성할 때 Ep3에서 사용하던 엔진 로드하는것을 주석처리
	// 2015-03-06 by jwLee 캐릭터 생성할 때 Ep3에서 사용하던 엔진 로드하는것을 주석처리
2015-03-05
	1. 캐쉬샵 아이템이 한 페이지에서 다 보이면 스크롤바 비활성화 설정
	// 2015-03-05 by jwLee 캐쉬샵 아이템이 한 페이지에서 다 보이면 스크롤바 비활성화 설정
2015-02-26
	1. CINFGameMainQSlot::m_pImgTabButton변수 초기화 방법 변경
	// 2015-02-26 by jwLee CINFGameMainQSlot::m_pImgTabButton변수 초기화 방법 변경
2015-02-12
	1. SIZE_MAX_ITEM_DESCRIPTION 값 200에서 300으로 수정
	// 2015-02-12 SIZE_MAX_ITEM_DESCRIPTION 값 200에서 300으로 수정
	2. 아이템 설명 짤리는 현상 수정
	// 2015-02-12 by jwLee 아이템 설명 짤리는 현상 수정
2015-02-04
	1. 일본 캐쉬샵 삭제 C_CASH_SHOP_NOT_USE_JWLEE
	// 2015-02-04 by jwLee 일본 캐쉬샵 삭제
2015-01-19
	1. 일본 리오코인 충전 버튼 삭제 C_CASH_SHOP_CHARGE_NOT_USE_JWLEE
	// 2015-01-19 by jwLee 일본 리오코인 충전 버튼 삭제
2015-01-06
	1. 아이템 데스파람값으로 퀵슬롯 등록 가능 여부 확인 C_QUICKSLOT_CHECK_DESPARAM_JWLEE
	// 2015-01-06 by jwLee 아이템 데스파람값으로 퀵슬롯 등록 가능 여부 확인
	2. hp가 0이하면 1:1 결투 무조껀 거부하도록 설정
	// 2015-01-06 by jwLee hp가 0이하면 1:1 결투 무조껀 거부하도록 설정
2014-12-30
	1. Bonus Exp 툴팁 다 보이도록 수정
	// 2014-12-30 by jwLee Bonus Exp 툴팁 다 보이도록 수정
2014-12-19
	1. "/데미지출력" 명령어 추가
	// 2014-12-19 by jwLee "/데미지출력" 명령어 추가
2014-12-15
	1. m_pVBWater 버텍스 버퍼 생성 실패시 서버에 메세지 전송 C_ERROR_REPORT_WATER_VERTEX
	// 2014-12-15 by jwLee m_pVBWater 버텍스 버퍼 생성 실패시 서버에 메세지 전송
	2. m_pVBWater 버텍스 버퍼 생성 실패시 해제 코드 추가
	// 2014-12-15 by jwLee m_pVBWater 버텍스 버퍼 생성 실패시 해제 코드 추가
2014-12-12
	1. 물 버텍스 버퍼 비정상적인 크기로 생성하는것 수정
	// 2014-12-12 by jwLee 물 버텍스 버퍼 비정상적인 크기로 생성하는것 수정
	2. 스트림으로 변환할 필요없는 물 버텍스 버퍼 소스 주석처리
	// 2014-12-12 by jwLee 스트림으로 변환할 필요없는 물 버텍스 버퍼 소스 주석처리
2014-12-09
	1. 고급무기 이펙트 장탄수 확장 기능추가
	// 2014-12-08 by bckim, jwLee 고급무기 이펙트 장탄수 확장 기능추가
	2. 시스템 메세지창 활성화 상태에서 마우스 오버시 뒤에있는 인터페이스 이벤트 발생 안하도록 수정
	// 2014-12-09 by jwLee 시스템 메세지창 활성화 상태에서 마우스 오버시 뒤에있는 인터페이스 이벤트 발생 안하도록 수정
2014-12-08
	1. 사운드 끊겨나오는 문제 해결
	// 2014-12-08 by jwLee 사운드 끊겨나오는 문제 해결
2014-12-04
	1. 클라이언트 리포트 보내는 정보 수정 C_ERROR_REPORT_WATER_VERTEX
	// 2014-12-04 by jwLee 클라이언트 리포트 보내는 정보 수정
2014-12-03
	1. 물 버텍스 버퍼 조작을 다른곳에서 하도록 변경
	// 2014-12-03 by jwLee 물 버텍스 버퍼 조작을 다른곳에서 하도록 변경

2014-12-03
	1. 메모리 출력 코드 추가
	// 2014-12-03 by jwLee 메모리 출력 코드 추가
	2. m_ppObjectList 변수 할당 방법 변경
	// 2014-12-03 by jwLee m_ppObjectList 변수 할당 방법 변경
	3. m_ppObjectList 변수 삭제 방법 변경
	// 2014-12-03 by jwLee m_ppObjectList 변수 삭제 방법 변경

2014-12-02
	1. m_pImgUnderBack->RestoreDeviceObjects 잘못 사용한것을 원래대로 수정
	// 2014-12-02 by jwLee m_pImgUnderBack->RestoreDeviceObjects 잘못 사용한것을 원래대로 수정
	2. 클라 메모리릭 관련 추가 및 수정
	// 2014-12-02 by jwLee 클라 메모리릭 관련 추가 및 수정

2014-12-01
	1. 현재 사용하지 않는 리소스 주석 처리 (2006년도 ui 스킬 구입 버튼)
	// 2014-12-01 by jwLee 현재 사용하지 않는 리소스 주석 처리 (2006년도 ui 스킬 구입 버튼)

2014-11-26
	1. 퀵슬롯 파트너 소켓 아이템 사용시 현재 장착중인 파트너의 아이템으로 사용하도록 변경
	// 2014-11-26 by jwLee 퀵슬롯 파트너 소켓 아이템 사용시 현재 장착중인 파트너의 아이템으로 사용하도록 변경

2014-11-27
	1. 인벤 아이템 검색. ( 유니크 아이디 기준. )
	// 2014-11-27 by jwLee 인벤 아이템 검색. ( 유니크 아이디 기준. )