#ifndef _STRING_DEFINE_CLIENT_H
#define _STRING_DEFINE_CLIENT_H

// English Define
#define LANGUAGE_ENGLISH
#define INNOVA_RELEASE

#define WINDOWTEXT_NAME_CLIENT         "ACEonline_R"
#define WINDOWTEXT_NAME_VOIP           "ACEVoIPClient_R"

// Default Font Define
//#define ENGLISH_FONT		"Verdana"
#define ENGLISH_FONT		"Tahoma"
#define KOREAN_FONT			"Tahoma"
#define VIETNAM_FONT		"Arial"

// 2006-08-24 by dgwoo ј­№ц·О ЕлЗХ
// Command
//#define STRCMD_C_COMMAND_CALL						"/call"
//#define STRCMD_C_COMMAND_PARTYCALL					"/formcall"
//#define STRCMD_C_COMMAND_PARTYCALLEND				"/formcallend"
//#define STRCMD_C_COMMAND_GUILDCALL					"/brigcall"
//#define STRCMD_C_COMMAND_GUILDCALLEND				"/brigcallend"
//#define STRCMD_C_COMMAND_CALLEND					"/endcall"
//#define STRCMD_C_COMMAND_BATTLE						"/fight"
//#define STRCMD_C_COMMAND_COMBAT						"/confront"
//#define STRCMD_C_COMMAND_SURRENDER					"/surrender"
//#define STRCMD_C_COMMAND_PARTYBATTLE				"/formfight"
//#define STRCMD_C_COMMAND_PARTYCOMBAT				"/formconfront"
//#define STRCMD_C_COMMAND_PARTYWAR					"/formbattle"
//#define STRCMD_C_COMMAND_GUILDBATTLE				"/brigfight"
//#define STRCMD_C_COMMAND_GUILDCOMBAT				"/brigconfront"
//#define STRCMD_C_COMMAND_GUILDWAR					"/brigbattle"
//#define STRCMD_C_COMMAND_GUILDSURRENDER				"/brigsurrender"
//#define STRCMD_C_COMMAND_NAME						"/name"
//#define STRCMD_C_COMMAND_WARP						"/warp"
//#define STRCMD_C_COMMAND_CANCELSKILL				"/cancelskill"
//#define STRCMD_C_COMMAND_INITCHAT					"/initchat"
//#define STRCMD_C_COMMAND_REFUSEBATTLE				"/refusefight"
//#define STRCMD_C_COMMAND_REFUSETRADE				"/refusetrade"



// AUCTION_MSG
#define STRMSG_C_AUCTION_0001	"Данный предмет не может быть выставлен на продажу."
#define STRMSG_C_AUCTION_0002	"Вы хотите выставить на аукционе предмет %s?"
#define STRMSG_C_AUCTION_0003	"Получение информации от сервера... Пожалуйста, повторите попытку."
#define STRMSG_C_AUCTION_0004	"Вы должны обратиться к аукционисту, чтобы выставить на продажу предмет."
#define STRMSG_C_AUCTION_0005	"Используемые предметы не могут быть проданы."
#define STRMSG_C_AUCTION_0006	"Вы не можете совершать покупки в текущей локации."
#define STRMSG_C_AUCTION_0007	"Вы хотите отменить продажу предмета %s на аукционе?"
#define STRMSG_C_AUCTION_0008	"Аукционные предметы не могут быть удалены в текущей локации."
#define STRMSG_C_AUCTION_0009	"Пожалуйста, введите аукционную стоимость еще раз."
#define STRMSG_C_AUCTION_0010	"Какую цену вы бы хотели установить на предмет на аукционе? [Цена: (SPI)]"
#define STRMSG_C_AUCTION_0011	"Предмет был выставлен на аукционе."
#define STRMSG_C_AUCTION_0012	
#define STRMSG_C_AUCTION_0013	
#define STRMSG_C_AUCTION_0014	
#define STRMSG_C_AUCTION_0015	
#define STRMSG_C_AUCTION_0016	
#define STRMSG_C_AUCTION_0017	
#define STRMSG_C_AUCTION_0018	
#define STRMSG_C_AUCTION_0019	


// CARD_MSG
#define STRMSG_C_CARD_0001		"Вы хотите использовать стандартную карту перерождения? (Если откажетесь, перенесетесь в ангар.)"
#define STRMSG_C_CARD_0002		"Вы хотите использовать суперкарту перерождения? (Если откажетесь, перенесетесь в ангар.)"
#define STRMSG_C_CARD_0003		"Перемещение в ангар."
#define STRMSG_C_CARD_0004		"Вы хотите использовать стандартную карту перерождения?"
#define STRMSG_C_CARD_0005		"Вы хотите использовать суперкарту перерождения?"
#define STRMSG_C_CARD_0006		"Выберите объект для использования эффекта перерождения."
#define STRMSG_C_CARD_0007		"Выберите объект для вызова."
#define STRMSG_C_CARD_0008		"Пожалуйста, введите новое имя персонажа(\\rПосле изменений необходим выход из игры\\r)"
#define STRMSG_C_CARD_0009		"Неверное имя персонажа.(Максимум 18 букв)"
#define STRMSG_C_CARD_0010		"Премиум аккаунт."
#define STRMSG_C_CARD_0011		"Действует до: %s"
#define STRMSG_C_CARD_0012		"Премиум аккаунт." //#define STRMSG_C_CARD_0012		"Суперпремиум-аккаунт."
#define STRMSG_C_CARD_0013		"Член бригады \'%s\' изменил имя персонажа на \'%s\'."
#define STRMSG_C_CARD_0014	
#define STRMSG_C_CARD_0015	
#define STRMSG_C_CARD_0016	
#define STRMSG_C_CARD_0017	
#define STRMSG_C_CARD_0018	
#define STRMSG_C_CARD_0019		


// CITY_MSG
#define STRMSG_C_CITY_0001		"[Задачи миссии]"
#define STRMSG_C_CITY_0002		"Двигатель должен быть установлен до взлета."
#define STRMSG_C_CITY_0003		"Выход из ангара."
#define STRMSG_C_CITY_0004		"Выход был отменен."
#define STRMSG_C_CITY_0005		"Выход был отменен."
#define STRMSG_C_CITY_0006		"Недостаточно SPI для гиперпрыжка."
#define STRMSG_C_CITY_0007		"Двигатель должен быть установлен до взлета."
#define STRMSG_C_CITY_0008	
#define STRMSG_C_CITY_0009	


// CITYLAP_MSG
#define STRMSG_C_CITYLAP_0001	"Введите кол-во предметов"
#define STRMSG_C_CITYLAP_0002	"Нельзя вводить экипированные предметы"
#define STRMSG_C_CITYLAP_0003	"Неверная комбинация предметов"
#define STRMSG_C_CITYLAP_0004	"Недостаточно SPI"
#define STRMSG_C_CITYLAP_0005	
#define STRMSG_C_CITYLAP_0006	
#define STRMSG_C_CITYLAP_0007	
#define STRMSG_C_CITYLAP_0008	
#define STRMSG_C_CITYLAP_0009	


// COMMUNITY_MSG
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0001		"Введите имя игрока, которого вы хотите добавить в друзья."
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0002		"Вы уверены, что хотите удалить игрока %s из списка друзей?"
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0003		"Введите имя игрока, которого вы хотите добавить в игнор-лист."
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0004		"Вы уверены, что хотите удалить игрока %s из игнор-листа?"
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0005		"Вы не можете добавить себя в свои друзья."
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0006		"Введите имя персонажа, которого вы хотите добавить в друзья."
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0007		"Вы не можете внести себя в свой игнор-лист."
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0008		"Введите имя персонажа, которого вы хотите добавить в игнор-лист."
#define STRMSG_C_COMMUNITY_0009	


// DIRECTX_MSG
#define STRMSG_C_DIRECTX_0001	"Вы используете устаревшую версию DirectX. Пожалуйста, установите DirectX версии 9.0 или выше"
#define STRMSG_C_DIRECTX_0002	"Игра не поддерживает установленное разрешение экрана."
#define STRMSG_C_DIRECTX_0003	"Ошибка при инициализации устройств DirectInput. Клавиатура отключена."
#define STRMSG_C_DIRECTX_0004	
#define STRMSG_C_DIRECTX_0005	
#define STRMSG_C_DIRECTX_0006	
#define STRMSG_C_DIRECTX_0007	
#define STRMSG_C_DIRECTX_0008	
#define STRMSG_C_DIRECTX_0009	


// ERROR_ERR
#define STRERR_ERROR_0001	"Соединение с сервером прервано. Игра будет завершена. Игра завершена в [0x%x]. Причина - T_ERROR:(FC)"
#define STRERR_ERROR_0002	"Соединение с сервером прервано. Игра будет завершена. Игра завершена в [0x%x]. Причина - T_ERROR:(FC)"
#define STRERR_ERROR_0003	"Заканчивается топливо. Вам необходимо заправиться."
#define STRERR_ERROR_0004	"Слишком большая дистанция."
#define STRERR_ERROR_0005	"Данный игрок уже участвует в бою."
#define STRERR_ERROR_0006	"Вы слишком далеко, чтобы вызвать противника на бой."
#define STRERR_ERROR_0007	"Вы не можете начать бой 1:1, если разница в уровне составляет больше 10."
#define STRERR_ERROR_0008	"Не в бою."
#define STRERR_ERROR_0009	"Не в состоянии использовать данный предмет."
#define STRERR_ERROR_0010	"У вас уже есть данный предмет."
#define STRERR_ERROR_0011	"У вас уже есть данное умение."
#define STRERR_ERROR_0012	"Недостаточно очков опыта."
#define STRERR_ERROR_0013	"В звене максимальное кол-во кораблей."
#define STRERR_ERROR_0014	"Передать %d ед. предметов." 
#define STRERR_ERROR_0015	"Вы слишком далеко, чтобы начать торговлю."
#define STRERR_ERROR_0016	"Вы уже торгуете."
#define STRERR_ERROR_0017	"Неверно задан маршрут. Выход из игры."
#define STRERR_ERROR_0018	"Недостаточно очков умений (SP)."
#define STRERR_ERROR_0019	"Данный предмет не может быть перемещен."
#define STRERR_ERROR_0020	"Невозможно взять данный предмет. Ваш корабль перегружен."
#define STRERR_ERROR_0021	"Требуется определенный предмет, чтобы приобрести данное умение."
#define STRERR_ERROR_0022	"Недостаточно места в инвентаре."
#define STRERR_ERROR_0023	"Недостаточно места на складе."
#define STRERR_ERROR_0024	"Требуется определенный предмет, чтобы начать эту миссию."
#define STRERR_ERROR_0025	"Соответствующий предмет не найден."
#define STRERR_ERROR_0026	"Не удалось найти персонажа."
#define STRERR_ERROR_0027	"Ошибка информации о сражении за контроль над городом. Пожалуйста, сообщите в центр технической поддержки."
#define STRERR_ERROR_0028	"Миссия по захвату контроля над городом может быть принята только лидером бригады."
#define STRERR_ERROR_0029	"Вы уже получили миссию по захвату контроля над другим городом."
#define STRERR_ERROR_0030	"Миссия по захвату контроля над городом может быть отменена только на соответствующем сервере."
#define STRERR_ERROR_0031	"Недействительный номер купона."
#define STRERR_ERROR_0032	"Номер использовавшегося ранее купона."
#define STRERR_ERROR_0033	"Номер купона с истекшим сроком действия."
#define STRERR_ERROR_0034	"Магазин не может быть использован."
#define STRERR_ERROR_0035	"Предмет не может быть использован."
#define STRERR_ERROR_0036	"Пожалуйста, обратитесь в центр технической поддержки."
#define STRERR_ERROR_0037	"Ошибка при использовании предмета."
#define STRERR_ERROR_0038	"Неверная комбинация предметов."
#define STRERR_ERROR_0039	"Данное имя уже существует."
#define STRERR_ERROR_0040	"Ошибка типа параметра. Пожалуйста, обратитесь в центр технической поддержки."
#define STRERR_ERROR_0041	"Не удалось создать персонажа."
#define STRERR_ERROR_0042	"Вы больше не можете увеличить данный параметр."
#define STRERR_ERROR_0043	"Не осталось бонусных параметров или неверно указан тип параметров."
#define STRERR_ERROR_0044	"Ошибка при использовании бонусных параметров."
#define STRERR_ERROR_0045	"Ошибка при покупке предмета. Пожалуйста, обратитесь в центр технической поддержки."
#define STRERR_ERROR_0046	"Ошибка 4Game. Пожалуйста, обратитесь в центр технической поддержки."
#define STRERR_ERROR_0047	"Недостаточно средств на счету."
#define STRERR_ERROR_0048	"Уровень объекта ниже минимального уровня, допустимого для использования."
#define STRERR_ERROR_0049	"Уровень объекта выше максимального уровня, допустимого для использования."
#define STRERR_ERROR_0050	"Обнуление параметров должно быть осуществлено в городе."	
#define STRERR_ERROR_0051	"Обнуление параметров не удалось."
#define STRERR_ERROR_0052	"Пожалуйста, снимите все используемые предметы до начала обнуления параметров."
#define STRERR_ERROR_0053	"Произошла ошибка при обнулении выбранных вами параметров."
#define STRERR_ERROR_0054	"параметр, который вы хотите обнулить, уже был обнулен ранее."
#define STRERR_ERROR_0055	"Вы уже используете рем. комплект."
#define STRERR_ERROR_0056	"Вы уже используете комплект щита."
#define STRERR_ERROR_0057	"Вы уже используете комплект SP."
#define STRERR_ERROR_0058	"Вы уже используете комплект дозаправки."
#define STRERR_ERROR_0059	"Ошибка, связанная с использованием энергетического предмета."
#define STRERR_ERROR_0060	"Предмет, который вы хотите использовать, уже был использован."
#define STRERR_ERROR_0061	"Вы уже используете подобный предмет."
#define STRERR_ERROR_0062	"Ошибка, связанная с использованием предмета."
#define STRERR_ERROR_0063	"Не удалось найти другой предмет."
#define STRERR_ERROR_0064	"Вы не можете направить запрос самому себе."
#define STRERR_ERROR_0065	"Вы не можете направить запрос, если находитесь слишком далеко от другого игрока."
#define STRERR_ERROR_0066	"Вы не можете направить запрос, если другой игрок не принадлежит к группе."
#define STRERR_ERROR_0067	"Этот запрос не может быть направлен, если вы или другой игрок не является командиром."
#define STRERR_ERROR_0068	"Вы или другой игрок уже направили запрос на битву между звеньями."
#define STRERR_ERROR_0069	"Невозможно начать бой между звеньями из-за разницы в уровнях."
#define STRERR_ERROR_0070	"Не все члены звена находятся на одной карте."
#define STRERR_ERROR_0071	"Данный запрос недействителен."
#define STRERR_ERROR_0072	"Не удалось направить запрос на бой между звеньями."
#define STRERR_ERROR_0073	"Невозможно отменить во время битвы за контроль над городом."
#define STRERR_ERROR_0074	"Невозможно начать во время битвы за контроль над городом."
#define STRERR_ERROR_0075	"Невозможно начать выполнение задания из-за разницы в уровнях."
#define STRERR_ERROR_0076	"Невозможно начать выполнение задания из-за слишком низкого показателя атаки."
#define STRERR_ERROR_0077	"Невозможно начать выполнение задания из-за слишком низкого показателя защиты."
#define STRERR_ERROR_0078	"Невозможно начать выполнение задания из-за слишком низкого показателя топлива."
#define STRERR_ERROR_0079	"Невозможно начать выполнение задания из-за слишком низкого показателя духа."
#define STRERR_ERROR_0080	"Невозможно начать выполнение задания из-за слишком низкого показателя щита."
#define STRERR_ERROR_0081	"Невозможно начать выполнение задания из-за слишком низкого показателя ловкости."
#define STRERR_ERROR_0082	"Невозможно начать выполнение задания."
#define STRERR_ERROR_0083	"Невозможно начать полет из-за разницы в уровнях."
#define STRERR_ERROR_0084	"Ошибка перемещения предмета."
#define STRERR_ERROR_0085	"Нельзя экипировать предмет. Ваш уровень слишком низок."
#define STRERR_ERROR_0086	"Нельзя экипировать предмет. Ваш уровень слишком высок."
#define STRERR_ERROR_0087	"Нельзя экипировать предмет на данный тип корпуса."
#define STRERR_ERROR_0088	"Ваша фракция не может использовать данный предмет."
#define STRERR_ERROR_0089	"Невозможно экипировать предмет из-за недостаточного показателя атаки."
#define STRERR_ERROR_0090	"Невозможно экипировать предмет из-за недостаточного показателя защиты."
#define STRERR_ERROR_0091	"Невозможно экипировать предмет из-за недостаточного показателя топлива."
#define STRERR_ERROR_0092	"Невозможно экипировать предмет из-за недостаточного показателя духа."
#define STRERR_ERROR_0093	"Невозможно экипировать предмет из-за недостаточного показателя щита."
#define STRERR_ERROR_0094	"Невозможно экипировать предмет из-за недостаточного показателя ловкости."
#define STRERR_ERROR_0095	"Невозможно экипировать предмет."
#define STRERR_ERROR_0096	"Ваша фракция не может приобрести данное умение."
#define STRERR_ERROR_0097	"Улучшение не применимо к данному типу корпуса."
#define STRERR_ERROR_0098	"Невозможно сделать больше улучшений."
#define STRERR_ERROR_0099	"Невозможно сделать улучшение."
#define STRERR_ERROR_0100	"Невозможно сделать улучшение. Недостаточно SPI."
#define STRERR_ERROR_0101	"У предмета отсутствуют префикс и суффикс."
#define STRERR_ERROR_0102	"Невозможно сделать улучшение."
#define STRERR_ERROR_0103	"Невозможно воспользоваться складом. Недостаточно SPI."
#define STRERR_ERROR_0104	"Вы не можете воспользоваться складом прямо сейчас."
#define STRERR_ERROR_0105	"Невозможно соединить данные предметы. Недостаточно SPI."
#define STRERR_ERROR_0106	"Вы не можете соединить данные предметы."
#define STRERR_ERROR_0107	"Невозможно совершить гиперпрыжок в указанное место. Недостаточно SPI."
#define STRERR_ERROR_0108	"Вы не можете совершить гиперпрыжок прямо сейчас."
#define STRERR_ERROR_0109	"Невозможно купить данный предмет. Недостаточно SPI."
#define STRERR_ERROR_0110	"Вы не можете купить данный предмет."
#define STRERR_ERROR_0111	"Невозможно произвести ремонт. Недостаточно SPI."
#define STRERR_ERROR_0112	"Вы не можете произвести ремонт."
#define STRERR_ERROR_0113	"Опция доступна только лидеру бригады."
#define STRERR_ERROR_0114	"Карта бригады уже используется."
#define STRERR_ERROR_0115	"Невозможно воспользоваться картой группы."
#define STRERR_ERROR_0116	"Ошибка при получении информации о монстре."
#define STRERR_ERROR_0117	"Пожалуйста, обратитесь в центр технической поддержки."
#define STRERR_ERROR_0118	"Ошибка NPC-сервера."
#define STRERR_ERROR_0119	"Пожалуйста, повторите попытку позднее."
#define STRERR_ERROR_0120	"Невозможно использовать Карту призыва монстра в данном месте."
#define STRERR_ERROR_0121	"Невозможно использовать Карту призыва монстра."
#define STRERR_ERROR_0122	"Данный предмет невозможно использовать в составе звена."
#define STRERR_ERROR_0123	"Неверное имя персонажа."
#define STRERR_ERROR_0124	"Данное имя уже существует."
#define STRERR_ERROR_0125	"Невозможно использовать предмет."
#define STRERR_ERROR_0126	"Неидентифицированное сообщение об ошибке F_DBG: MsgType(0X%X), ErrorCode(0X%X)"
#define STRERR_ERROR_0127	"В звене недостаточно пилотов для образования бригады."
#define STRERR_ERROR_0128	"Бригада с таким именем уже существует."
#define STRERR_ERROR_0129	"Вы уже присоединились к бригаде."
#define STRERR_ERROR_0130	"У вас недостаточно полномочий для совершения данного действия."	
#define STRERR_ERROR_0131	"Вы не присоединились к бригаде."
#define STRERR_ERROR_0132	"Бригада неоднородна."
#define STRERR_ERROR_0133	"Данный пилот не состоит в бригаде."
#define STRERR_ERROR_0134	"Не удалось создать бригаду, так как звено не было создано."
#define STRERR_ERROR_0135	"Вы не находитесь в состоянии полета звена."
#define STRERR_ERROR_0136	"Невозможно пригласить кого-либо другого."
#define STRERR_ERROR_0137	"Соответствующая бригада не существует."
#define STRERR_ERROR_0138	"Неверное имя персонажа."
#define STRERR_ERROR_0139	"Вас внесли в список игнорируемых."
#define STRERR_ERROR_0140	"Уже внесен в список."
#define STRERR_ERROR_0141	"В список внесено максимально возможное кол-во игроков."
#define STRERR_ERROR_0142	"Данное имя отсутствует в списке друзей."
#define STRERR_ERROR_0143	"Данное имя отсутствует в игнор-листе."
#define STRERR_ERROR_0144	"Данный игрок сейчас не находится в игре."
#define STRERR_ERROR_0145	"Данный игрок сейчас не находится в игре."
#define STRERR_ERROR_0146	"Данный игрок временно не может отправлять личные сообщения."
#define STRERR_ERROR_0147	"Торговый чат доступен начиная с 20 уровня."
#define STRERR_ERROR_0148	"Создание бригады доступно начиная с 20 уровня."
#define STRERR_ERROR_0149	"Неидентифицированное сообщение об ошибке IM_DBG: MsgType(0X%X), ErrorCode (0X%X)"
#define STRERR_ERROR_0150			

// 2010. 05. 19 by hsLee АОЗЗґПЖј ЗКµе 2Вч і­АМµµ Б¶Аэ. (ЅЕИЈГіё® + ёуЅєЕН Гіё®(ј­№ц) )
#define STRERR_ERROR_0151 "Информация о настройках Черной Дыры не найдена."
#define STRERR_ERROR_0152 "Настройки Черной Дыры неверны."
#define STRERR_ERROR_0153 "Не может быть того же уровня."
	

// ENCHANT_MSG
#define STRMSG_C_ENCHANT_0001
#define STRMSG_C_ENCHANT_0002
#define STRMSG_C_ENCHANT_0003


// ENCHANT_ERR
#define STRERR_C_ENCHANT_0001	"Устройство не может быть улучшено."
#define STRERR_C_ENCHANT_0002
#define STRERR_C_ENCHANT_0003


// ETC_MSG
#define STRMSG_C_ETC_0001	"\\r Результаты отсутствуют!"
#define STRMSG_C_ETC_0002	"Пожалуйста, укажите полный путь к папке с музыкой."
#define STRMSG_C_ETC_0003	"Удалить песню из списка воспроизведения?"
#define STRMSG_C_ETC_0004	"Номер купона введен неверно."
#define STRMSG_C_ETC_0005	"Скриншот был сохранен в папке с игрой как \\y%s.\\y"
#define STRMSG_C_ETC_0006	
#define STRMSG_C_ETC_0007	
#define STRMSG_C_ETC_0008	
#define STRMSG_C_ETC_0009	


// EVENT_MSG
#define STRMSG_C_EVENT_0001		"\\aСчастливый час\\a закончился."
#define STRMSG_C_EVENT_0002		"\\aСчастливый час\\a пройдет с %d ч. до %d ч."
#define STRMSG_C_EVENT_0003		"Получаемый опыт увеличен на \\g%.0f%%\\g"
#define STRMSG_C_EVENT_0004		"Выпадение редких предметов увеличено на \\g%.0f%%\\g"
#define STRMSG_C_EVENT_0005		"Штраф после смерти уменьшен на \\g%.0f%%\\g"
#define STRMSG_C_EVENT_0006		"Выпадение предметов увеличено на \\g%.0f%%\\g"
#define STRMSG_C_EVENT_0007		"Выпадение SPI увеличено на \\g%.0f%%\\g"
#define STRMSG_C_EVENT_0008		"Желаем Вам приятной игры."
#define STRMSG_C_EVENT_0009		"\\aСчастливый час\\a продолжается. Он пройдет с %d ч. до %d ч."
#define STRMSG_C_EVENT_0010		"Всего лишь тестовый код на время ивента."
#define STRMSG_C_EVENT_0011		
#define STRMSG_C_EVENT_0012		
#define STRMSG_C_EVENT_0013		
#define STRMSG_C_EVENT_0014		
#define STRMSG_C_EVENT_0015		
#define STRMSG_C_EVENT_0016		
#define STRMSG_C_EVENT_0017		
#define STRMSG_C_EVENT_0018		
#define STRMSG_C_EVENT_0019		


// GUILD_MSG
#define STRMSG_C_GUILD_0001		"Введите название для бригады."
#define STRMSG_C_GUILD_0002		"Бригада %s была успешно создана."
#define STRMSG_C_GUILD_0003		"Вы хотите выйти из бригады?"
#define STRMSG_C_GUILD_0004		"Введите имя пилота, которого вы хотите пригласить."
#define STRMSG_C_GUILD_0005		"\\rВы хотите распустить бригаду?\\r"
#define STRMSG_C_GUILD_0006		"Вы хотите отменить роспуск бригады?"
#define STRMSG_C_GUILD_0007		"%s приглашает вас вступить в бригаду \\c%s\\c. Вы согласны?"
#define STRMSG_C_GUILD_0008		"Пилот \\c%s\\c присоединился к бригаде."
#define STRMSG_C_GUILD_0009		"Пилот \\c%s\\c отклонил предложение вступить в бригаду."
#define STRMSG_C_GUILD_0010		"Пилот \\c%s\\c был исключен из бригады."
#define STRMSG_C_GUILD_0011		"Пилот \\c%s\\c вышел из состава бригады."
#define STRMSG_C_GUILD_0012		"Ваша бригада была распущена."
#define STRMSG_C_GUILD_0013		"Роспуск бригады был отменен."
#define STRMSG_C_GUILD_0014		"Вы хотите исключить пилота %s из бригады?"
#define STRMSG_C_GUILD_0015		"Ваша бригада находится в стадии подготовки к роспуску."
#define STRMSG_C_GUILD_0016		"Дата роспуска бригады - %s." 
#define STRMSG_C_GUILD_0017		"Название бригады было изменено на '%s'."
#define STRMSG_C_GUILD_0018		"Укажите имя файла с эмблемой бригады в папке с игрой.(BMP, размер: 24x12)"
#define STRMSG_C_GUILD_0019		"Эмблема бригады была изменена."
#define STRMSG_C_GUILD_0020		"Пилот \\c%s\\c получил новый ранг в бригаде - %s."
#define STRMSG_C_GUILD_0021		"Не может быть повышен до Лидера бригады."
#define STRMSG_C_GUILD_0022		"Пилот"
#define STRMSG_C_GUILD_0023		"\\mЛидер бригады\\m"
#define STRMSG_C_GUILD_0024		"\\cЛидер гр. №1\\c"
#define STRMSG_C_GUILD_0025		"\\aПилот гр. №1\\a"
#define STRMSG_C_GUILD_0026		"\\cЛидер гр. №2\\c"
#define STRMSG_C_GUILD_0027		"\\aПилот гр. №2\\a"
#define STRMSG_C_GUILD_0028		"\\cЛидер гр. №3\\c"
#define STRMSG_C_GUILD_0029		"\\aПилот гр. №3\\a"
#define STRMSG_C_GUILD_0030		"\\cЛидер гр. №4\\c"
#define STRMSG_C_GUILD_0031		"\\aПилот гр. №4\\a"
#define STRMSG_C_GUILD_0032		"\\cЛидер гр. №5\\c"
#define STRMSG_C_GUILD_0033		"\\aПилот гр. №5\\a"
#define STRMSG_C_GUILD_0034		"Запрос на бой между бригадами может сделать только лидер бригады."
#define STRMSG_C_GUILD_0035		"Вы хотите начать бой с бригадой %s'?"
#define STRMSG_C_GUILD_0036		"Бой между бригадами был отменен."
#define STRMSG_C_GUILD_0037		"Запрос на бой между бригадами был отменен."
#define STRMSG_C_GUILD_0038		"%s принял вызов на бой между бригадами."
#define STRMSG_C_GUILD_0039		"Бой между бригадами начался. ОГОНЬ!"
#define STRMSG_C_GUILD_0040		"Вы победили в бою против бригады %s."
#define STRMSG_C_GUILD_0041		"Вы проиграли в бою против %s."
#define STRMSG_C_GUILD_0042		"Бой с бригадой %s завершен вничью."
#define STRMSG_C_GUILD_0043		"Бой с бригадой %s завершен."
#define STRMSG_C_GUILD_0044			
#define STRMSG_C_GUILD_0045		
#define STRMSG_C_GUILD_0046		
#define STRMSG_C_GUILD_0047		
#define STRMSG_C_GUILD_0048		
#define STRMSG_C_GUILD_0049		


// GUILD_ERR
#define STRERR_C_GUILD_0001		"Название бригады слишком длинное."
#define STRERR_C_GUILD_0002		"Неверное имя файла."
#define STRERR_C_GUILD_0003		"Не поддерживаемый формат изображения."
#define STRERR_C_GUILD_0004 


// INTERFACE_MSG
#define STRMSG_C_INTERFACE_0001		"Цель сброшена."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0002		"1-го лица"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0003		"3-го лица"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0004		"Кол-во полученных зарядов: %d шт."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0005		"Бриг.: %s"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0006		"Ранг: %s"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0007		"Слава: %d"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0008		"Дуэли: %3d/%3d"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0009		"Бриг.бои: %3d/%3d"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0010		"Защита - Стрелковое: %.2f%%"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0011		"- Ракетное: %.2f%%"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0012		"Уклонение - Стрелковое: %.2f%%"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0013		"Точность: %.2f%%"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0014		"Урон/сек: %.2f-%.2f"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0015		"Груз: %d%%(%d кг/%d кг)"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0016		"%s начало через: %d"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0017		"Бой 1:1"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0018		"Полет в звене"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0019		"Бой бригад"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0020		"[Ост. время] %2.d мин. %2.d с."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0021		"%s часто посещаемая локация"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0022		"Энергия"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0023		"Щит"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0024		"Идет бой за контроль над городом"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0025		"Возможное местонахождение ПК"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0026		"Загрузка"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0027		"Авто"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0028		"Пассивно"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0029		"Настройки"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0030		"Отмена"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0031		"Авто"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0032		"Активный"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0033		"По умолчанию"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0034		"Джойстик"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0035		"Нет"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0036		"\\r %d с.\\r до выхода из системы"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0037		"\\r %d с.\\r до выхода из игры"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0038		"Выход"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0039		"Не поддерживается"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0040		"5 с. до выхода из системы"	
#define STRMSG_C_INTERFACE_0041		"5 с. до выхода из игры"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0042		"Выход из системы был отменен"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0043		"Выход из игры был отменен"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0044		"Загрузка корабля превышает 90%"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0045		"Перемещение возможно только на минимальной скорости, расход топлива увеличен."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0046		"Загрузка корабля превышает 80%"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0047		"Ускоритель отключен, расход топлива увеличен."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0048		"Загрузка корабля превышает 70%, расход топлива увеличен."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0049		"[Внимание] %s"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0050		"%s получил %d ед. урона.(Тип урона:%d)"	
#define STRMSG_C_INTERFACE_0051		"Пилот [%s] навел оружия на ваш корабль!"
#define STRMSG_C_INTERFACE_0052		"[%s] отменил наведение орудий."
#define STRMSG_C_INTERFACE_0053		
#define STRMSG_C_INTERFACE_0054		
#define STRMSG_C_INTERFACE_0055		
#define STRMSG_C_INTERFACE_0056		
#define STRMSG_C_INTERFACE_0057		
#define STRMSG_C_INTERFACE_0058		
#define STRMSG_C_INTERFACE_0059		


// ITEM_MSG
#define STRMSG_C_ITEM_0001		"%s (%d ед.)"
#define STRMSG_C_ITEM_0002		"%d SPI добавлено"
#define STRMSG_C_ITEM_0003		"Вы потратили %d SPI."
#define STRMSG_C_ITEM_0004		"Предмет %s был удален."
#define STRMSG_C_ITEM_0005		"%s: добавлено (%d/%d) шт."
#define STRMSG_C_ITEM_0006		"%s: добавлено %d шт."
#define STRMSG_C_ITEM_0007		"Невозможно снять данный предмет. Он предоставляет параметры, необходимые для другого предмета."
#define STRMSG_C_ITEM_0008		"Используемые предметы не могут быть удалены."
#define STRMSG_C_ITEM_0009		"Сколько единиц %s вы хотите удалить?"
#define STRMSG_C_ITEM_0010		"Вы действительно хотите удалить %s?"
#define STRMSG_C_ITEM_0011		"Предмет %08d не может быть экипирован."
#define STRMSG_C_ITEM_0012		"Заряды уже были получены."
#define STRMSG_C_ITEM_0013		"Заряды уже были получены."
#define STRMSG_C_ITEM_0014		"Нет оружия, использующего данные заряды."
#define STRMSG_C_ITEM_0015		"Нет экипированных предметов."
#define STRMSG_C_ITEM_0016		"Предмет %s не может быть использован."
#define STRMSG_C_ITEM_0017		"Тип: %s"
#define STRMSG_C_ITEM_0018		"Тип корпуса: "
#define STRMSG_C_ITEM_0019		"Все корпуса"
#define STRMSG_C_ITEM_0020		"Стандарт"
#define STRMSG_C_ITEM_0021		"Требуется: ур.(%d\\g[%d]\\g)"
#define STRMSG_C_ITEM_0022		"Требуется: ур. %d"
#define STRMSG_C_ITEM_0023		"Требуется: ур. %d-%d"
#define STRMSG_C_ITEM_0024		"Требуется: \\rур.(%d\\g[%d]\\r)\\r"
#define STRMSG_C_ITEM_0025		"Требуется: \\rур. %d\\r"
#define STRMSG_C_ITEM_0026		"Требуется: \\rур. %d-%d"
#define STRMSG_C_ITEM_0027		"Необходимо для покупки: \\r%s\\r"
#define STRMSG_C_ITEM_0028		"Необходимо для покупки: %s"
#define STRMSG_C_ITEM_0029		"Тип оружия: %s"	
#define STRMSG_C_ITEM_0030		"Сила атаки: (%.0f"
#define STRMSG_C_ITEM_0031		"Урон/сек: %.0f"
#define STRMSG_C_ITEM_0032		"Защита: %.0f"
#define STRMSG_C_ITEM_0033		"Точность: %.2f%%"
#define STRMSG_C_ITEM_0034		"Дистанция: %d м"
#define STRMSG_C_ITEM_0035		"Интервал атаки: %.2f с."
#define STRMSG_C_ITEM_0036		"Перегрев: %.2f с."
#define STRMSG_C_ITEM_0037		"Угол: %d град."
#define STRMSG_C_ITEM_0038		"%s\\e[+%.1f град.]\\e"
#define STRMSG_C_ITEM_0039		"%s\\e[%.1f град.]\\e"
#define STRMSG_C_ITEM_0040		"%s\\g[+%.1f град.]\\g"
#define STRMSG_C_ITEM_0041		"%s\\g[%.1f град.]\\g"
#define STRMSG_C_ITEM_0042		"Радиус взрыва: %d м"
#define STRMSG_C_ITEM_0043		"Радиус реакции: %d м"
#define STRMSG_C_ITEM_0044		"Движение: %.2f с."
#define STRMSG_C_ITEM_0045		"Вес: %d"
#define STRMSG_C_ITEM_0046		"Кол-во: %d"
#define STRMSG_C_ITEM_0047		"Топливо: %d/%d"
#define STRMSG_C_ITEM_0048		"Кол-во: %d "
#define STRMSG_C_ITEM_0049		"Скорость: %.0f м/с-%.0f м/с."
#define STRMSG_C_ITEM_0050		"Ускоритель: %d м/с."
#define STRMSG_C_ITEM_0051		"Время ускорителя: %d с."
#define STRMSG_C_ITEM_0052		"Угол поворота: %.0f град."
#define STRMSG_C_ITEM_0053		"Угол поворота на ускорителе: %.0f град."
#define STRMSG_C_ITEM_0054		"Эффект: \\g%s/%s"
#define STRMSG_C_ITEM_0055		"Эффект: \\g%s"
#define STRMSG_C_ITEM_0056		"Описание: "
#define STRMSG_C_ITEM_0057		"Цена в магазине: %d(SPI) / %d за ед."
#define STRMSG_C_ITEM_0058		"Цена в магазине: %d(SPI)"
#define STRMSG_C_ITEM_0059		"Приобретено %s(%d)."	
#define STRMSG_C_ITEM_0060		"Приобретено %s."
#define STRMSG_C_ITEM_0061		"Нельзя приобрести соответствующий предмет."
#define STRMSG_C_ITEM_0062		"Ошибка из-за размера при получении купленного предмета(-)"
#define STRMSG_C_ITEM_0063		"Предмет щита используется."
#define STRMSG_C_ITEM_0064		"Отмена использования предмета щита."
#define STRMSG_C_ITEM_0065		"Ловушка используется."
#define STRMSG_C_ITEM_0066		"Отмена использования ловушки."
#define STRMSG_C_ITEM_0067			
#define STRMSG_C_ITEM_0068		
#define STRMSG_C_ITEM_0069		


// MENU_MSG
#define STRMSG_C_MENU_0001		"Вы не можете записать себя как друга"
#define STRMSG_C_MENU_0002		"Вы предложили игроку %s стать вашим другом"
#define STRMSG_C_MENU_0003		"Вы предложили игроку %s вступить в вашу бригаду"
#define STRMSG_C_MENU_0004		"Вы предложили игроку %s вступить в ваше звено"
#define STRMSG_C_MENU_0005		"Вы предложили игроку %s начать бой 1:1"
#define STRMSG_C_MENU_0006		"Вы предложили игроку %s начать торговлю"
#define STRMSG_C_MENU_0007		
#define STRMSG_C_MENU_0008		
#define STRMSG_C_MENU_0009		
#define STRMSG_C_MENU_0010		
#define STRMSG_C_MENU_0011		
#define STRMSG_C_MENU_0012		
#define STRMSG_C_MENU_0013		
#define STRMSG_C_MENU_0014		
#define STRMSG_C_MENU_0015		
#define STRMSG_C_MENU_0016		
#define STRMSG_C_MENU_0017		
#define STRMSG_C_MENU_0018		
#define STRMSG_C_MENU_0019		


// MIX_MSG
#define STRMSG_C_MIX_0001
#define STRMSG_C_MIX_0002
#define STRMSG_C_MIX_0003

// MIX_ERR
#define STRERR_C_MIX_0001	"Предметы не могут быть совмещены."
#define STRERR_C_MIX_0002	"Усовершенствование предмета не удалось. Предмет и ресурсы уничтожены."
#define STRERR_C_MIX_0003


// MONSTER_MSG
#define STRMSG_C_MONSTER_0001	"Было вызвано %d боевых машин"
#define STRMSG_C_MONSTER_0002	"Очищение завершено"
#define STRMSG_C_MONSTER_0003	"%s получил %d ед. урона.(Тип урона: %d)"
#define STRMSG_C_MONSTER_0004
#define STRMSG_C_MONSTER_0005


// OCCUPY_MSG
#define STRMSG_C_OCCUPY_0001	"Меню управления"	
#define STRMSG_C_OCCUPY_0002	"- Управление налогами"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0003	"- Дата следующего оборонительного боя, установка времени"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0004	"- Список подконтрольных магазинов"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0005	"- Кол-во выигранных оборонительных боев"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0006	"- Инфо о налогах"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0007	"- Настройка приветствия"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0008	"\\g* Если значение не введено, устанавливается изначальное значение.*"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0009	"[Не введено]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0010	"[00 мес. 00 дн. 00 ч. 00 мин.]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0011	"[Подконтрольный магазин не существует]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0012	"[Успешно XX раз]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0013	"В наличии XXXXXXXXXXX SPI"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0014	"[Начальное приветствие]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0015	"Подконтрольный город: %s"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0016	"Неподконтрольный город: %s"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0017	"Установите налог в настройках магазина"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0018	"Установки следующего бригадного боя (год,месяц,день,час,минута, например[200502151720])"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0019	"Установите начальное приветствие, которое будет отображаться в меню управления."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0020	"Вы хотите установить налог?"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0021	"Установлен слишком высокий налог"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0022	"Минимальный налог составляет 2%"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0023	"Дата была введена неверно"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0024	"[Контролирующая бригада: %s]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0025	"\\g   *Если значение не было введено, устанавливается изначальное значение.*"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0026	"[%d%% Налог был установлен]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0027	"[%d г. %d мес. %d дн. %d ч. %d мин.]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0028	"[Подконтрольный магазин не существует]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0029	"Взято под контроль магазинов - %d."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0030	"Успешная оборона - %d"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0031	"[В наличии \\r%d\\r (SPI)]"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0032	"Добавлено %d(SPI)."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0033	"\"%s\" Битва за контроль над городом началась."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0034	"На данный момент контролируется NPC."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0035	"На данный момент контролируется бригадой %s."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0036	"\"%s\" Все игроки на карте (кроме контролирующей бригады) будут"
#define STRMSG_C_OCCUPY_0037	" телепортированы в город."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0038	"\"%s\" Битва за контроль над городом завершена."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0039	"\"NPC\" взяли под контроль \"%s\"."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0040	"Бригада \"%s\" взяла под контроль \"%s\"."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0041	"Примерное время до следующего боя \"%s\" "
#define STRMSG_C_OCCUPY_0042	"Будет проходить %s - %s "
#define STRMSG_C_OCCUPY_0043	"Точное время будет зависеть от лидера бригады."
#define STRMSG_C_OCCUPY_0044	
#define STRMSG_C_OCCUPY_0045	
#define STRMSG_C_OCCUPY_0046	
#define STRMSG_C_OCCUPY_0047	
#define STRMSG_C_OCCUPY_0048	
#define STRMSG_C_OCCUPY_0049		

// PARAM_MSG
#define STRMSG_C_PARAM_0001		"Инфо не существует"
#define STRMSG_C_PARAM_0002		"[Атака"
#define STRMSG_C_PARAM_0003		"[Защита"
#define STRMSG_C_PARAM_0004		"[Топливо"
#define STRMSG_C_PARAM_0005		"[Дух"
#define STRMSG_C_PARAM_0006		"[Щит"
#define STRMSG_C_PARAM_0006_1	"[Щит"
#define STRMSG_C_PARAM_0007		"[Ловкость"
#define STRMSG_C_PARAM_0008		"[Изменение состояния предмета]"
#define STRMSG_C_PARAM_0009		"[Прочность стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0010		"[Заряды для стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0011		"[Заряды для рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0012		"[Свойство"
#define STRMSG_C_PARAM_0013		"[Энергия"
#define STRMSG_C_PARAM_0014		"[Очки умения"
#define STRMSG_C_PARAM_0015		"[Восстановление очков умения"
#define STRMSG_C_PARAM_0016		"[Восстановление энергии"
#define STRMSG_C_PARAM_0017		"[Урон стрлк. ор. (мин.)"
#define STRMSG_C_PARAM_0018		"[Урон рктн. ор. (мин.)"
#define STRMSG_C_PARAM_0019		"[Урон стрлк. ор. (макс.)"
#define STRMSG_C_PARAM_0020		"[Урон рктн. ор. (макс.)"
#define STRMSG_C_PARAM_0021		"[Точность стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0022		"[Точность рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0023		"[Защита от стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0024		"[Защита от рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0025		"[Уклонение от стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0026		"[Уклонение от рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0027		"[Точность стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0028		"[Точность рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0029		"[Сопротивление стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0030		"[Сопротивление рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0031		"[Скорость движения"
#define STRMSG_C_PARAM_0032		"[Загрузка"
#define STRMSG_C_PARAM_0033		"[Свойство"
#define STRMSG_C_PARAM_0034		"[Интервал атаки стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0035		"[Интервал атаки рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0036		"[Износ стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0037		"[Износ рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0038		"[Дистанция стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0039		"[Дистанция рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0040		"[Увеличен угол стрельбы"	                     //стрелковое оружие
#define STRMSG_C_PARAM_0041		"[Увеличен угол захвата"	                     //ракетное оружие
#define STRMSG_C_PARAM_0042		"[Возможное кол-во целей"                //стрелковое оружие
#define STRMSG_C_PARAM_0043		"[Возможное кол-во целей"                //ракетное оружие
#define STRMSG_C_PARAM_0044		"[Радиус взрыва стрлк. ор."	
#define STRMSG_C_PARAM_0045		"[Радиус взрыва рктн. ор."	
#define STRMSG_C_PARAM_0046		"[Тип предмета"	
#define STRMSG_C_PARAM_0047		"[Стоимость изменения предмета"
#define STRMSG_C_PARAM_0048		"[Уклонение от стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0049		"[Уклонение от рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0050		"[Залпов стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0051		"[Залпов рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0052		"[Мульти-выстрел стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0053		"[Кол-во выпускаемых ракет"
#define STRMSG_C_PARAM_0054		"[Время действия стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0055		"[Время действия рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0056		"[Время перегрева стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0057		"[Время перегрева рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0058		"[Вес стрлк. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0059		"[Вес ракетного ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0060		"[Дистанция поражения рктн. ор."
#define STRMSG_C_PARAM_0061		"[Улучшение корпуса:"
#define STRMSG_C_PARAM_0062		"%sБ-корпус 1тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0063		"%sБ-корпус 2тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0064		"%sБ-корпус 3тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0065		"%sБ-корпус 4тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0066		"%sМ-корпус 1тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0067		"%sМ-корпус 2тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0068		"%sМ-корпус 3тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0069		"%sМ-корпус 4тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0070		"%sА-корпус 1тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0071		"%sА-корпус 2тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0072		"%sА-корпус 3тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0073		"%sА-корпус 4тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0074		"%sИ-корпус 1тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0075		"%sИ-корпус 2тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0076		"%sИ-корпус 3тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0077		"%sИ-корпус 4тип]"
#define STRMSG_C_PARAM_0078		"[Предмет:"
#define STRMSG_C_PARAM_0079		"%sавто]"
#define STRMSG_C_PARAM_0080		"%sвулкан]"
//#define STRMSG_C_PARAM_0081		"%sграната]"			// 2005-08-02 граната испарк не существует
#define STRMSG_C_PARAM_0082		"%sпушка]"
#define STRMSG_C_PARAM_0083		"%sнарезное]"
#define STRMSG_C_PARAM_0084		"%sгатлинг]"
#define STRMSG_C_PARAM_0085		"%sпусковая установка]"
#define STRMSG_C_PARAM_0086		"%sавтоматическое]"
#define STRMSG_C_PARAM_0087		"%sракета]"
#define STRMSG_C_PARAM_0088		"%sреактивный снаряд]"
#define STRMSG_C_PARAM_0089		"%sсистема залпового огня]"	
#define STRMSG_C_PARAM_0090		"%sмина]"
#define STRMSG_C_PARAM_0091		"%sщит]"
#define STRMSG_C_PARAM_0092		"%sучебное]"
#define STRMSG_C_PARAM_0093		"%sпротонное]"
#define STRMSG_C_PARAM_0094		"%sловушка]"
#define STRMSG_C_PARAM_0095		"%все виды оружия]"
#define STRMSG_C_PARAM_0096		"%sстрлк. ор.]"
#define STRMSG_C_PARAM_0097		"%sстрлк. ор.]"
#define STRMSG_C_PARAM_0098		"%s оружие]"
#define STRMSG_C_PARAM_0099		"%sрктн. ор.]"	
#define STRMSG_C_PARAM_0100		"%sрктн. ор.]"
#define STRMSG_C_PARAM_0101		"%sброня]"
#define STRMSG_C_PARAM_0102		"%sподдержка/двигатель]"
#define STRMSG_C_PARAM_0103		"[Режим бомбардировки"
#define STRMSG_C_PARAM_0104		"[Режим осады"
#define STRMSG_C_PARAM_0105		"[Восстановление энергии"
#define STRMSG_C_PARAM_0106		"[Восстановление щита"
#define STRMSG_C_PARAM_0107		"[Восстановление SP"
#define STRMSG_C_PARAM_0108		"[Заправка топлива"
#define STRMSG_C_PARAM_0109		"Добавляет предмету префикс"	
#define STRMSG_C_PARAM_0110		"Добавляет предмету суффикс"
#define STRMSG_C_PARAM_0111		"префикс, суффикс"
#define STRMSG_C_PARAM_0112		"Удаляет префикс"
#define STRMSG_C_PARAM_0113		"Удаляет суффикс"
#define STRMSG_C_PARAM_0114		
#define STRMSG_C_PARAM_0115		
#define STRMSG_C_PARAM_0116		
#define STRMSG_C_PARAM_0117		
#define STRMSG_C_PARAM_0118		
#define STRMSG_C_PARAM_0119		
#define STRMSG_C_PARAM_0120			
	
// PARTY_MSG
#define STRMSG_C_PARTY_0001		"Полет не в составе строя."
#define STRMSG_C_PARTY_0002		"Создано звено."
#define STRMSG_C_PARTY_0003		"Вы присоединились к звену."
#define STRMSG_C_PARTY_0004		"Пилот \\c%s\\c присоединяется к звену."
#define STRMSG_C_PARTY_0005		"Вас исключили из звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0006		"Пилот %s исключается из звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0007		"Выход из состава звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0008		"Бой завершен."
#define STRMSG_C_PARTY_0009		"Пилот \\c%s\\c выходит из состава звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0010		"Звено было распущено."
#define STRMSG_C_PARTY_0011		"Присоединиться к прошлому звену"
#define STRMSG_C_PARTY_0012		"Пилот %s получает звание командира звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0013		"%s входит в игру."
#define STRMSG_C_PARTY_0014		"Вы победили в бою между звеньями."
#define STRMSG_C_PARTY_0015		"Вы проиграли в бою между звеньями."
#define STRMSG_C_PARTY_0016		"Бой между звеньями закончился вничью."
#define STRMSG_C_PARTY_0017		"Бой между звеньями закончился."
#define STRMSG_C_PARTY_0018		"Бой между звеньями начался!"
#define STRMSG_C_PARTY_0019		"Звено создано."
#define STRMSG_C_PARTY_0020		"Пилот %s получает %s(%d)."
#define STRMSG_C_PARTY_0021		"Пилот %s получает %s."
#define STRMSG_C_PARTY_0022		"Пилот \\c%s\\c отказывается присоединиться к звену."
#define STRMSG_C_PARTY_0023		"Вы хотите создать звено?"
#define STRMSG_C_PARTY_0024		"Введите имя пилота, которого вы хотите пригласить."
#define STRMSG_C_PARTY_0025		"Вы хотите выйти из звена?"
#define STRMSG_C_PARTY_0026		"Хотите ли вы присоединиться к звену %s?"
#define STRMSG_C_PARTY_0027		"Вы должны выбрать из списка пилота, которого следует исключить."
#define STRMSG_C_PARTY_0028		"Вы не можете исключить самого себя!"
#define STRMSG_C_PARTY_0029		"Вы хотите исключить пилота %s?"
#define STRMSG_C_PARTY_0030		"Вы должны выбрать командира из списка пилотов звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0031		"Хотите ли вы назначить пилота %s командиром звена?"
#define STRMSG_C_PARTY_0032		"Вы можете назначить командиром только того, кто находится с вами на одной карте."
#define STRMSG_C_PARTY_0033		"Свободно"
#define STRMSG_C_PARTY_0034		"Колонна"
#define STRMSG_C_PARTY_0035		"Линия"
#define STRMSG_C_PARTY_0036		"Форма A"
#define STRMSG_C_PARTY_0037		"Форма V"
#define STRMSG_C_PARTY_0038		"Квадрат"
#define STRMSG_C_PARTY_0039		"Косая черта"
#define STRMSG_C_PARTY_0040		"Стена"
#define STRMSG_C_PARTY_0041		"Стрела"
#define STRMSG_C_PARTY_0042		"Командир звена не может начать полет строем."
#define STRMSG_C_PARTY_0043		"Вы слишком далеко от командира звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0044		"Ваш командующий звеном должен выбрать тип строя."
#define STRMSG_C_PARTY_0045		"Неверная летная позиция звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0046		"Вы не являетесь пилотом звена. Пожалуйста, проверьте еще раз."
#define STRMSG_C_PARTY_0047		"Полет звена не может быть выполнен прямо сейчас."
#define STRMSG_C_PARTY_0048		"Вы хотите начать битву со звеном \\c%s\\c?"
#define STRMSG_C_PARTY_0049		"Запрос на полет звена отклонен."
#define STRMSG_C_PARTY_0050		"Запрос на полет звена отменен."
#define STRMSG_C_PARTY_0051		"%s принимает запрос на полет звена."
#define STRMSG_C_PARTY_0052		"Взлет недоступен, так как полет звена еще не завершен."
#define STRMSG_C_PARTY_0053		
#define STRMSG_C_PARTY_0054		
#define STRMSG_C_PARTY_0055		
#define STRMSG_C_PARTY_0056		
#define STRMSG_C_PARTY_0057		
#define STRMSG_C_PARTY_0058		
#define STRMSG_C_PARTY_0059		
	

// PARTY_ERR
#define STRERR_C_PARTY_0001		"Вы были исключены из полета строем из-за столкновения."
#define STRERR_C_PARTY_0002
#define STRERR_C_PARTY_0003
#define STRERR_C_PARTY_0004

// PK_MSG
#define STRMSG_C_PK_0001	"Атака доступна в течение 0 секунд."
#define STRMSG_C_PK_0002	"%d с."
#define STRMSG_C_PK_0003	"В районе гиперпространственных ворот находится безопасная зона."
#define STRMSG_C_PK_0004	"Ведите имя пилота, с которым вы хотите начать дуэль."
#define STRMSG_C_PK_0005	"Отказ от боя был отменен"
#define STRMSG_C_PK_0006	"В состоянии отказа от боя."
#define STRMSG_C_PK_0007	"Вы хотите начать дуэль с %s?"
#define STRMSG_C_PK_0008	"\\rРежим отказа от битв\\r. Вы отказались вести бой с %s."
#define STRMSG_C_PK_0009	"Дуэль началась"
#define STRMSG_C_PK_0010	"Оппонент не найден"
#define STRMSG_C_PK_0011	"Ваш оппонент отменил дуэль"
#define STRMSG_C_PK_0012	"Ваш оппонент капитулирует"
#define STRMSG_C_PK_0013	"Вы принимаете капитуляцию пилота %s?"
#define STRMSG_C_PK_0014	"Ваш оппонент отказался принять вашу капитуляцию"
#define STRMSG_C_PK_0015	"[\\gПобеда\\g] Вы победили в дуэли."
#define STRMSG_C_PK_0016	"[\\rПоражение\\r] Вы проиграли в дуэли."
#define STRMSG_C_PK_0017	"[\\cНичья\\c] Дуэль закончилась вничью."
#define STRMSG_C_PK_0018	"[\\aБой завершен\\a] Дуэль окончена."
#define STRMSG_C_PK_0019		

// QUEST_MSG
#define STRMSG_C_QUEST_0001		"Бонусный параметр увеличен на %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0002		"Получено %d бонусных очков умения"
#define STRMSG_C_QUEST_0003		"Слава увеличилась на %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0004		"Особенность увеличилась на %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0005		"Уровень увеличился на %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0006		"Вы получили %d очков опыта."
#define STRMSG_C_QUEST_0007		"Миссия \\g%s\\g %s получено %d ед./%d ед. Пожалуйста, посетите %s %s."
#define STRMSG_C_QUEST_0008		"Миссия \\g%s\\g %s получено %d ед./%d ед."
#define STRMSG_C_QUEST_0009		"Сервер: %s"
#define STRMSG_C_QUEST_0010		"Инфо о миссии"
#define STRMSG_C_QUEST_0011		"Ограничение по ур.: %d+"
#define STRMSG_C_QUEST_0012		"Ограничение по ур.: %d-%d "
#define STRMSG_C_QUEST_0013		"Карта:%s"
#define STRMSG_C_QUEST_0014		"Введите номер купона."
#define STRMSG_C_QUEST_0015		"Вы хотите выйти из этой миссии?."
#define STRMSG_C_QUEST_0016		"Детали подготовки"
#define STRMSG_C_QUEST_0017		"Предоставляется в начале"
#define STRMSG_C_QUEST_0018		"Предмет, необходимый для завершения:"
#define STRMSG_C_QUEST_0019		"Награда за выполнение"
#define STRMSG_C_QUEST_0020		"Вероятность получения предмета в награду"
#define STRMSG_C_QUEST_0021		"Предмет в награду (составной)"
#define STRMSG_C_QUEST_0022		"Заголовок:"
#define STRMSG_C_QUEST_0023		"Параметры: Неограниченная повторяющаяся миссия"
#define STRMSG_C_QUEST_0024		"Ограничение по ур.: "
#define STRMSG_C_QUEST_0025		"Следующая миссия: "
#define STRMSG_C_QUEST_0026		"Доступный объект: "
#define STRMSG_C_QUEST_0027		"Доступный ур.: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0028		"Необходимый показатель атаки: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0029		"Необходимый показатель защиты: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0031		"Необходимый показатель топлива: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0032		"Необходимый показатель духа: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0033		"Необходимый показатель щита: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0034		"Необходимый показатель ловкости: %d-%d"
#define STRMSG_C_QUEST_0035		"   %d SPI"
#define STRMSG_C_QUEST_0036		"   %s: %d ед."
#define STRMSG_C_QUEST_0037		"   %d SPI(%s за 1 шт.)"
#define STRMSG_C_QUEST_0038		"   %s: %d ед.(%s за 1 шт.)"
#define STRMSG_C_QUEST_0039		"   [%s]: %d SPI"
#define STRMSG_C_QUEST_0040		"   [%s] %s: %d шт."
#define STRMSG_C_QUEST_0041		"   [%s] %d SPI(%s за 1 шт.)"
#define STRMSG_C_QUEST_0042		"   [%s] %s: %d ед.(%s за 1 шт.)"
#define STRMSG_C_QUEST_0043		"   %d SPI(вероятность: %d%%)"
#define STRMSG_C_QUEST_0044		"   %s: %d ед.(вероятность: %d%%)"
#define STRMSG_C_QUEST_0045		"Получен бонусный параметр: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0046		"Получены бонусные очки умений: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0047		"Слава увеличилась: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0048		"Увеличилась особенность: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0049		"Увеличился ур.: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0050		"Получены очки опыта: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0051		"Увеличилась особенность: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0052		"Переход с карты: %d"
#define STRMSG_C_QUEST_0053		" * %s за 1 ед."
#define STRMSG_C_QUEST_0054		" * Полученный предмет: %s"
#define STRMSG_C_QUEST_0055		"   [вероятность создания: %d%%]"
#define STRMSG_C_QUEST_0056		"   [материал]"
#define STRMSG_C_QUEST_0057		"Вы можете выполнить миссию, если направитесь на карту '\\g%s\\g'  '\\g%s\\g' в магазин '%s'."
#define STRMSG_C_QUEST_0058		"Доступна новая миссия "
#define STRMSG_C_QUEST_0059		"Нажмите кнопку ""Миссия"", чтобы"
#define STRMSG_C_QUEST_0060		" просмотр миссии."
#define STRMSG_C_QUEST_0061		"Получена информация о миссии"
#define STRMSG_C_QUEST_0062		"Миссия %s была завершена."
#define STRMSG_C_QUEST_0063		"Миссия %s была отменена."
#define STRMSG_C_QUEST_0064		
#define STRMSG_C_QUEST_0065		
#define STRMSG_C_QUEST_0066		
#define STRMSG_C_QUEST_0067		
#define STRMSG_C_QUEST_0068		
#define STRMSG_C_QUEST_0069		




// QUEST_ERR
#define STRERR_C_QUEST_0001		"Сейчас идет выполнение другой миссии."
#define STRERR_C_QUEST_0002		"Данные о задании неверны. Пожалуйста, переустановите программу."
#define STRERR_C_QUEST_0003		"Вы уже начали эту миссию."
#define STRERR_C_QUEST_0004		
#define STRERR_C_QUEST_0005		

// RESOURCE_MSG
#define STRMSG_C_RESOURCE_0001
#define STRMSG_C_RESOURCE_0002
#define STRMSG_C_RESOURCE_0003

// RESOURCE_ERR
#define STRERR_C_RESOURCE_0001	"Ошибка файла данных. Пожалуйста, закройте программу и переустановите ее."
#define STRERR_C_RESOURCE_0002	"Неверные данные. Пожалуйста, переустановите программу."
#define STRERR_C_RESOURCE_0003	"Не удалось загрузить map файл. Программа будет завершена!"
#define STRERR_C_RESOURCE_0004	"Не удалось загрузить mesh файл."
#define STRERR_C_RESOURCE_0005	"Не удалось инициализировать файл текстур."
#define STRERR_C_RESOURCE_0006	"Не удалось загрузить shuttle's mesh файл."
#define STRERR_C_RESOURCE_0007	"Не удалось инициализировать shuttle's effect файл."
#define STRERR_C_RESOURCE_0008	"Во время извлечения из архива shuttle's effect файла произошла ошибка. Программа будет завершена."
#define STRERR_C_RESOURCE_0009	"Не удалось инициализировать файл текстур оружия. "
#define STRERR_C_RESOURCE_0010	"Во время извлечения из архива вертексного буфера оружия произошла ошибка. Программа будет завершена."
#define STRERR_C_RESOURCE_0011	"Не удалось загрузить карту. Клиент будет закрыт."
#define STRERR_C_RESOURCE_0012	"Создание объекта было остановлено из-за проблем при загрузке resource файла."
#define STRERR_C_RESOURCE_0013	
#define STRERR_C_RESOURCE_0014	
#define STRERR_C_RESOURCE_0015	
#define STRERR_C_RESOURCE_0016	
#define STRERR_C_RESOURCE_0017	
#define STRERR_C_RESOURCE_0018	
#define STRERR_C_RESOURCE_0019		

// SELECT_MSG
#define STRMSG_C_SELECT_0001	"Дакайан"
#define STRMSG_C_SELECT_0002	"Баталлус"
#define STRMSG_C_SELECT_0003	"Демо"
#define STRMSG_C_SELECT_0004	"ГМ"
#define STRMSG_C_SELECT_0005	"Администратор"
#define STRMSG_C_SELECT_0006	"Гость"
#define STRMSG_C_SELECT_0007	"Наблюдатель"
#define STRMSG_C_SELECT_0008	"Пожалуйста, выберите опцию распределения параметров."
#define STRMSG_C_SELECT_0009	"Неверное имя"
#define STRMSG_C_SELECT_0010	"Пожалуйста, введите \\eИмя персонажа\\e, чтобы удалить его."
#define STRMSG_C_SELECT_0011	
#define STRMSG_C_SELECT_0012	
#define STRMSG_C_SELECT_0013	
#define STRMSG_C_SELECT_0014	
#define STRMSG_C_SELECT_0015	
#define STRMSG_C_SELECT_0016	
#define STRMSG_C_SELECT_0017	
#define STRMSG_C_SELECT_0018	
#define STRMSG_C_SELECT_0019	

// SERVER_MSG
#define STRMSG_C_SERVER_0001  "\\gПустой\\g"
#define STRMSG_C_SERVER_0002	"\\eНорма\\e"
#define STRMSG_C_SERVER_0003	"\\rПолный\\r"
#define STRMSG_C_SERVER_0004	"Получение информации от сервера... Пожалуйста, попробуйте еще раз."
#define STRMSG_C_SERVER_0005	"Потеряно соединение с Field-сервером. Игра будет завершена."
#define STRMSG_C_SERVER_0006	"Потеряно соединение с IM-сервером. Игра будет завершена."
#define STRMSG_C_SERVER_0007	"Игра будет завершена из-за ошибки соединения с Field-сервером."
#define STRMSG_C_SERVER_0008	"Соединение с сервером было разорвано. Игра будет завершена. (FieldWinSocket WS_CLOSED)"
#define STRMSG_C_SERVER_0009	"Не удалось установить соединение с сервером (ошибка при запуске игры)"
#define STRMSG_C_SERVER_0010	"Требуется удаление программы"
#define STRMSG_C_SERVER_0011	"IP не может установить соединение с другим сервером во время гиперпрыжка"
#define STRMSG_C_SERVER_0012	"Сервер закрыт. Игра будет прекращена. [%d]"
#define STRMSG_C_SERVER_0013	"Прекращение несуществующего типа сообщений клиента TYPE[%#04x]: %s"
#define STRMSG_C_SERVER_0014	"Прекращение несуществующего типа сообщений клиента"
#define STRMSG_C_SERVER_0015	"Игра будет прекращена из-за ошибки соединения с IM-сервером."
#define STRMSG_C_SERVER_0016	"Информация о бригаде пришла до GAMESTART_OK."
#define STRMSG_C_SERVER_0017	"Чат-сервер остановлен. Игра будет завершена. Завершена в [%d] T_IC_CONNECT_CLOSE"
#define STRMSG_C_SERVER_0018	"Сервер [A]"
#define STRMSG_C_SERVER_0019	"Карта [A]"
#define STRMSG_C_SERVER_0020	"Соединение с сервером было разорвано. Игра будет завершена. Завершение в [0x%x] case T_ERROR:(IM) "
#define STRMSG_C_SERVER_0021	"Завершено по причине CInitThread::Run()"
#define STRMSG_C_SERVER_0022	
#define STRMSG_C_SERVER_0023	
#define STRMSG_C_SERVER_0024	
#define STRMSG_C_SERVER_0025	
#define STRMSG_C_SERVER_0026	
#define STRMSG_C_SERVER_0027	
#define STRMSG_C_SERVER_0028	
#define STRMSG_C_SERVER_0029	

// SKILL_MSG
#define STRMSG_C_SKILL_0001		"Использование умения:"
#define STRMSG_C_SKILL_0002		"Умение %s заряжается."
#define STRMSG_C_SKILL_0003		"Умение %s отменено."
#define STRMSG_C_SKILL_0004		"Умение %s активировано."
#define STRMSG_C_SKILL_0005		"Ур. умения: [%d]"
#define STRMSG_C_SKILL_0006		"Время: %.2fсек."
#define STRMSG_C_SKILL_0007		"SP(очки умений): %d"
#define STRMSG_C_SKILL_0008		"SP(очки умений): \\r%d\\r"
#define STRMSG_C_SKILL_0009		"%d м."
#define STRMSG_C_SKILL_0010		"%2d с."
#define STRMSG_C_SKILL_0011		

// SKILL_ERR
#define STRERR_C_SKILL_0001		"Умение отправилось на склад. Пожалуйста, сообщите об этой ошибке в Службу Поддержки."
#define STRERR_C_SKILL_0002		"Вы находитесь в состоянии, в котором нельзя использовать умения."
#define STRERR_C_SKILL_0003		"Оружие, требующееся для данного умения, не было экипировано."
#define STRERR_C_SKILL_0004		"Это умение доступно только на земле."
#define STRERR_C_SKILL_0005		"Это умение доступно только в составе звена."
#define STRERR_C_SKILL_0006		"Другое умение целевого типа активно."
#define STRERR_C_SKILL_0007		"Недостаточно очков умения."
#define STRERR_C_SKILL_0008		"Время между использованиями еще не прошло."
#define STRERR_C_SKILL_0009		"Умение не может быть использовано одновременно с [%s]."
#define STRERR_C_SKILL_0010		"Отмена умения [%s]."
#define STRERR_C_SKILL_0011		"Умение было отменено, так как цель не была выбрана."
#define STRERR_C_SKILL_0012		"Удаление умения еще не поддерживается."
#define STRERR_C_SKILL_0013		

// SHOP_MSG
#define STRMSG_C_SHOP_0001	"%d ед./1 упаковка"
#define STRMSG_C_SHOP_0002	"руб."
#define STRMSG_C_SHOP_0003	"%3.d ед./1 упаковка \\e%s руб. \\q[ур. %d]"
#define STRMSG_C_SHOP_0004	"%3.d ед./1 упаковка \\e%s руб. \\q[ур. %d-%d]"
#define STRMSG_C_SHOP_0005	"Недостаточно средств на счету."
#define STRMSG_C_SHOP_0006	"Вы хотите купить %s?"
#define STRMSG_C_SHOP_0007	"Сколько %s вы хотите продать? [Цена: %d ед. за %sSPI.]"
#define STRMSG_C_SHOP_0008	"Получение информации с сервера... Пожалуйста, повторите попытку."
#define STRMSG_C_SHOP_0009	"Вы хотите продать %s? [Цена: %s SPI.]"
#define STRMSG_C_SHOP_0010	"Нельзя продавать экипированные предметы."
#define STRMSG_C_SHOP_0011	"Недостаточно SPI для покупки предмета."
#define STRMSG_C_SHOP_0012	"Ур:%d"
#define STRMSG_C_SHOP_0013	"Недостаточно SPI для покупки умения."
#define STRMSG_C_SHOP_0014	"Вы все еще можете подвергаться атакам монстров. Вы хотите зайти в магазин?"
#define STRMSG_C_SHOP_0015	
#define STRMSG_C_SHOP_0016	
#define STRMSG_C_SHOP_0017	
#define STRMSG_C_SHOP_0018	
#define STRMSG_C_SHOP_0019	
#define STRMSG_C_SHOP_0020	
#define STRMSG_C_SHOP_0021	
#define STRMSG_C_SHOP_0022	
#define STRMSG_C_SHOP_0023	
#define STRMSG_C_SHOP_0024	
#define STRMSG_C_SHOP_0025	
#define STRMSG_C_SHOP_0026	
#define STRMSG_C_SHOP_0027	
#define STRMSG_C_SHOP_0028	
#define STRMSG_C_SHOP_0029	

// STORE_MSG
#define STRMSG_C_STORE_0001		"Сколько вы хотите сдать на хранение?[Цена: %d SPI.]"
#define STRMSG_C_STORE_0002		"Сколько вы хотите забрать?"
#define STRMSG_C_STORE_0003		"%s Сколько предметов вы хотите взять?"
#define STRMSG_C_STORE_0004		"%s Сколько вы хотите сдать на хранение?[Цена: %d SPI.]"
#define STRMSG_C_STORE_0005		"Вы хотите отдать на хранение %s?[Цена: %d SPI.]"
#define STRMSG_C_STORE_0006		"Нельзя сдать на хранение экипированные предметы."
#define STRMSG_C_STORE_0007		"Получение размера предмета из магазина (-) ошибка"
#define STRMSG_C_STORE_0008	
#define STRMSG_C_STORE_0009	
#define STRMSG_C_STORE_0010		
#define STRMSG_C_STORE_0011		
#define STRMSG_C_STORE_0012		
#define STRMSG_C_STORE_0013		
#define STRMSG_C_STORE_0014		
#define STRMSG_C_STORE_0015		
#define STRMSG_C_STORE_0016		
#define STRMSG_C_STORE_0017		
#define STRMSG_C_STORE_0018		
#define STRMSG_C_STORE_0019		




// SOUND_MSG
#define STRMSG_C_SOUND_0001
#define STRMSG_C_SOUND_0002
#define STRMSG_C_SOUND_0003

// SOUND_ERR
#define STRERR_C_SOUND_0001		"Ошибка инициализации звука. Во время игры звук будет отключен."
#define STRERR_C_SOUND_0002		"Возникла ошибка звукового модуля. Во время игры звук будет отключен."
#define STRERR_C_SOUND_0003		"Ошибка воспроизведения(%d)"

// STAT_MSG
#define STRMSG_C_STAT_0001	"Атака"
#define STRMSG_C_STAT_0002	"Защита"
#define STRMSG_C_STAT_0003	"Топливо"
#define STRMSG_C_STAT_0004	"Дух"
#define STRMSG_C_STAT_0005	"Ловкость"
#define STRMSG_C_STAT_0006	"Щит"
#define STRMSG_C_STAT_0007	"Выберите параметр, который вы хотите сбросить."
#define STRMSG_C_STAT_0008	"Требуются параметры:"
#define STRMSG_C_STAT_0009	"%s \\gатака[%d]\\g"
#define STRMSG_C_STAT_0010	"%s \\rатака[%d]\\r"
#define STRMSG_C_STAT_0011	"%s \\gзащита[%d]\\g"
#define STRMSG_C_STAT_0012	"%s \\rзащита[%d]\\r"
#define STRMSG_C_STAT_0013	"%s \\gтопливо[%d]\\g"
#define STRMSG_C_STAT_0014	"%s \\rтопливо[%d]\\r"
#define STRMSG_C_STAT_0015	"%s \\gдух[%d]\\g"
#define STRMSG_C_STAT_0016	"%s \\rдух[%d]\\r"
#define STRMSG_C_STAT_0017	"%s \\gщит[%d]\\g"
#define STRMSG_C_STAT_0018	"%s \\rщит[%d]\\r"
#define STRMSG_C_STAT_0019	"%s \\gловкость[%d]\\g"
#define STRMSG_C_STAT_0020	"%s \\rловкость[%d]\\r"
#define STRMSG_C_STAT_0021	
#define STRMSG_C_STAT_0022	
#define STRMSG_C_STAT_0023	
#define STRMSG_C_STAT_0024	
#define STRMSG_C_STAT_0025	
#define STRMSG_C_STAT_0026	
#define STRMSG_C_STAT_0027	
#define STRMSG_C_STAT_0028	
#define STRMSG_C_STAT_0029	



// TARGET_MSG
#define STRMSG_C_TARGET_0001	"2Тип Цель отменена"
#define STRMSG_C_TARGET_0002	
#define STRMSG_C_TARGET_0003	
#define STRMSG_C_TARGET_0004	
#define STRMSG_C_TARGET_0005	

// TARGET_ERR
#define STRERR_C_TARGET_0001	"Цель атаки не существует"
#define STRERR_C_TARGET_0002	
#define STRERR_C_TARGET_0003	
#define STRERR_C_TARGET_0004	
#define STRERR_C_TARGET_0005	

#define STRMSG_C_TRADE_0001		"Вы хотите прекратить торговлю?"
#define STRMSG_C_TRADE_0002		"Введите имя пилота, с которым хотите начать торговлю." //Укажите предметы, которыми хотите торговать."
#define STRMSG_C_TRADE_0003		"Вы хотите прервать торговлю?"
#define STRMSG_C_TRADE_0004		"Нельзя продавать экипированные предметы."
#define STRMSG_C_TRADE_0005		"Введите кол-во предметов"
#define STRMSG_C_TRADE_0006		"Введите кол-во предметов"
#define STRMSG_C_TRADE_0007		"Вы уверены, что хотите завершить торговлю?"
#define STRMSG_C_TRADE_0008		"Вы хотите отменить торговлю?"
#define STRMSG_C_TRADE_0009		"Вы хотите торговать с пилотом %s?"
#define STRMSG_C_TRADE_0010		"\\rРежим отказа от торговли\\r Пилоту %s отказано в торговле."
#define STRMSG_C_TRADE_0011		"Предложение торговли было принято"
#define STRMSG_C_TRADE_0012		"Предложение торговли было отклонено"
#define STRMSG_C_TRADE_0013		"Пилот %s сейчас торгует"
#define STRMSG_C_TRADE_0014		"Торговля была завершена"
#define STRMSG_C_TRADE_0015		"Торговля была отменена"
#define STRMSG_C_TRADE_0016		"Отказ от торговли был отменен"
#define STRMSG_C_TRADE_0017		"Режим отказа от торговли"
#define STRMSG_C_TRADE_0018		
#define STRMSG_C_TRADE_0019		

// TOOLTIP_MSG
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0001	"Ув. урона"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0002	"\\yУв. очков атаки: %d"	
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0003	"Ум. повреждений"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0004	"\\yУв. очков защиты: %d"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0005	"Ув. запаса топлива и грузоподъемности"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0006	"\\yУв. очков топлива: %d"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0007	"Ув. кол-ва и скорости восстановления SP"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0008	"\\yУв. очков духа: %d"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0009	"Ув. уклонения"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0010	"\\yУв. очков ловкости: %d"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0011	"Ув. щита"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0012	"\\yУв. очков щита: %d"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0013	"%s (%d ед.)"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0014	"%s(%08d)(%08d)(%d ед.)"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0015	"Слот для радара"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0016	"Слот для компьютера"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0017	"Слот для стрелкового оружия"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0018	"Слот для ракетного оружия"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0019	"Слот для корпуса"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0020	"Слот для дополнительного оборудования"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0021	"Тип параметра, доступный для изменения до желаемого типа."
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0022	"Тип параметра, увеличивающий силу атаки."
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0023	"Многофункциональный тип параметра"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0024	"Тип параметра, увеличивающий маневренность"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0025	"Тип параметра, увеличивающий живучесть"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0026	"Тип параметра, увеличивающий защиту"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0027	"Тип параметра, увеличивающий поддержку звена"
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0028	
#define STRMSG_C_TOOLTIP_0029	

// VOIP_MSG
#define STRMSG_C_VOIP_0001	"Вы хотите начать голосовой чат с пилотом %s?"
#define STRMSG_C_VOIP_0002	"Голосовой чат создан"
#define STRMSG_C_VOIP_0003	"Вы хотите присоединиться к голосовому чату звена?"
#define STRMSG_C_VOIP_0004	"Голосовой чат звена закрывается"
#define STRMSG_C_VOIP_0005	"Вы хотите присоединиться к голосовому чату бригады?"
#define STRMSG_C_VOIP_0006	"Голосовой чат бригады закрывается"
#define STRMSG_C_VOIP_0007	"Вы хотите, чтобы вас приняли в голосовой чат бригады?"
#define STRMSG_C_VOIP_0008	"В этом состоянии голосовой чат недоступен."
#define STRMSG_C_VOIP_0009	"Уже в голосовом чате"
#define STRMSG_C_VOIP_0010	"Вы хотите закрыть голосовой чат бригады?"
#define STRMSG_C_VOIP_0011	"Вы уже в приватном голосовом чате"
#define STRMSG_C_VOIP_0012	"Вы уже в голосовом чате звена"
#define STRMSG_C_VOIP_0013	"Вы уже в голосовом чате группы"
#define STRMSG_C_VOIP_0014	"Вы хотите пообщаться с пилотами вашего звена?"
#define STRMSG_C_VOIP_0015	"Вы хотите закрыть голосовой чат звена?"
#define STRMSG_C_VOIP_0016	"Вы еще общаетесь"
#define STRMSG_C_VOIP_0017	"Голосовой чат звена закрывается"
#define STRMSG_C_VOIP_0018	"Введите имя игрока, с которым вы хотите начать голосовой чат."
#define STRMSG_C_VOIP_0019	"Чат бригады был закрыт."	
#define STRMSG_C_VOIP_0020	"Чат звена был закрыт"
#define STRMSG_C_VOIP_0021	"Услуга голосового общения [\\gГотово\\g]"
#define STRMSG_C_VOIP_0022	"Услуга голосового общения [Соединение]"
#define STRMSG_C_VOIP_0023	"Услуга голосового общения [Звонок]"
#define STRMSG_C_VOIP_0024	"Голосовой чат создан"
#define STRMSG_C_VOIP_0025	"Услуга голосового общения [\\rОшибка\\r]"
#define STRMSG_C_VOIP_0026	"Услуга голосового общения [\\aНеизвестный статус\\a]"
#define STRMSG_C_VOIP_0027	"[Чат звена/бригады] Проверка сервера"
#define STRMSG_C_VOIP_0028	"[Чат звена/бригады] Подключение..."
#define STRMSG_C_VOIP_0029	"[Чат звена/бригады] Соединение..."
#define STRMSG_C_VOIP_0030	"[Чат звена/бригады] Чат создан. Горячая клавиша доступа к чату - 'Z'."
#define STRMSG_C_VOIP_0031	"Голосовой чат звена активирован. Горячая клавиша доступа к чату - 'Z'."
#define STRMSG_C_VOIP_0032	"Голосовой чат бригады активирован. Горячая клавиша доступа к чату - 'Z'."
#define STRMSG_C_VOIP_0033	"Пилот %s присоединился к голосовому чату звена"
#define STRMSG_C_VOIP_0034	"Пилот %s присоединился к голосовому чату бригады"
#define STRMSG_C_VOIP_0035	"Приватный голосовой чат завершен"
#define STRMSG_C_VOIP_0036	"Пилот %s покинул голосовой чат звена"
#define STRMSG_C_VOIP_0037	"Пилот %s покинул голосовой чат бригады"
#define STRMSG_C_VOIP_0038	"Пилот %s начал общение в голосовом чате"
#define STRMSG_C_VOIP_0039	"Пилот %s прекратил общение в голосовом чате"
#define STRMSG_C_VOIP_0040		
#define STRMSG_C_VOIP_0041
#define STRMSG_C_VOIP_0042	
#define STRMSG_C_VOIP_0043	
#define STRMSG_C_VOIP_0044	
#define STRMSG_C_VOIP_0045	
#define STRMSG_C_VOIP_0046	
#define STRMSG_C_VOIP_0047	
#define STRMSG_C_VOIP_0048	
#define STRMSG_C_VOIP_0049	
	

	

// VOIP_ERR
#define STRERR_C_VOIP_0001	"Неверное имя игрока"
#define STRERR_C_VOIP_0002	"Ошибка при указании пользователя"
#define STRERR_C_VOIP_0003	"Игрок уже находится в голосовом чате"
#define STRERR_C_VOIP_0004	"Приглашение в голосовой чат было отклонено"
#define STRERR_C_VOIP_0005	"Вы не можете общаться в голосовом чате звена, потому что уже общаетесь в голосовом чате."
#define STRERR_C_VOIP_0006	"Вы не можете общаться в голосовом чате бригады, потому что уже общаетесь в голосовом чате."
#define STRERR_C_VOIP_0007	"[Голосовая ошибка] Неверный результат"
#define STRERR_C_VOIP_0008	"[Голосовая ошибка] Неверный PCN"
#define STRERR_C_VOIP_0009	"[Голосовая ошибка] Неверный номер"
#define STRERR_C_VOIP_0010	"[Голосовая ошибка] Ошибка сервера"
#define STRERR_C_VOIP_0011	"[Голосовая ошибка] Нет свободных каналов"
#define STRERR_C_VOIP_0012	"[Голосовая ошибка] Ошибка сети"
#define STRERR_C_VOIP_0013	"[Голосовая ошибка] Недостаточно пропускной способности"
#define STRERR_C_VOIP_0014	"[Голосовая ошибка] Нет разрешения"
#define STRERR_C_VOIP_0015	"[Голосовая ошибка] Занято... Повторите попытку"
#define STRERR_C_VOIP_0016	"[Голосовая ошибка] Нет ответа"
#define STRERR_C_VOIP_0017	"[Голосовая ошибка] Уже присоединяетесь"
#define STRERR_C_VOIP_0018	"[Голосовая ошибка] Неверный пароль"
#define STRERR_C_VOIP_0019	"[Голосовая ошибка] Не в игре"
#define STRERR_C_VOIP_0020	"[Голосовая ошибка] [  ]"
#define STRERR_C_VOIP_0021	"[Голосовая ошибка] Используется серийный порт"
#define STRERR_C_VOIP_0022	"[Голосовая ошибка] Недоступен серийный порт"
#define STRERR_C_VOIP_0023	"[Ошибка чата звена/бригады] Неизвестная ошибка"
#define STRERR_C_VOIP_0024	"[Ошибка чата звена/бригады] Ошибка статуса"
#define STRERR_C_VOIP_0025	"[Ошибка чата звена/бригады] Ошибка параметра"
#define STRERR_C_VOIP_0026	"[Ошибка чата звена/бригады] Ошибка создания чата звена"
#define STRERR_C_VOIP_0027	"[Ошибка чата звена/бригады] Ошибка соединения с сервером"
#define STRERR_C_VOIP_0028	"[Ошибка чата звена/бригады] Ошибка протокола"
#define STRERR_C_VOIP_0029	"[Чат звена/бригады] Неизвестная ошибка"
#define STRERR_C_VOIP_0030	"Идет проверка сервера голосовой связи"
#define STRERR_C_VOIP_0031	
#define STRERR_C_VOIP_0032	
#define STRERR_C_VOIP_0033	
#define STRERR_C_VOIP_0034	
#define STRERR_C_VOIP_0035	
#define STRERR_C_VOIP_0036	
#define STRERR_C_VOIP_0037	
#define STRERR_C_VOIP_0038	
#define STRERR_C_VOIP_0039	
#define STRERR_C_VOIP_0040		
	
//---------------------------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------------------------

#define STRMSG_C_050510_0001	"    %s: %d ед."
#define STRMSG_C_050510_0002	"    %s: %d ед.(%s за 1 ед.)"

#define STRMSG_C_050512_0001	"Ошибка эффекта: Программа будет завершена, так как даже эффект по умолчанию (01200016) не существует."
#define STRMSG_C_050512_0002	"Перемещение к порталу на текущей карте"

#define STRMSG_C_050513_0001	"Ошибка воспроизведения: программа будет завершена, так как воспроизведение по умолчанию (99999999) отсутствует."
	

#define STRMSG_C_050516_0001	"\"NPC\" только что взяли под контроль \"%s\"."
#define STRMSG_C_050516_0002	"Бригада \"%s\" только что взяла под контроль \"%s\"."	
#define STRMSG_C_050517_0001	"защита"
#define STRMSG_C_050518_0001	"\\e%s\\e \\w%d ед/%d\\w"
#define STRMSG_C_050518_0002	"[Помощь] "
#define STRMSG_C_050518_0003	"Нельзя использовать корабль."

#define STRMSG_C_050620_0001	"Время перегрева"

#define STRMSG_C_050603_0001	"Карта премиума уже используется"   //#define STRMSG_C_050603_0001	"Премиум карта уже используется."
#define STRMSG_C_050603_0002	"Невозможно купить улучшенную карту премиума." //#define STRMSG_C_050603_0002	"Невозможно купить улучшенную премиум карту."
#define STRMSG_C_050603_0003	"Нельзя покупать больше карт премиума." //#define STRMSG_C_050603_0003	"Нельзя покупать больше премиум карт."
#define STRMSG_C_050603_0004	"Невозможно купить улучшенную карту премиума." //#define STRMSG_C_050603_0004	"Невозможно купить улучшенную премиум карту."
#define STRMSG_C_050627_0001	"Нельзя совершить гиперпрыжок."

#define STRMSG_C_050726_0001	"\\yУсловие выполнения\\y"
#define STRMSG_C_050726_0002	"Цель: %s (%d шт.)"
#define STRMSG_C_050726_0003	"Найти [%s]!"
#define STRMSG_C_050726_0004	"Пройти через [%s]!"
#define STRMSG_C_050726_0005	"\\e%s\\e \\w%d\\w"

#define STRMSG_C_050802_0001	"%sСдвоенное]"
#define STRMSG_C_050802_0002	"%sБластер]"
#define STRMSG_C_050802_0003	"%sРейлган]"

#define STRMSG_C_050805_0001	"Получен следующий уровень"
#define STRMSG_C_050805_0002	"%s [!]"
#define STRMSG_C_050805_0003	"%s [+]"
#define STRMSG_C_050809_0001  "Вы все еще подвержены атакам монстров. Вы уверены, что хотите остановиться?"

// 2006-08-24 by dgwoo ј­№ц·О ЕлЗХ.
//#define STRMSG_C_050810_0001	"/Закрыть окно"
//#define STRMSG_C_050810_0002	"/Открыть окно"
#define STRMSG_C_050810_0003	"Закрытие окна было отменено."
#define STRMSG_C_050810_0004	"Окно было закрыто."

#define STRMSG_C_050811_0001	"Гиперпрыжок недоступен до тех пор, пока миссия %s не выполнена."

#define STRMSG_C_050812_0001	"Опция - закрыть окно - была отменена."
#define STRMSG_C_050812_0002	"Приглашение присоединиться к звену от пилота [%s]"
#define STRMSG_C_050812_0003	"Запрос на начало торговли от пилота [%s]"
#define STRMSG_C_050812_0004	"Запрос на создание голосового чата от пилота [%s]"
#define STRMSG_C_050812_0005	"Предложение начать дуэль от пилота [%s]"
#define STRMSG_C_050812_0006	"Предложение сдаться от пилота [%s]"
#define STRMSG_C_050812_0007	"Предложение начать бой между звеньями было отклонено."
#define STRMSG_C_050812_0008	"Предложение начать бой между бригадами было отклонено."
#define STRMSG_C_050812_0009	"Предложение начать общение в голосовом чате звена было отклонено."
#define STRMSG_C_050812_0010	"Предложение начать общение в голосовом чате бригады было отклонено."

#define STRMSG_C_050817_0001	"Дистанция захвата цели стрлк. оружия: %.1f м"
#define STRMSG_C_050817_0002	"Дистанция захвата цели рктн. оружия: %.1f м"
#define STRMSG_C_050817_0003	"Радиус обнаружения предмета: %d м"
#define STRMSG_C_050817_0004	"Скорость бреющего полета: %d м"

#define STRMSG_C_050818_0001	"В центре территории находится город Бигенью. Вы находитесь в составе группы ""Серое Небо"", правительственной армии Бигенью."
#define STRMSG_C_050818_0002  "Это группа, утвержденная [национальным военным советом] правительства Бигенью. Они поставили перед собой цель - объединить Филлон, и принимают только представителей своей расы. Подобные суждения и прямая политика могут подвергнуть риску их дипломатическое положение. В некоторых регионах государства появилось ""антиправительственное движение""."
#define STRMSG_C_050818_0003	"Во главе ""Серого Неба"", 11-ого военного летного корпуса правительственной армии Бигенью стоит генерал-лейтенант ""Крейтон Андерсон"". Все миссии и операции выполняются независимо, и командная система также опирается на принципы независимости. Они, в отличие от политиков, являются мощью с огромной свободой действий."

#define STRMSG_C_050818_0004	"В центре территории находится город Арлингтон. Вы находитесь в составе независимой группы ""Меч Арлингтона"", организованной на базе знаменитого отряда ""Ястребы Артума""."
#define STRMSG_C_050818_0005	"Они организовали государственный переворот, давший толчок развитию антинационалистических движений. Они находятся в жесткой оппозиции с [национальным военным советом] и настаивают на прекращении политики правительства Бигенью. Их игнорировали, и тогда ученые, военные, политики и простые граждане сформировали армию. Их цель - мирное объединение народов Баталлуса, Филлона и Дакайана и установление свободы и равноправия."
#define STRMSG_C_050818_0006	"Независимый отряд ""Меч Арлингтона"", организованный на основе знаменитых ""Ястребов Артума"", возглавлен генерал-лейтенантом по имени ""Герн Санториани"". Они отличаются индивидуальностью и самодостаточностью. Их люди крепко сплочены и очень умелы. Несмотря на то, что в составе этого военного подразделения есть представители разных народов, его военная дисциплина и командная система отличаются необыкновенной для недавно созданной армии силой. Они сразу же заручились поддержкой горожан Арлингтона."
#define STRMSG_C_050818_0007	"[Описание]"
#define STRMSG_C_050818_0008	"[Предыстория]"
#define STRMSG_C_050818_0009	"[Небесный клич]"
#define STRMSG_C_050818_0010	"Взлет возможен после выполнения миссии '%s'"
#define STRMSG_C_050818_0011  "Цель: %s (%s) %d ед."

#define STRMSG_C_050819_0001	"Опыт:"
#define STRMSG_C_050819_0002	"Уровень:"
#define STRMSG_C_050819_0003	"Слава:"
#define STRMSG_C_050819_0004	"Бонусные параметры:"

#define STRMSG_C_050819_0100	"Корабль разбился, потому что закончилось топливо."
#define STRMSG_C_050819_0101	"Корабль был перенесен в город, потому что закончилось топливо."
#define STRMSG_C_050819_0102	"Необходимо заплатить %d SPI за ремонт."
#define STRMSG_C_050819_0103	"Необходимо заплатить %d SPI за транспортировку."

#define STRMSG_C_050822_0100	"Слава снизится на %d ед., потому что у вас недостаточно SPI."

#define STRMSG_C_050825_0001	"Вы хотите начать %s?"
#define STRMSG_C_050825_0002	"Недостаточный уровень."
#define STRMSG_C_050825_0003	"Недостаточный показатель атаки."
#define STRMSG_C_050825_0004	"недостаточный показатель защиты."
#define STRMSG_C_050825_0005	"Недостаточный показатель топлива."
#define STRMSG_C_050825_0006	"Недостаточный показатель духа."
#define STRMSG_C_050825_0007	"Недостаточный показатель щита."
#define STRMSG_C_050825_0008	"Недостаточный показатель ловкости."
#define STRMSG_C_050825_0009	"Предмет \\r"
#define STRMSG_C_050825_0010	"\\r необходим."
#define STRMSG_C_050825_0011	"Неверная сила"
#define STRMSG_C_050825_0012	"Недостаточно очков опыта"
#define STRMSG_C_050825_0013	"Миссия \\r"
#define STRMSG_C_050825_0014	"\\r должна быть завершена, чтобы продолжить."
#define STRMSG_C_050825_0015	"Скрытая миссия"
#define STRMSG_C_050825_0016	"Пожалуйста, выполните \\rособое условие\\r."

#define STRMSG_C_050913_0001	"Пожалуйста, проверьте кол-во предметов (максимально возможное кол-во - 2 миллиарда)"
#define STRMSG_C_050913_0002	"Кол-во предметов превышает максимально допустимое (максимально возможное кол-во - 2 миллиарда)"

#define STRMSG_C_050927_0001	"Предмет не может быть экипирован, так как загрузка превышает максимально допустимую."
#define STRMSG_C_050927_0002	"Нельзя использовать Карту предотвращения разрушения улучшаемого предмета."
#define STRMSG_C_050927_0003	"В текущей версии миссия не может быть выполнена."

#define STRMSG_C_051006_0001	"Запрос на диалог с руководством невозможен. Пожалуйста, повторите попытку позднее."
#define STRMSG_C_051006_0002	"Диалог с руководством был отменен. Пожалуйста, повторите попытку позднее."

#define STRMSG_C_051013_0001	"Введите имя персонажа, с которым хотите начать разговор."
#define STRMSG_C_051013_0002	"Выберите меню"

#define STRMSG_C_051026_0001	"\\e%s\\e \\w%d ед. / %d ед.\\w"	

#define STRMSG_C_051102_0001	"Невозможно начать торговлю с администратором"
#define STRMSG_C_051102_0002	"Невозможно начать бой с самим собой"

#define STRMSG_C_051108_0001	"Недостаточно SPI для пополнения запасов"
#define STRMSG_C_051108_0002	"[%d] ед. [%s] было приобретено, стоимость - [%d] SPI."
#define STRMSG_C_051108_0003	"[%d] ед. [%s] было приобретено, стоимость - [%d] SPI."
#define STRMSG_C_051108_0004	"Перезаряжено оружие - [%s]. Получено зарядов - [%d]. Заплачено SPI - [%d]."

#define STRMSG_C_051114_0001	"Все еще в процессе приготовления"

#define STRMSG_C_051115_0001	"Вы должны подождать %d с. между выполнениями бочки."
#define STRMSG_C_051115_0002	"Необходимо установить двигатель"

#define STRMSG_C_051118_0001	"Вы не можете купить умение из-за низкого уровня."

#define STRMSG_C_051122_0001	"[Уменьшает повреждение щита"
#define STRMSG_C_051122_0002	"[Защ. от урона при столкн."
#define STRMSG_C_051122_0003	"[Ув. дальн. радара для стрлк. ор."
#define STRMSG_C_051122_0004	"[Ув. дальн. радара для рктн. ор."
#define STRMSG_C_051122_0005	"Этот предмет нельзя улучшить."
#define STRMSG_C_051122_0006	"Продолжительность: %.2f с."
#define STRMSG_C_051122_0007	"Время перезарядки: %.2f с."
#define STRMSG_C_051122_0008	"[Уменьшает затраты SP"

#define STRMSG_C_051125_0001	"[Вызвать 1 пилота звена]"
#define STRMSG_C_051125_0002	"Режим захвата нескольких целей и режим бомбардировки не могут быть активированы одновременно."

#define STRMSG_C_051126_0001	"[Обратное направление двигателя]"

#define STRMSG_C_051128_0001	"[Скорость поворота двигателя"

#define STRMSG_C_051202_0001	"[Угол поворота двигателя"
#define STRMSG_C_051202_0002	"[Скорость поворота ускорителя"

#define STRMSG_C_051203_0001	"Необходимо установить двигатель"
#define STRMSG_C_051203_0002	"%s использовал Зов героя. Вы ответите на его призыв?"
#define STRMSG_C_051203_0003	"%s отверг [%s]."
#define STRMSG_C_051203_0004	"%s принял [%s]."

#define STRMSG_C_051205_0001	"[%s] нельзя использовать на себя"
#define STRMSG_C_051205_0002	"[%s] можно использовать на пилоте звена"
#define STRMSG_C_051205_0003	"[%s] - истекло время действия"
#define STRMSG_C_051205_0004	"Вы находитесь в состоянии, когда другие игроки не могут использовать гиперпрыжок."
#define STRMSG_C_051205_0005	"Вы хотите вернуться в родной город? (ОК: Город, Отмена: Текущая локация)"

#define STRMSG_C_051206_0001	"Нельзя продолжить, так как корпус не установлен."
#define STRMSG_C_051206_0002	"Вы находитесь в состоянии, в котором нельзя использовать умения."

#define STRMSG_C_051207_0001	"Вы не можете выбрать фракцию, находясь в составе звена."
#define STRMSG_C_051207_0002	"Время до повторного использования: %.2f с."
#define STRMSG_C_051207_0003	"Данный предмет нельзя использовать в магазине окраски."

#define STRMSG_C_051208_0001	"Стандартный цвет"
#define STRMSG_C_051208_0002	"Цвет: %s"
#define STRMSG_C_051208_0100	"Нельзя использовать режим приватного общения с игроками другой фракции."
#define STRMSG_C_051208_0101	"Нельзя создавать группы, пока не выбрана фракция."
#define STRMSG_C_051208_0102	"Нельзя выбирать разные фракции"
#define STRMSG_C_051208_0103	"Нельзя выбрать разные государства"
#define STRMSG_C_051208_0104	"Нельзя выбрать эту фракцию"
#define STRMSG_C_051208_0105	"Невозможно приобрести данный предмет из-за ограничений по уровню."
#define STRMSG_C_051208_0106	"Это не покрасочный бокс"
#define STRMSG_C_051208_0107	"Ошибка выбора цвета предмета"

#define STRMSG_C_051209_0001	"\\yДополнительная информация:\\y"

#define STRMSG_C_051215_0100	"Скорость: %d м/с"
#define STRMSG_C_051215_0101	"Угол индукции: %.0f град."

#define STRMSG_C_051220_0100	"Данный аккаунт обозначил свою принадлежность к фракции %s."

#define STRMSG_C_051222_0100	"[Вернуться в город]"

#define STRMSG_C_051228_0001	"Появился враг"
#define STRMSG_C_051228_0002	"Материнский корабль был сбит"
#define STRMSG_C_051228_0003	"Материнский корабль был сбит"

#define STRMSG_C_051229_0100	"Корпус не был установлен"
#define STRMSG_C_051229_0101	"Радар не был установлен"
#define STRMSG_C_051229_0102	"Вы не можете переместиться в город, принадлежащий другой фракции."

#define STRMSG_C_051230_0100	"[Скорость цели"

#define STRMSG_C_060102_0100	"Возвращение в город"

#define STRMSG_C_060105_0100	"Выберите умение, которое хотите приобрести."

#define STRMSG_C_060120_0000	"Корабль %s атакован!"

#define STRMSG_C_060208_0000	"Налог: %.0f%%"
#define STRMSG_C_060208_0001	"Соотношение сил - Бигенью \\e%d\\e%%, Арлингтон \\e%d\\e%%."

#define STRMSG_C_060209_0000	"Цены в магазинах фракции \\y%s\\y выше на \\r%d\\r%%."
#define STRMSG_C_060209_0001	"Вы выбираете фракцию \\y%s\\y?"

#define	STRMSG_C_060210_0000	"Бигенью"
#define	STRMSG_C_060210_0001	"Арлингтон"

#define STRMSG_C_060214_0001	"Вы не можете войти в спорную локацию"
#define STRMSG_C_060214_0002	"Ваша фракция не имеет доступа в спорную локацию"

#define STRMSG_C_060328_0001 	"Чтобы выполнить эту миссию, вы должны быть в составе звена."
#define STRMSG_C_060328_0002 	"В вашем звене недостаточно пилотов"
#define STRMSG_C_060328_0003 	"Разница между самым высоким и самым низким уровнем пилота в составе звена больше 10."
#define STRMSG_C_060328_0004 	"В составе звена находится пилот, который не может совершить гиперпрыжок."
 
#define STRMSG_C_060331_0001 	"Оставшееся время: %d мин."
#define STRMSG_C_060331_0002 	"Время: %d мин."
#define STRMSG_C_060331_0003 	"Этот предмет не может быть использован в премиум режиме"
#define STRMSG_C_060331_0004 	"Срок действия предмета истек, и он был удален."

#define STRMSG_C_060410_0003	"Вы точно хотите использовать предмет %s? Шанс успешного использования составляет %.0f%%"
#define STRMSG_C_060410_0004	"Воскрешение не удалось"

#define STRMSG_C_060412_0001	"Неверное имя бригады"
#define STRMSG_C_060412_0002	"Вы не можете создать бригаду"

#define STRMSG_C_060414_0000	"Материнский корабль %s, %s, взлетит через %d мин."
#define STRMSG_C_060414_0001	"Материнский корабль %s, %s появился."

#define STRMSG_C_060420_0000	"Неопознанные монстры появились в локации %s. Кажется, они появились из-за ожесточенных боевых действий."


#define STRMSG_C_060421_0000	"[Лидер фракции] %s"

#define STRMSG_C_060424_0000	"Лидер фракции использовал <Предмет усиления>. Параметр атаки увеличился."
#define STRMSG_C_060424_0001	"<Ивент фракции> Предмет был активирован. Начиная с данного момента ивент продлится еще 2 часа."
#define STRMSG_C_060424_0002	"Увеличиваются показатели HP, щита, и скорости восстановления SP: +%d%%"
#define STRMSG_C_060424_0003	"[Норма воскрешения"
#define STRMSG_C_060424_0004	"Время: Немедленно"
#define STRMSG_C_060424_0005	"Время: Навсегда"
#define STRMSG_C_060424_0006	"Оставшееся время: Не ограничено"
#define STRMSG_C_060424_0007	"[Опыт"
#define STRMSG_C_060424_0008	"[Вероятность выпадения SPI"
#define STRMSG_C_060424_0009	"[Вероятность выпадения предметов"
#define STRMSG_C_060424_0010	"Восстановление HP во время полета"
#define STRMSG_C_060424_0011	"[Восстановление щита в обычном состоянии"
#define STRMSG_C_060424_0012	"[Скорость восстановления SP"
#define STRMSG_C_060424_0013	"Сбросить все параметры персонажа"
#define STRMSG_C_060424_0014	"Сбросить один из параметров персонажа"
#define STRMSG_C_060424_0015	"Изменить имя персонажа"
#define STRMSG_C_060424_0016	"Привилегия: %s"
#define STRMSG_C_060424_0017	"Только для Лидера фракции"
#define STRMSG_C_060424_0019	"Увеличивает получаемый опыт, выпадение SPI и выпадение предметов на определенное время"
#define STRMSG_C_060424_0020	"Предотвращает разрушение предметов в случае неудачного улучшения"
#define STRMSG_C_060424_0021	"Монстры не будут нападать на вас" 

#define STRMSG_C_060425_0000	"%d ч." // 1 ч., 2+ ч.

#define STRMSG_C_060509_0000	"Обращений, ожидающих ответа Администрации: \\w%d.\\w"
#define STRMSG_C_060509_0001	"[%s][%s][%s]"

#define STRMSG_C_060510_0000	"Возникла ошибка при выборе канала гиперпрыжка"
 
#define STRMSG_C_060512_0000	"Ошибка кол-ва предметов"
#define STRMSG_C_060512_0001	"Этот игрок сейчас пользуется услугами магазина"

#define STRMSG_C_060519_0000	"Приобретено: %s (%d) "
#define STRMSG_C_060519_0001	"Приобретено: %s(Умение Ур.%d) "
#define STRMSG_C_060519_0002	"%s был покрашен"
#define STRMSG_C_060519_0003	"Предмет уже окрашен в этот цвет"

#define STRMSG_C_060608_0000	"Потеряно соединение с сервером. Игра будет прекращена."

#define STRMSG_C_060613_0000	"Необходимо выбрать фракцию, чтобы иметь возможность торговать (выбрать можно на 11 ур.)."

#define STRMSG_C_060623_0000	"Пожалуйста, посетите сайт cp.4game.ru, чтобы пополнить свой счет."

#define STRMSG_C_060720_0000	"Время действия умения истекло"
#define STRMSG_C_060720_0001	"Вы не можете отказаться от выполнения данной миссии"
#define STRMSG_C_060720_0002	"Выберите миссию"		
#define STRMSG_C_060720_0100	"Слот для украшений (Марки)"

#define STRMSG_C_060721_0000	"Получено %2.2f очков опыта"

#define STRMSG_C_060724_0000	"\\rИсчезнет через %d с.\\w"

#define STRMSG_C_060728_0000	"Вы больше не можете выставлять предмет на продажу"
#define STRMSG_C_060728_0001	"Вы должны завершить регистрацию предмета"
#define STRMSG_C_060728_0002	"Вы не можете открыть интерфейс магазина сейчас"
#define STRMSG_C_060728_0003	"Этот предмет нельзя выставить на продажу"

#define STRMSG_C_060730_0000	"Вы хотите закрыть интерфейс магазина %s?"
#define STRMSG_C_060730_0001	"Магазин будет закрыт, когда %s завершится."
#define STRMSG_C_060730_0002	"Продажа"
#define STRMSG_C_060730_0003	"Покупка"
#define STRMSG_C_060730_0004	"Пилот %s открыл частный магазин.(%s)"

#define STRMSG_C_060731_0000	"Пилот %s приобрел %s (%d шт.). Вы получаете %d SPI.(%s)"
#define	STRMSG_C_060731_0001	"Пилот %s просматривает ассортимент магазина.(%s)"
#define	STRMSG_C_060731_0002	"Пилот %s продал вам %s %d.\nВы заплатили %d SPI налога.(%s)"
#define	STRMSG_C_060731_0003	"У вас недостаточно SPI, вы не можете купить %s. (%s)"
#define	STRMSG_C_060731_0004	"В вашем инвентаре нет места, вы не можете купить %s. (%s)"

#define STRMSG_C_060801_0000	"Частный магазин был закрыт"
#define STRMSG_C_060801_0001	"Не удалось закончить регистрацию предмета"
#define STRMSG_C_060801_0002	"У покупателя недостаточно SPI"
#define STRMSG_C_060801_0003	"Инвентарь покупателя полон"
#define STRMSG_C_060801_0004	"Недостаточно SPI для покупки предмета"
#define STRMSG_C_060801_0005	"Не найдено отменяемой операции с предметом"
#define STRMSG_C_060801_0006	"Не обнаружено персонажа, продающего через магазин."
#define STRMSG_C_060801_0007	"Не обнаружено персонажа, покупающего через магазин."
#define STRMSG_C_060801_0008	"[Продажа товаров]"
#define STRMSG_C_060801_0009	"[Покупка товаров]"
#define STRMSG_C_060801_0010	"Нельзя выбрать, пока другой персонаж пользуется услугами частного магазина."
#define	STRMSG_C_060801_0100	"Тип предмета"
#define	STRMSG_C_060801_0101	"Название предмета"
#define STRMSG_C_060801_0102    "В названии магазина должно быть не меньше 2 букв."
#define STRMSG_C_060801_0103    "Пожалуйста, укажите цену."
#define STRMSG_C_060801_0104	"Пожалуйста, укажите кол-во."

#define STRMSG_C_060802_0000	"Предмет не может быть изменен в частном магазине."
#define STRMSG_C_060802_0001	"Предмет не может быть использован в частном магазине."
#define STRMSG_C_060802_0002	"Не может быть использован на данной карте."
#define STRMSG_C_060802_0003	"Не может быть использован во время пользования услугами частного магазина."
#define STRMSG_C_060802_0004	"Вы продадите предмет %s?"
#define STRMSG_C_060802_0005	"Кол-во ваших SPI превышает максимальное.(2 миллиарда SPI)"

#define STRMSG_C_060803_0000	"Выберите предмет."
#define STRMSG_C_060803_0001 	"Вы потратили %d SPI."
#define STRMSG_C_060803_0002 	"Вы получили %d SPI."
#define STRMSG_C_060803_0003 	"Продано: %s (%d шт.)"
#define STRMSG_C_060803_0004	"Вы не можете зарегистрировать составной предмет."

#define STRMSG_C_060804_0000	"Выключение сервера. Вы будете отключены от сервера через %d с."

#define STRMSG_C_060807_0000    "Вы не можете использовать это умение в ходе выполнения миссии."
#define STRMSG_C_060807_0100    "Необходимо выбрать фракцию, чтобы иметь возможность приобрести данное умение (выбрать можно на 11-м ур.)."

#define STRMSG_C_060808_0000    "Вы хотите вернуться в свой родной город? (ОК: Город Отмена: Предыдущая карта)"

#define STRMSG_C_060809_0100	"Бригада %s победила в бригадном бою против бригады %s."
#define STRMSG_C_060809_0101	"Бригадный бой между бригадами %s и %s закончился вничью."

#define STRMSG_C_060810_0100	"Вы не получили предмет"
#define STRMSG_C_060810_0101	"Вы получили предмет %s!"
#define STRMSG_C_060810_0102	"Вы получили %d опыта!"
#define STRMSG_C_060810_0103	"Вы получили %d SPI!"
 
#define STRMSG_C_060811_0000	"[ПРОДАЖА] %s"
#define STRMSG_C_060811_0001	"[ПОКУПКА] %s"

#define STRMSG_C_060814_0000	"Некоторые слова слишком длинные"
#define STRMSG_C_060814_0001	"Вы уверены, что хотите обменять %s марку убийства на опыт?"

#define STRMSG_C_060823_0000	"Бонусный параметр увеличился на %d ед. Вы можете поднять свои параметры, чтобы увеличить показатели корабля, остановив его и нажав на кнопку [Инфо о корабле] или нажав на клавишу 'V', чтобы увидеть информацию о корабле."
#define STRMSG_C_060823_0001	"Вы получили новую миссию. Вы можете посмотреть описание миссии, остановив ваш корабль и нажав на кнопку ""Миссия"" или нажав клавишу P, чтобы посмотреть информацию о миссии."

#define STRMSG_C_060829_0100	"Продажа в магазине"
#define STRMSG_C_060829_0101	"Покупка в магазине"

#define STRMSG_C_060830_0100  "Срок оказания партнерских услуг данному интернет-кафе истек. Играющие из данного интернет-кафе больше не имеют преимуществ."
#define STRMSG_C_060830_0101	"Данное интернет-кафе получает партнерские услуги."
#define STRMSG_C_060830_0102	"Ивент \\aСчастливый час\\a сейчас проходит в интернет-кафе."

#define STRMSG_C_060904_0100	"[\\aПодарок\\a] Вы получаете: %s (%d шт.)"

#define STRMSG_C_060920_0100	"Бригада"
#define STRMSG_C_060920_0101	"Лог бригады"
#define STRMSG_C_060920_0102	"Склад выбранного персонажа не существует"
#define STRMSG_C_060920_0103	"Не является премиум игроком."

#define STRMSG_C_060927_0100 "%s %s поместил %s. %d шт. было помещено."
#define STRMSG_C_060927_0101 "%s %s изъял %s. %d шт было изъято."
#define STRMSG_C_060927_0102	"%s %s вложил %d SPI"
#define STRMSG_C_060927_0103	"%s %s изъял %d SPI"

#define STRMSG_C_061010_0001	"Вы не можете проводить дуэль в городе"

#define STRMSG_C_061011_0001	"Оставшееся время: %d с."
#define STRMSG_C_061011_0002	"Продолжительность: %d с."
#define STRMSG_C_061011_0003	"Оставшееся время: %s."
#define STRMSG_C_061011_0004	"%d дн."
#define STRMSG_C_061011_0100	"Вы не являетесь пилотом бригады"
#define STRMSG_C_061011_0101	"Если вы не являетесь пилотом или командиром бригады, вы не можете забирать предметы со склада бригады."

#define STRMSG_C_061012_0001	"Для использования торгового чата необходимо выбрать фракцию (выбрать можно на 11 ур.)."
#define STRMSG_C_061012_0002	"Оставшееся время: %s"

#define STRMSG_C_061014_0000	"Вы не можете добавить в друзья пилота, который еще не выбрал фракцию."

#define STRMSG_C_061016_0000	"Пилот %s попросил о помощи в выполнении миссии на другой карте. Вы откликнитесь на просьбу?"
#define STRMSG_C_061016_0001	"Нельзя совершить гиперпрыжок, так как время истекло."

#define STRMSG_C_061017_0000	"Вы не можете добавить в друзья пилота из другой фракции"
#define STRMSG_C_061017_0001	"Не удалось взлететь"

#define STRMSG_C_061018_0100	"Ваш инвентарь полон"
#define STRMSG_C_061018_0101	"Скорость передвижения по земле: %d м/с"
#define STRMSG_C_061018_0102	"Слот для временных усилителей"

#define STRMSG_C_061019_0000	"Команда /ment доступна только после 30 уровня"

#define STRMSG_C_061106_0100	"Боевая зона"
#define STRMSG_C_061106_0101	"Мирная зона"

#define STRMSG_C_061117_0000	"Вы не можете использовать %s на ивентовой карте."                 //предмет
#define STRMSG_C_061117_0001	"Вы не можете использовать %s на ивентовой карте."                 //навык

#define STRMSG_C_061120_0100	"Вы не можете совершить гиперпрыжок, так как на карте слишком много игроков."

#define STRMSG_C_061121_0000	"Стратегическая точка %s появилась в локации \\c%s\\c."
#define STRMSG_C_061121_0001	"Стратегическая точка %s была разрушена в локации \\c%s\\c."
#define STRMSG_C_061121_0002	"Вашей фракции было добавлено %d Очков Фракции (ОФ)."
#define STRMSG_C_061121_0003	"Битва за точку %s в локации \\c%s\\c завершена."

#define STRMSG_C_061130_0000	"Умение %s не может быть использовано на пилотах союзниках."

#define STRMSG_C_061206_0100	"Данное умение может быть использовано только в полете."
#define STRMSG_C_061206_0101	"Умение %s не может быть использовано во время остановки."
#define STRMSG_C_061206_0102	"Умение не может быть использовано, при активированной невидимости"
#define STRMSG_C_061206_0103	"[Емкость отражателя"
#define STRMSG_C_061206_0104	"Можно делать перевороты без ограничений"
#define STRMSG_C_061206_0105	"Щит цели не восстанавливается некоторое время"
#define STRMSG_C_061206_0106	"Неуязвимость для ракетного оружия. Используется только на земле."
#define STRMSG_C_061206_0107	"Самоуничтожение с мощным взрывом"
#define STRMSG_C_061206_0108	"Невозможно обнаружение ни игроками, ни монстрами."
#define STRMSG_C_061206_0109	"Удаление всех усилений с определенного корабля"
#define STRMSG_C_061206_0110	"Временная неуязвимость к урону"
#define STRMSG_C_061206_0111	"Полное восстановление выбранного корабля"
#define STRMSG_C_061206_0112	"Обнаружение невидимого корабля в определенном радиусе"
#define STRMSG_C_061206_0113	"Временно невозможно обнаружить выпущенные ракеты"
#define STRMSG_C_061206_0114	"Невидимость (только на земле)."

#define STRMSG_C_061208_0101	"[Кол-во отражателей"

#define STRMSG_C_061212_0100	"Данное умение нельзя использовать одновременно с умением ""Бешенство""."
			  
#define STRMSG_C_061221_0100  "Вы не можете использовать одновременно умения наведения и стрельбы."

#define STRMSG_C_070110_0100 	"Игровой магазин не открыт"

#define STRMSG_C_070116_0100	"Пробивание: %.2f%%"

#define STRMSG_C_070122_0201	"Миссия становится доступной с \\y%d\\y ур."

#define STRMSG_C_070126_0201	"Получена новая миссия. Пожалуйста, выполняйте миссии для каждого уровня, чтобы игра шла равномерно. Нажмите на кнопку ""Миссия""."

#define STRMSG_C_070206_0201	"Идет бой с материнским кораблем %s"
#define STRMSG_C_070206_0202	"Оставшееся время %02d:%02d"
#define STRMSG_C_070206_0203	"Осталось меньше 5 минут"
#define STRMSG_C_070206_0204	"Бой происходит в джунглях Тайлент"
#define STRMSG_C_070206_0205	"Бой происходит на пляже Рейнард"

#define STRMSG_C_070212_0201	"Вы хотите сдать на хранение все выбранные предметы? [Цена: %s]"
#define STRMSG_C_070212_0202	"Вы хотите продать все выбранные предметы? [Цена: %s]"
#define STRMSG_C_070212_0203	"Вы выбрали предмет, который не может быть продан. [%s]"
#define STRMSG_C_070212_0204	"Вы выбрали предмет, который нельзя перемещать. [%s]"
#define STRMSG_C_070212_0205	"Вы хотите вернуть все выбранные предметы?"

#define STRMSG_C_070214_0100	"Вы хотите назначить \\g%s\\g в качестве %s?"

#define STRMSG_C_070329_0100	"\\eМодулей: %d\\e"

#define STRMSG_C_070403_0100	"Объект находится в другой локации"
#define STRMSG_C_070403_0101	"Активирован режим наблюдателя"
#define STRMSG_C_070403_0102	"Режим наблюдателя деактивирован"

#define STRMSG_C_070409_0100 	"Допуск разрешен только тем, кто подал заявку на участие."

#define STRMSG_C_070410_0100    "Соединить в [Мастерской] %s"

#define STRMSG_C_070425_0200	"Щит"		// щит/dp
#define STRMSG_C_070425_0201	"EP"			// Ep

#define STRMSG_C_070427_0100   "Схватка"
#define STRMSG_C_070427_0101   "Раунды"
#define STRMSG_C_070427_0102   "Вы не можете принять участие, так как не определились с выбором фракции."
#define STRMSG_C_070427_0103   "Вы не можете принять участие, так как вы не закончили выполнение миссии."
#define STRMSG_C_070427_0104   "Вы не можете принять участие, так как идет война между фракциями."
#define STRMSG_C_070427_0105   "Подсветка командира должна быть отменена"
#define STRMSG_C_070427_0106   "Бой начался"
#define STRMSG_C_070427_0107   "Ворота арены откроются через 30 с."
#define  STRMSG_C_070427_0108   "Ворота арены откроются через 1 мин."

#define STRMSG_C_070430_0100   "Введите пароль"
#define STRMSG_C_070430_0101   "Неверный пароль"

#define STRMSG_C_070502_0100   "Ожидание участников...(%d/%d)"
#define STRMSG_C_070502_0101   "Подготовка...(%d/%d)"
#define STRMSG_C_070502_0102   "Поиск другой группы..(%d/%d)"
#define STRMSG_C_070502_0103   "Поиск невозможен..(%d/%d)"

#define STRMSG_C_070504_0100   "Вы хотите переместиться на арену? Если вы откажетесь, то будете исключены из команды.\n"

#define STRMSG_C_070507_0100   "Вы хотите возродиться?"
#define STRMSG_C_070507_0101   "(Вы автоматически возродитесь через \\r%d с\\r.)"

#define STRMSG_C_070509_0100   "Нельзя открыть интерфейс магазина, так как вы собираетесь войти на арену."
#define STRMSG_C_070509_0101   "В данный момент ожидающие команды отсутствуют"
#define STRMSG_C_070509_0102   "Не удалось создать команду. Повторите попытку позднее."
#define STRMSG_C_070509_0103   "Кол-во пилотов превышает максимально допустимое."

#define STRMSG_C_070510_0100   "На изменение статуса отводится не больше 3 с."

#define STRMSG_C_070514_0100   "Идет бой на арене. Подобный запрос не может быть отправлен."
#define STRMSG_C_070514_0101   "Вы получили %d очков войны."

#define STRMSG_C_070515_0100   "Война завершится через 1 мин."
#define STRMSG_C_070515_0101   "Война закончилась в дополнительное время."

#define STRMSG_C_070516_0201   "\\y превышение"
#define STRMSG_C_070517_0100   "Должен быть готов через %d мин."

#define STRMSG_C_070525_0100   "Режим(%s)/кол-во игроков(%d)/кол-во помещений(%d)"
#define STRMSG_C_070525_0101   "В данный момент ожидающие команды отсутствуют"

#define STRMSG_C_070528_0100   "Режим(%s) /ур.(%c) / кол-во игроков(%d) / кол-во команд(%d)"
#define STRMSG_C_070528_0101   "Кол-во наблюдающих игроков (%d)/кол-во распределяемых игроков (%d)/Кол-во участвующих игроков (%d)"
#define STRMSG_C_070528_0102   'A'
#define STRMSG_C_070528_0103   'B'
#define STRMSG_C_070528_0104   'C'
#define STRMSG_C_070528_0105   'D'

#define STRMSG_C_070529_0100   "Миссия не может быть начата, пока идет бой на арене."

#define STRMSG_C_070604_0100   "Этот предмет не может быть использован на карте арены."
#define STRMSG_C_070604_0101   "Все предметы %s были удалены."

#define STRMSG_C_070607_0100   "Ожидание"
#define STRMSG_C_070607_0101   "Распределение"
#define STRMSG_C_070607_0102   "Участие"
#define STRMSG_C_070607_0103   "Участвующая команда не может участвовать еще раз"
#define STRMSG_C_070607_0104   "Распределяемая команда не может участвовать"
#define STRMSG_C_070607_0105   "Достигнут лимит игроков"
#define STRMSG_C_070607_0106   "Нельзя войти из-за несоответствующего уровня."
#define STRMSG_C_070607_0107   "%d раз"                               // Кол-во раз.
#define STRMSG_C_070607_0108   "%d побед/%d поражений"

#define STRMSG_C_070608_0100   "П.В.Б"
#define STRMSG_C_070608_0101   "А.Н.К"
#define STRMSG_C_070608_0102   "Всех"
#define STRMSG_C_070608_0103   "Ожидающих"

#define STRMSG_C_070612_0100   "Закрыто"

#define STRMSG_C_070614_0100   "[Увеличение скорости рктн. ор."

#define STRMSG_C_070618_0100   "Наблюдение началось"
#define STRMSG_C_070618_0101   "Наблюдение завершилось"

#define STRMSG_C_070622_0100	"Недостаточно очков войны"

#define STRMSG_C_070626_0100	"Получено %.0f%% очков войны"	

#define STRMSG_C_070627_0201	"\\gМонстры"	
#define STRMSG_C_070627_0202	"\\yАктивный"	//"\\yПервая атака"	
#define STRMSG_C_070627_0203	"\\yПассивный"	//"\\yПервая атака пропущена"
#define STRMSG_C_070627_0204	"Ваш уровень недостаточно высок, чтобы выполнить данную миссию. Ваш уровень должен быть выше \\y%dур.\\y."
#define STRMSG_C_070627_0205	"\\r"
#define STRMSG_C_070627_0206	"\\rВы не можете совершить действие, так как не выполнили миссию. Завершите миссию как можно скорее."
#define STRMSG_C_070627_0207	"\\yЦели\\y"
#define STRMSG_C_070627_0208	"\\e%s\\e \\w%d ед\\w"	
#define STRMSG_C_070627_0209	"Эта миссия завершится сразу после начала."

#define STRMSG_C_070710_0201	"\\rВременно запрещено пользоваться ареной.(Оставшееся время: %d мин.)"	
#define STRMSG_C_070712_0201	"Добро пожаловать в центр военной подготовки наемников ""Серое Небо"". Пока вы не определитесь, к какой стороне конфликта вы хотите примкнуть, все миссии вы будете получать здесь. Для того чтобы получить более подробную информацию, нажмите кнопку ""Старт""."	
#define STRMSG_C_070712_0202	"Если у вас есть вопросы, нажмите на кнопку ""Вопрос-ответ"" в правой нижней части экрана, чтобы связаться со мной."
#define STRMSG_C_070712_0203	"Миссия завершена. Вы получили награду. Проверьте свой инвентарь."
#define STRMSG_C_070712_0204	"Получено %d очков опыта."
#define STRMSG_C_070712_0205	"%s %d получено"
#define STRMSG_C_070712_0206	"Материнский корабль %s появился %s"
#define STRMSG_C_070712_0207	"в джунглях Тайлент"
#define STRMSG_C_070712_0208	"на пляже Рейнард"
#define STRMSG_C_070712_0209	"Время создания %02d:%02d"
#define STRMSG_C_070712_0210	"Миссия выполнена успешно."
#define STRMSG_C_070712_0211	"%d бонусные параметры"


#define STRMSG_C_070716_0100	"Вы хотите активировать режим обучения?"

#define STRMSG_C_070718_0201	"Во время данного урока вы научитесь управлять кораблем с помощью мыши. Пожалуйста, проведите ваш корабль с помощью мыши через ворота перед вами."
#define STRMSG_C_070718_0202	"Вы научились двигаться вперед. Теперь попробуйте направить ваш корабль влево. Чтобы сделать это, сдвиньте указатель мыши \\yвлево\\y. Будьте осторожны! Если вы переместите указатель слишком быстро, корабль может потерять управление. Переместите указатель плавно, чтобы корабль лег на верный курс."
#define STRMSG_C_070718_0203	"Теперь попробуйте повернуть вправо. Плавно переместите указатель мыши \\yвправо\\y и пролетите через ворота справа от вас."
#define STRMSG_C_070718_0204	"Теперь вы научитесь набирать высоту. Переместите указатель мыши \\yвверх\\y, чтобы пролететь через ворота над вами."
#define STRMSG_C_070718_0205	"Теперь вы научитесь снижаться. Направьте указатель мыши \\yвниз\\y, чтобы пролететь через ворота под вами."
#define STRMSG_C_070718_0206	"Теперь вы научитесь совершать посадку. Нажмите клавишу \\yС\\y, чтобы направиться к взлетной полосе. Вы также можете нажать на клавишу \\yС\\y в Центре обслуживания в каждой локации, чтобы восстановить энергию, пополнить боезапас и заправить корабль."
#define STRMSG_C_070718_0207	"Теперь вы научитесь передвигаться по земле. Воспользуйтесь клавишами \\yW, A, S, D\\y, чтобы направиться к цели, обозначенной впереди."
#define STRMSG_C_070718_0208  "Сейчас вы узнаете, как сбавить скорость и остановить свой корабль. Нажмите клавишу \\yS\\y, чтобы заставить корабль лететь на минимальной скорости. Попрактикуйтесь. Нажмите клавишу \\yS\\y и пролетите \\y3 секунды\\y на минимальной скорости."
#define STRMSG_C_070718_0209	"Вам удалось снизить скорость полета корабля. Теперь мы попробуем остановить его. Во время полета нажмите клавишу \\yB\\y, затем кнопку \\yOK\\y, чтобы остановиться. После того, как корабль остановится, вы можете воспользоваться инвентарем и различными возможностями. Нажмите клавишу \\yB\\y, чтобы остановить ваш корабль."
#define STRMSG_C_070718_0210	"Сейчас вы узнаете, как заставить остановленный корабль двигаться вновь. Нажмите клавишу \\yW\\y, чтобы возобновить движение корабля."
#define STRMSG_C_070718_0211	"Теперь вы научитесь основам уклонения. Нажмите клавишу \\yA\\y, чтобы ваш корабль наклонился влево. Нажмите клавишу \\yD\\y, чтобы он наклонился вправо. Таким образом, вы можете уклониться от выстрелов из стрелкового оружия оппонента. Нажмите клавиши \\yA\\y и \\yD\\y еще один раз."
#define STRMSG_C_070718_0212	"Теперь вы научитесь выполнять переворот, чтобы увернуться от ракет противника. Нажмите дважды клавишу \\yA\\y, чтобы выполнить переворот влево и клавишу \\yD\\y, чтобы выполнить переворот вправо. Каждый переворот отнимает у вас \\y3 очка умения (SP)\\y. Попробуйте выполнить переворот влево и вправо."
#define STRMSG_C_070718_0213	"Сейчас вы узнаете, как воспользоваться ускорением. Чтобы активировать ускорение, нажмите клавишу \\yПробел\\y и удерживайте ее. Если вы используете ускорение, то индикатор ускорения в верхнем левом углу экрана начнет уменьшаться. Когда он остановится на нуле, вы больше не сможете увеличивать скорость своего корабля. Попробуйте использовать ускоритель в течение \\y5 секунд\\y."
#define STRMSG_C_070718_0214	"Теперь вы научитесь захватывать и сбрасывать цель. Когда противник появляется внутри белого круга в центре экрана, он автоматически захватывается системой наведения. Попробуйте навести оружие на мишень перед вами."
#define STRMSG_C_070718_0215	"Вам удалось захватить цель. Настало время научиться сбрасывать цель. Нажмите клавишу \\yShift\\y, чтобы отменить захват цели и получить возможность навести оружие на нового противника. Этот прием часто используется, тщательно изучите его."
#define STRMSG_C_070718_0216	"Сейчас вы узнаете об экипировке корабля. Слева вы можете увидеть ячейки для экипировки. Попробуйте установить стрелковое и ракетное оружие. Вы можете сделать это двумя способами. Первый – \\yдважды щелкните на оружии левой кнопкой мыши\\y. Второй – нажмите левой кнопкой мыши на оружие, не отпуская кнопку, \\yперетащите предмет\\y в соответствующую ячейку."
#define STRMSG_C_070718_0217	"Настало время рассказать вам о стрелковом оружии. Просмотрев информацию о стрелковом оружии, вы можете узнать: название, объем магазина и время перегрева. Из-за продолжительной стрельбы оружие может перегреться и выйти из строя на некоторое время. Чтобы выстрелить из стрелкового оружия, нажмите \\yлевую кнопку мыши\\y. Попробуйте открыть огонь и не прекращать стрельбу в течение \\y5 секунд\\y."
//#define STRMSG_C_070718_0218	"Теперь я объясню вам, как пользоваться ракетным оружием. Просмотрев информацию об ракетном оружии, вы узнаете: название, количество ракет и время перезарядки. После запуска ракеты вы не сможете тут же осуществить повторный запуск. Вы можете выпустить следующую ракету только спустя определенное время. Нажмите \\yправую кнопку мыши\\y, чтобы выстрелить из ракетного оружия."
#define STRMSG_C_070718_0219	"В этом разделе речь пойдет о стрельбе. Используйте стрелковое и ракетное оружие, чтобы сбить \\yдвух противников\\y."
#define STRMSG_C_070718_0220	"Это учебный бой, цель которого – подготовить вас к настоящим сражениям. После выполнения этого задания вы получите награду. Постарайтесь показать все, чему вы научились. Для начала сразитесь с \\yучебным Бомбером.\\y"
#define STRMSG_C_070718_0221	"Вы отлично справились с заданием! Вы легко сбили Бомбер. Теперь попробуйте сбить Эскорт. \\yКорабли с М-корпусом отличаются крепкой защитой\\y. Так что придется запастись терпением."
#define STRMSG_C_070718_0222	"На этот раз вы должны уничтожить учебный Танк. Будьте внимательны при выборе высоты, ведя бой против Танка."
#define STRMSG_C_070718_0223	"Теперь вам предстоит сразиться с самым быстрым кораблем – учебным Рейдером. Корабли с И-корпусом обладают высокой скоростью, так что сбить его будет не так просто. Когда вы собьете Рейдер, обучение будет успешно завершено. Удачи."
#define STRMSG_C_070718_0224    "Поздравляем. Если вы хотите пройти другой курс, нажмите на клавишу \\yДалее\\y."
#define STRMSG_C_070718_0225	"Если вы хотите продолжить обучение, нажмите кнопку \\yДалее\\y. Желаю вам удачи."
#define STRMSG_C_070718_0226	"Отлично! Вы \\yполучили награду за завершение курса обучения\\y. Теперь Вы обладаете достаточными знаниями и готовы стать боевым пилотом. Небо ждет вас!"
#define STRMSG_C_070718_0227	"Добро пожаловать в город \\yБигенью\\y. Это город, в котором вы сможете остаться. Отныне вы будете получать повреждения от столкновений и при следовании за монстрами, интерфейс не будет отображаться. Помните об этом, когда будете летать."
#define STRMSG_C_070718_0228	"Добро пожаловать в город \\yАрлингтон\\y. Меня зовут \\yМоника\\y, я к вашим услугам. Отныне вы будете получать повреждения от столкновений и при следовании за монстрами, интерфейс не будет отображаться. Помните об этом, когда будете летать."
#define STRMSG_C_070718_0229	"Чтобы начать последний урок, вы должны завершить все предыдущие курсы."
#define STRMSG_C_070718_0230	"Здравствуйте! Добро пожаловать в центр подготовки боевых пилотов. Меня зовут Джина. Я всегда готова помочь вам с выполнением миссий. Обращайтесь ко мне, если у вас возникнут вопросы или какие-либо затруднения. Пожалуйста, выберите корабль для вашего персонажа. Нажмите на кнопку ""Создать"" в правом нижнем углу, чтобы выбрать корпус корабля."
#define STRMSG_C_070718_0231	"Стратегическая точка исчезнет через \\y10 минут\\y."

#define STRMSG_C_070808_0201   "\\yБоезапас\\y [%s] восстановлен: [%d]"

#define STRMSG_C_070810_0201   "Пожалуйста, введите сообщение."
#define STRMSG_C_070810_0202   "%s: %s"


#define STRMSG_C_070816_0100 "\\yНе является пилотом бригады, атакующей передовую базу."
#define STRMSG_C_070816_0101 "\\c%s\\yВремя нападения на передовую базу было назначено на \\c%s\\y."
#define STRMSG_C_070816_0102 "Можно составить обращение к фракции"
#define STRMSG_C_070816_0103 "\\rПортал в локацию \\a%s\\r будет активирован через %d мин.\\r"
#define STRMSG_C_070816_0104 "Недостаточно SPI."
#define STRMSG_C_070816_0105 " \\yЗащита\\r уничтожена."
#define STRMSG_C_070816_0106  "\\c%s\\y, бригада \\c%s\\y получила полномочия заменить системное оборудование в локации %s."
#define STRMSG_C_070816_0107  "\\c%s\\y, бригада \\c%s\\y начала замену системного оборудования в локации %s."
#define STRMSG_C_070816_0108 "Можно написать обращение к бригаде"
#define STRMSG_C_070816_0109 "Портал в %s открыт"
#define STRMSG_C_070816_0110 "\\yВойна за передовую базу в локации %s завершена.\\y"
#define STRMSG_C_070816_0111 "Замена системы будет завершена через %d мин."
#define STRMSG_C_070816_0112 "\\yБригада %s \\c%s\\y захватила передовую базу в локации %s.\\y"
#define STRMSG_C_070816_0113 "Создана защита"
#define STRMSG_C_070816_0114 "Системное оборудование уничтожено, вы будете перемещены в город фракции."
#define STRMSG_C_070816_0115 "Переустановка завершена"
#define STRMSG_C_070816_0116 "%s, портал будет закрыт через 5 мин."
#define STRMSG_C_070816_0117 "Война за передовую базу началась или только члены бригады, захватившей базу, могут войти."
#define STRMSG_C_070816_0118 "\\yВойна за передовую базу \\c%s\\y началась!"
#define STRMSG_C_070816_0119 "\\c%s\\y, бригада \\c%s\\y победила в войне %s.\\y"
#define STRMSG_C_070816_0120 "\\yУстановка телепорта в локации \\c%s\\y завершена.\\y"
#define STRMSG_C_070816_0121 "\\yТелепорт в локации \\c%s\\y уничтожен!\\y"
#define STRMSG_C_070816_0122 "Вход разрешен только пилотам бригады, захватившей передовую базу."


#define STRMSG_C_070823_0201   "[Инфо о сражении] Бригада \\y%s\\y внесла наибольший вклад в разрушение \\y%s\\y."
#define STRMSG_C_070824_0201   "[Сообщение] Невозможно использовать данный предмет"
#define STRMSG_C_070831_0201    "\\yВойти могут только те, кому выдал допуск %s. Вы будете телепортированы обратно в город."

#define STRMSG_C_070907_0201   "\\rНельзя продать\\r, \\rудалить\\r и \\rпоместить на склад\\r."
#define STRMSG_C_070907_0202   "\\rНельзя продать\\r. \\aМожно удалить\\a и \\aпоместить на склад\\a."
#define STRMSG_C_070907_0203   "\\aМожно продать\\a, \\aудалить\\a и \\aпоместить на склад\\a."
#define STRMSG_C_070907_0204   "Свойства: %s"

#define STRMSG_C_070910_0201   "Пожалуйста, введите сумму, которую вы хотите перечислить."
#define STRMSG_C_070910_0202   "%s"
#define STRMSG_C_070910_0203   "%02d:%02d-%02d:%02d"
#define STRMSG_C_070910_0204   "\\c%s\\c\\yyСражение за передовую базу назначено на \\y\\c%s %02d:%02d\\c\\y.\\y"
#define STRMSG_C_070910_0205   "\\yДата следующего сражения за передовую базу: %s%d \\y"
#define STRMSG_C_070910_0206   "\\yДата следующего сражения за передовую базу: не установлена \\y"
#define STRMSG_C_070910_0207   "\\rНедостаточно SPI для оплаты.\\r"
#define STRMSG_C_070910_0208   "\\yПолучен военный фонд - %dSPI.\\y"

#define STRMSG_C_070912_0201   "Возврат на передовую базу"
#define STRMSG_C_070912_0202   "Отправить сообщение"

#define STRMSG_C_070917_0201   "Пожалуйста, введите секретный пароль"
#define STRMSG_C_070917_0202   "\\yСистема безопасности деактивирована"
#define STRMSG_C_070917_0203   "\\yНеверный пароль"
#define STRMSG_C_070917_0204   "\\yСекретный пароль должен быть введен заранее"
#define STRMSG_C_070917_0205   "\\yСистема безопасности активирована"
#define STRMSG_C_070917_0206   "\\yСекретный пароль изменен"
#define STRMSG_C_070917_0207   "\\yНеверное имя персонажа"
#define STRMSG_C_070917_0208   "\\yНе поддерживает систему безопасности"
#define STRMSG_C_070917_0209   "\\yПерсонаж не существует"
#define STRMSG_C_070917_0210   "\\yНе удалось установить пароль системы безопасности"
#define STRMSG_C_070917_0211   "\\yСистема безопасности уже активирована"
#define STRMSG_C_070917_0212   "\\yСистема безопасности уже деактивирована"
#define STRMSG_C_070917_0213   "\\yСистема безопасности активируется"

#define STRMSG_C_070816_0123   "\\yТелепорт в локацию \\c%s\\y деактивирован\\y"

#define STRMSG_C_070928_0201   "Вы хотите деактивировать систему безопасности?"
#define STRMSG_C_070928_0202   "\\yСистема безопасности деактивирована. Чтобы активировать ее, нажмите клавишу F10."

#define STRMSG_C_070928_0100		"Вы хотите вернуться в родной город? (ОК: Город Отмена: Телепорт)"

#define ERRORCODE_000001001		"ErrorCode: 0x000001001"


#define STRMSG_C_071002_0100   "Уничтожьте центральное процессорное устройство врага, чтобы заменить систему."
#define STRMSG_C_071002_0101   "Уничтожьте врагов, пытающихся уничтожить центральное процессорное устройство до завершения замены."
#define STRMSG_C_071002_0102   "Телепорт на разрушенной базе может быть активирован нажатием Alt + Кнопка мыши."
#define STRMSG_C_071002_0103   "Замените центральное процессорное устройство нажатием Alt + Кнопка мыши."

#define STRMSG_C_071005_0100   "Так как нет группы, способной заменить систему центрального процессорного устройства, защита базы будет восстановлена."

// №ЩАМБ¦ґПАЇ.
#define STRMSG_C_071006_0100   "Имя командира фракции ПВБ"
#define STRMSG_C_071006_0101   "Имя 1-го зам. командира фракции ПВБ"
#define STRMSG_C_071006_0102   "Имя 2-го зам. командира фракции ПВБ"

#define STRMSG_C_071006_0103   "Имя командира фракции АНК"
#define STRMSG_C_071006_0104   "Имя 1-го зам. командира фракции АНК"
#define STRMSG_C_071006_0105   "Имя 2-го зам. командира фракции АНК"

#define STRMSG_C_071006_0106   "Вас избрали на пост %s."
#define STRMSG_C_071006_0107   "Пилот %s был избран на пост %s."

#define STRMSG_C_071012_0101   "Этот персонаж уже получил пост."
#define STRMSG_C_071012_0102   "Этот персонаж не может получить пост."

#define STRMSG_C_071101_0201   "\\aСчастливый час\\a [%s] пройдет с %d до %d."
#define STRMSG_C_071101_0202   "\\aСчастливый час\\a [%s] проходит с %d до %d."
#define STRMSG_C_071101_0203   "\\aСчастливый час\\a [%s] завершился."
#define STRMSG_C_071029_0101   "Если вы исключите себя из списка кандидатов, вы сможете участвовать только в следующих выборах. Вы хотите исключить себя из списков?"
#define STRMSG_C_071029_0102   "Время выборов не наступило. Пожалуйста, уточните дату выборов."
#define STRMSG_C_071029_0103   "%s исключил себя из списка кандидатов"
#define STRMSG_C_071029_0104   "Вы не соответствуете необходимым требованиям"
#define STRMSG_C_071029_0105   "Исключение кандидата %s завершено"
#define STRMSG_C_071029_0106   "Вы уже проголосовали"
#define STRMSG_C_071029_0107   "У вас нет права голоса"
#define STRMSG_C_071029_0108   "Вы хотите отдать свой голос за кандидата %s?"
#define STRMSG_C_071029_0109   "Голосование завершено"
#define STRMSG_C_071029_0110   "Дата голосования не была утверждена"

#define STRMSG_C_071030_0100   "%s %02d:%02d - %s %02d:%02d"
#define STRMSG_C_071030_0101   "%s %02d:%02d"

#define STRMSG_C_071106_0100   "Уже был исключен"

#define STRMSG_C_071108_0100   "Исключение из списков возможно только в период подачи заявлений"
#define STRMSG_C_071108_0101   "Время подачи заявлений еще не наступило. Уточните дату выборов."

#define STRMSG_C_071112_0100   "Когда идет война за передовую базу, нельзя расформировать владеющую базой бригаду."
#define STRMSG_C_071112_0101   "Когда идет война за передовую базу, командир бригады не может удалять своего персонажа."

#define STRMSG_C_071115_0100   "Введите имя пилота, которому достанется данный предмет."
#define STRMSG_C_071115_0101   "Хотите ли вы подарить предмет %s?"
#define STRMSG_C_071115_0102   "Персонаж не существует"
#define STRMSG_C_071115_0103   "Нельзя делать подарки пилоту другой фракции"

#define STRMSG_C_071116_0100   "\\rРезультаты голосования"
#define STRMSG_C_071116_0101   "\\yКандидат номер %d из бригады %s %s победил с кол-вом голосов - %d%% ."

#define STRMSG_C_071119_0100   "%s - %s"
#define STRMSG_C_071120_0100   "Игрок, зарегистрировавшийся как кандидат, не может использовать карту смены имени."

#define STRMSG_C_071121_0100   "Данный предмет может быть использован только в состоянии персонажа"
#define STRMSG_C_071121_0101   "Изменение персонажа завершено"

#define STRMSG_C_071122_0100   "Персонаж не может остаться без изменений"

#define STRMSG_C_071122_0101   "Лейн"
#define STRMSG_C_071122_0102   "Йенна"
#define STRMSG_C_071122_0103   "Церис"
#define STRMSG_C_071122_0104   "Гейл"
#define STRMSG_C_071122_0105   "Зенипер"
#define STRMSG_C_071122_0106   "Хамед"
#define STRMSG_C_071122_0107   "Мишель"
#define STRMSG_C_071122_0108   "Крейтон"
#define STRMSG_C_071122_0109   "Атели"
#define STRMSG_C_071122_0110   "Нарт"

#define STRMSG_C_071123_0100   "Изменить персонажа"

#define STRMSG_C_071129_0100   "Подарок доставлен. Выберите иконку коробки с подарком справа."

#define STRMSG_C_071212_0100   "Данные предметы не могут быть совмещены" 

#define STRMSG_C_071217_0201   "Улучшения будут удалены"

#define STRMSG_C_071221_0100	"(W)"
#define STRMSG_C_071221_0201	"ErrorCode: Ошибка захвата"

#define STRMSG_C_080111_0201 "Клиент не отвечает, соединение с сервером будет прервано."

#define STRMSG_C_080115_0100   "Предмет был доставлен!"
#define STRMSG_C_080115_0101   "Неправильный номер купона."


#define STRMSG_C_080215_0201     "/NetCheck"
#define STRMSG_C_080215_0202     "Cnt[%d] Diff[%ld] SumDiff[%ld] "
#define STRMSG_C_080215_0203     "RepeateCnt[%d] SumDiff[%ld] AvgDiff[%ld] "

#define STRMSG_C_080129_0201   "Ошибка подключения к серверу Арены."
#define STRMSG_C_080129_0202   "Подключение к серверу Арены прервано."



#define STRMSG_C_080225_0200   "Союзников"
#define STRMSG_C_080225_0201   "Оппонентов"
#define STRMSG_C_080225_0203   "Невозможно использовать на Арене."
#define STRMSG_C_080225_0204   "Невозможно использовать Арену."
#define STRMSG_C_080225_0205   "Необходимо подключиться к серверу Арены"
#define STRMSG_C_080225_0206   "\\y""Ивент""\\y"
#define STRMSG_C_080225_0207   "Уже вошли в комнату ожидания Арены."

#define STRMSG_C_080318_0200   "Предмет не может быть создан из-за отсутствия количества."

#define STRMSG_C_080320_0200 "\\yИмя персонажа должно быть не более 14 символов."

#define STRMSG_C_080519_0100 "Общий чат"
#define STRMSG_C_080519_0101 "Обычный чат"
#define STRMSG_C_080519_0102 "Чат войны"
#define STRMSG_C_080519_0103 "Чат торговли"
#define STRMSG_C_080519_0104 "Чат карты"
#define STRMSG_C_080519_0105 "Чат бригады"
#define STRMSG_C_080519_0106 "Чат звена"
#define STRMSG_C_080519_0107 "Чат арены"
#define STRMSG_C_080519_0108 "Комната чата"
#define STRMSG_C_080519_0110 "Голосовой чат звена"
#define STRMSG_C_080519_0111 "Голосовой чат бригады"
#define STRMSG_C_080519_0112 "Комната голосового чата"
#define STRMSG_C_080519_0113 "1:1 голосовой чат"
#define STRMSG_C_080519_0114 "Чат личных сообщений"

#define STRMSG_C_080520_0200 " \\y<Ивент фракции>Предмет в движении не может быть использован."

#define STRMSG_C_080521_0200 "Будет проходить ивент фракции <Война за материнский корабль>."
#define STRMSG_C_080521_0201 "Проходит ивент фракции <Война за материнский корабль>."
#define STRMSG_C_080521_0202 "Будет завершен ивент фракции <Война за материнский корабль>."
#define STRMSG_C_080521_0203 "Будет проходить ивент фракции <Счастливый час>."
#define STRMSG_C_080521_0204 "Проходит ивент фракции <Счастливый час>."
#define STRMSG_C_080521_0205 "Будет завершен ивент фракции <Счастливый час>."

#define STRMSG_C_080513_0200 "\\yВаше письмо отправлено."
#define STRMSG_C_080513_0201 "\\yПожалуйста, введите заголовок."
#define STRMSG_C_080513_0202 "\\yПожалуйста, введите получателя."
#define STRMSG_C_080513_0203 "\\yПожалуйста, введите содержание."
#define STRMSG_C_080513_0204 "\\yПолучатель был введен неверно. Пожалуйста, введите получателя еще раз."
#define STRMSG_C_080513_0205 "\\yПолучатель отказывается принимать письма."
#define STRMSG_C_080513_0206 "\\yВы получили письмо от пользователя %s."

#define STRMSG_C_080526_0100  "Системное сообщение"
#define STRMSG_C_080527_0200  "Вы желаете назначить пилота \\y%s\\y заместителем командира бригады?"
#define STRMSG_C_080527_0201  "Вы желаете оставить должность заместителя командира бригады вакантной?"
#define STRMSG_C_080527_0202  "Вы желаете передать пилоту \\y%s\\y полномочия командира бригады?"
#define STRMSG_C_080527_0203  "Вы хотите подать заявку на вступление в бригаду \\y%s\\y?"
#define STRMSG_C_080527_0204  "Вы хотите отклонить заявку пилота \\y%s\\y на вступление в бригаду?"

#define STRMSG_C_080527_0100 "Алисия"
#define STRMSG_C_080527_0101 "Вальбатос"

#define STRMSG_C_080603_0100 "\\yНельзя использовать в данном окне."

#define STRMSG_C_080605_0100 "В игре %s можно создавать звенья. Звено является аналогом группы в других онлайновых играх. Но в %s звено имеет свои особенности, о которых вы можете узнать больше, нажав на кнопку ниже."
#define STRMSG_C_080605_0101 "В игре %s можно создавать бригады. Бригада является аналогом гильдии в других онлайновых играх. Но в %s бригада имеет свои особенности, о которых вы можете узнать больше, нажав на кнопку ниже."
#define STRMSG_C_080603_0200 "Забрать себе"
#define STRMSG_C_080603_0201 "Разделить"
#define STRMSG_C_080603_0202 "По очереди"		
#define STRMSG_C_080603_0203 "Случайно"	

#define STRMSG_C_080609_0200 "\\yНастройки были изменены."

#define STRMSG_C_080610_0200 "Звено лучших пилотов"
#define STRMSG_C_080610_0201 "Звено начинающих"
#define STRMSG_C_080610_0202 "Легендарное звено"

#define STRMSG_C_080611_0200 "Всего" //"All"
#define STRMSG_C_080611_0201 "За мес." //"By month"
#define STRMSG_C_080611_0202 "\\y Выберите бригаду, к которой хотите присоединиться."

#define STRMSG_C_080616_0200 "\\y Информация о бригаде зарегистрирована."
#define STRMSG_C_080616_0201 "\\y Регистрация бригады отменена."
#define STRMSG_C_080616_0202 "\\y Запрос на присоединение отправлен."
#define STRMSG_C_080616_0203 "\\y Запрос на присоединение отменен."
#define STRMSG_C_080616_0204 "\\y Новости бригады обновлены."

#define STRMSG_C_080619_0200 "\\y Вы не можете больше увеличить максимальное количество членов бригады."
#define STRMSG_C_080619_0201 "\\y Данный предмет может быть использован только Лидером бригады."
#define STRMSG_C_080619_0202 "\\y Максимальное количество членов бригады увеличено на %d. Текущее максимальное количество членов бригады %d."
#define STRMSG_C_080619_0203 "Максимальное количество членов бригады было увеличено"

#define STRMSG_C_080619_0100 "\\y Настройки были изменены. Информация не может быть изменена в течение 1 минуты."
#define STRMSG_C_080619_0101 "\\y 1 минута после изменения настроек не прошла. Невозможно изменить настройки."
 

#define STRMSG_C_080625_0100 "Хотите войти в чат %d ?"
/////////////// Г¤ЖГБ¦ёсА» µйѕо°Ґ №®±ё. /////////////////////////////////
#define STRMSG_C_080625_0101 "Чат %s."
#define STRMSG_C_080625_0102 "Вход произведен."
#define STRMSG_C_080625_0103 "Кто хочет что-нибудь сказать?"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define STRMSG_C_080625_0104 "%s приглашает вас в чат."
#define STRMSG_C_080625_0105 "Хотите покинуть чат?"
#define STRMSG_C_080625_0106 "Персонаж не выбран."
#define STRMSG_C_080625_0107 "%s стал лидером чата."
#define STRMSG_C_080625_0108 "Вас исключили из чата."

#define STRMSG_C_080703_0200 "Невозможно добавить персонажа другой фракции в список."
#define STRMSG_C_080703_0201 "Добавлен в список игнорируемых персонажей."
#define STRMSG_C_080703_0202 "\\y Созданное звено не существует."

#define STRMSG_C_080711_0200 "\\y Чат временно не доступен."
#define STRMSG_C_080711_0100 "Вы не можете исключить сами себя."

#define STRMSG_C_080714_0200 "\\y Пароль звена изменен."
#define STRMSG_C_080714_0201 "\\y Допустимый уровень звена изменен."
#define STRMSG_C_080714_0202 "\\y Метод распределения изменен на [По отдельности]."
#define STRMSG_C_080714_0203 "\\y Метод распределения изменен на [Всем вместе]."
#define STRMSG_C_080714_0204 "\\y Метод распределения изменен на [По отдельности]."
#define STRMSG_C_080714_0205 "\\y Метод распределения изменен на [По очереди]."
#define STRMSG_C_080714_0206 "\\y Метод распределения изменен на [Случайно]."
#define STRMSG_C_080714_0207 "\\y Персонаж добавлен в список игнорируемых."

#define STRMSG_C_070718_0218 "Теперь я объясню вам, как пользоваться ракетным оружием. Посмотрев информацию об ракетном оружии, вы узнаете название орудия, количество ракет и время между запусками ракет. После запуска ракеты вы не сможете тут же осуществить повторный залп. Вы можете выпустить ракету только спустя определенное время. Нажмите на \\yПравую кнопку мыши\\y, чтобы выстрелить из ракетного оружия."
#define STRMSG_C_080715_0100 "%s исключается из чата."
#define STRMSG_C_080715_0101 "%s покинул чат."

#define STRMSG_C_080716_0100 "Голосовой чат не настроен."

#define STRMSG_C_080716_0200 "Невозможно отправить письмо члену другой фракции."
#define STRMSG_C_080716_0201 "Перекрытие ранга"
#define STRMSG_C_080716_0202 "Исключен из бригады."
#define STRMSG_C_080716_0203 "\\y В данное время личные сообщения недоступны."
#define STRMSG_C_080716_0204 "Можно купить только 10 ед. данного предмета."

#define STRMSG_C_080721_0200 "Нельзя выполнить гиперпрыжок во время торговли."
#define STRMSG_C_080721_0201 "Нельзя выполнить гиперпрыжок во время использования магазина."
#define STRMSG_C_080721_0202 "Нельзя выполнить гиперпрыжок во время использования личного магазина."

#define STRMSG_C_080917_0100	"Введите имя лидера бригады."
#define STRMSG_C_080917_0101	"Битва бригад"
#define STRMSG_C_080917_0102	"Введите имя лидера звена."
#define STRMSG_C_080917_0103	"Битва звеньев"

#define STRMSG_C_080922_0200	"Грузоподъемность: %d%%"
#define STRMSG_C_080922_0201	"(%d кг/%d кг)"
#define STRMSG_C_080922_0202	"Уровень %d"

#define STRMSG_C_080922_0100	"Битва бригад не активна."
#define STRMSG_C_080922_0101	"Битва звеньев не активна."

#define STRMSG_C_080923_0200	"%.2f%%"
#define STRMSG_C_080923_0201	"%.2f-%.2f"
#define STRMSG_C_080923_0202	"%d%%(%d кг/%d кг)"
#define STRMSG_C_080923_0203	"%3d побед/%3d поражений"
#define STRMSG_C_080923_0204	"(%.0f"

#define STRMSG_C_080929_0200	"[Увелич. времени ускорения]: %.2f с."
#define STRMSG_C_080929_0201	"[Увелич. скорости (макс.)]: %.2f м/с."
#define STRMSG_C_080929_0202	"[Увелич. скорости (мин.)]: %.2f м/с."
#define STRMSG_C_080929_0203	"[Увелич. скорости ускорения]: %.2f м/с."
#define STRMSG_C_080929_0204	"[Увелич. скор. передвиж. по земле]: %.2f м/с."
#define STRMSG_C_080929_0205	"[Радиус обнаружения предмета]: %.2f м."
#define STRMSG_C_080929_0206	"[Пробивание стрлк. ор."
#define STRMSG_C_080929_0207	"[Пробивание рктн. ор."
#define STRMSG_C_080929_0208	"%s\\e[+%.2f с.]\\e"
#define STRMSG_C_080929_0209	"Скорость: "
#define STRMSG_C_080929_0210	"%.0f м/с"
#define STRMSG_C_080929_0211	"Понижение требуемого уровня."
#define STRMSG_C_080929_0212	"%.1f м"
#define STRMSG_C_080929_0213	"%.2f град."
#define STRMSG_C_080929_0214	"[Увеличение угла поворота]: %.2f град."
#define STRMSG_C_080929_0215	"[Увеличение угла поворота на ускорителе]: %.2f град."

#define STRMSG_C_081013_0200	"Невозможно назначить лидером бригады персонажа ниже 20-го уровня."

#define STRMSG_C_081014_0100	"\\rВойна за передовую базу началась.\\r"//STRMSG_C_070816_0118	"\\r%s Война за передовую базу началась." совместное использование.

#define STRMSG_C_081014_0200	"\\gнорма\\g"
#define STRMSG_C_081014_0201	"\\eувеличен вдвое\\e"
#define STRMSG_C_081014_0202	"\\rнедоступен\\r"
#define STRMSG_C_081014_0203  "\\rминимальная\\r"
#define STRMSG_C_081014_0204	"Окно экипировки можно открыть или закрыть."

#define STRMSG_C_081021_0200	"Чтобы удалить персонажа необходимо расформировать звено."

#define STRMSG_C_081031_0200	"Cnt[%d] Diff[%ld] SumDiff[%ld] WriteBufSize[%d]"

#define STRMSG_C_081103_0200	"До полудня"
#define STRMSG_C_081103_0201	"После полудня"
#define STRMSG_C_081103_0202	"ВРЕМЯ СЕРВЕРА"

#define STRMSG_C_081106_0200  	"Не действующая бригада."

#define STRMSG_C_081120_0200	"Чувствительность джойстика увеличена на %d."
#define STRMSG_C_081120_0201	"Чувствительность джойстика понижена на %d."
#define STRMSG_C_081120_0202	"\\gДжойстик используется.\\g"
#define STRMSG_C_081120_0203	"\\rДжойстик не используется.\\r"
#define STRMSG_C_081120_0204	"/joyoff"

#define STRMSG_C_081121_0200	"После принятия предложения торговли невозможно добавить или удалить предмет."
#define STRMSG_C_081124_0100 "Нет жетона. Для игры необходим жетон из Магазина Предметов (ItemShop)."
#define STRMSG_C_081124_0101 "Для использования автомата необходимо освободить место в инвентаре."
#define STRMSG_C_081124_0102	"Предмет не может быть использован в данном магазине."
#define STRMSG_C_081124_0103 "%s — получено %d шт."
#define STRMSG_C_081201_0100 "Испытать удачу!"
#define STRMSG_C_081201_0101 "Дождитесь остановки барабана, прежде чем вставлять новый жетон."
#define STRMSG_C_081201_0102 "Вставьте жетон, чтобы начать игру."

// joistick (названия кнопок)               
#define STRMSG_C_081125_0200	"Ось X-"
#define STRMSG_C_081125_0201	"Ось X+"
#define STRMSG_C_081125_0202	"Ось Y-"
#define STRMSG_C_081125_0203	"Ось Y+"
#define STRMSG_C_081125_0204	"Ось Z-"
#define STRMSG_C_081125_0205	"Ось Z+"
#define STRMSG_C_081125_0206	"Ось RX-"
#define STRMSG_C_081125_0207	"Ось RX+"
#define STRMSG_C_081125_0208	"Ось RY-"
#define STRMSG_C_081125_0209	"Ось RY+"
#define STRMSG_C_081125_0210	"Ось RZ-"
#define STRMSG_C_081125_0211	"Ось RZ+"
#define STRMSG_C_081125_0212	"POV-влево"
#define STRMSG_C_081125_0213	"POV-вправо"
#define STRMSG_C_081125_0214	"POV-вверх"
#define STRMSG_C_081125_0215	"POV-вниз"
#define STRMSG_C_081125_0216	"Кнопка%d"

#define STRMSG_C_081127_0200	"Мышь(вверх)"
#define STRMSG_C_081127_0201	"Мышь(вниз)"
#define STRMSG_C_081127_0202	"Мышь(влево)"
#define STRMSG_C_081127_0203	"Мышь(вправо)"
#define STRMSG_C_081127_0204	"Клавиша W"
#define STRMSG_C_081127_0205	"Клавиша S"
#define STRMSG_C_081127_0206	"Клавиша A"
#define STRMSG_C_081127_0207	"Клавиша D"
#define STRMSG_C_081127_0208	"Умение на себя"
#define STRMSG_C_081127_0209	"Стрлк. оружие"
#define STRMSG_C_081127_0210	"Рктн. оружие"
#define STRMSG_C_081127_0211	"Захват/сброс цели"
#define STRMSG_C_081127_0212	"Ускоритель"
#define STRMSG_C_081127_0213	"Остановка"
#define STRMSG_C_081127_0214	"Взлет/посадка"
#define STRMSG_C_081127_0215	"Вид сзади"
#define STRMSG_C_081127_0216	"Встать в строй"
#define STRMSG_C_081127_0217	"Перекл. панелей"
#define STRMSG_C_081127_0218	"Ячейка %d"
#define STRMSG_C_081127_0219	"Введите название файла (до 40 символов)"

#define STRMSG_C_081202_0100 "Вы сможете забрать выигрыш после полной остановки барабана."
#define STRMSG_C_081202_0101 "Игра еще не окончена. Повторное использование возможно после полной остановки."
#define STRMSG_C_081202_0102 "Игра окончена! Заберите свой выигрыш, нажав на кнопку 'Получить предмет'."
#define STRMSG_C_081202_0103 "Нельзя закрыть это окно, пока игра не закончена."

#define STRMSG_C_081202_0104	"Вы больше не хотите быть Мастером Миссий? Отменить регистрацию?"
#define STRMSG_C_081202_0105	"%s направил запрос о помощи в выполнении миссии."
#define STRMSG_C_081202_0106	"%s отменил запрос о помощи в выполнении миссии."

#define STRMSG_C_081203_0101	"Если зарегистрирован тот же предмет, то он не может быть удален."

#define STRMSG_C_081215_0100	"\\gДанную миссию рекомендуется выполнять при поддержке звена.\\g"
#define STRMSG_C_081216_0301	"\\yПредмет \\e%s\\y активирован.\\y"
#define STRMSG_C_081216_0302	"\\yПредмет \\e%s\\y использован.\\y"
#define STRMSG_C_081216_0303	"\\yУже используется.\\y"

#define STRMSG_C_081219_0100	"\\yВы зарегистрировались как Мастер Миссии.\\y"
#define STRMSG_C_081219_0101	"\\yРегистрация Мастера Миссии отменена.\\y"
#define STRMSG_C_081219_0102	"\\yЗапрос о помощи у Мастеров Миссий.\\y"
#define STRMSG_C_081219_0103	"После завершения миссии звена вы сможете зарегистрироваться Мастером Миссий и помогать другим игрокам в выполнении миссий звена."

#define STRMSG_C_081222_0100	"В данное время нет Мастера Миссий, который мог бы вам помочь."

#define STRMSG_C_081223_0201	"\\yУстановлено игровое устройство. Вы сможете воспользоваться мышкой только после остановки корабля."

#define STRMSG_C_081230_0201	"Получено \\g%s\\g SPI за личный вклад в битву."
#define STRMSG_C_081230_0202	"\\g%s\\g SPI выдано Вам как лидеру за вклад в результат битвы."
#define STRMSG_C_081230_0203	"\\g%s\\g SPI переведено на счет бригады за ее достижения в битве."
#define STRMSG_C_081230_0204	"\\y========Результаты битвы за материнский корабль========"
#define STRMSG_C_081230_0205	"\\c%d место. Бригада %s"
#define STRMSG_C_081230_0206	"\\y%d место. Бригада %s"
#define STRMSG_C_081230_0207	"Хотите поменять %s на очки опыта?"
#define STRMSG_C_081230_0208	"Чат указанного персонажа будет ограничен на %d минут."
#define STRMSG_C_081230_0209	"Введите имя персонажа, общение с которым вы хотели бы ограничить:"
#define STRMSG_C_081230_0210	"\\yВ данное время общение в чате ограничено."

#define STRMSG_C_090105_0200	"\\yВы сможете использовать данный предмет только после вступления в звено."
#define STRMSG_C_090105_0201	"\\y%s использовал предмет усиления звена."

#define STRMSG_C_090112_0201	"\\yНевозможно подать заявку на битву."
#define STRMSG_C_090112_0202	"\\yВы не можете войти, потому что превышено количество участников."
#define STRMSG_C_090112_0203	"Цель:[%s] [%d ед.]"
#define STRMSG_C_090112_0204	"Невозможно пригласить оппонента."
#define STRMSG_C_090112_0205	"Цель:[%s(%s)] [%d ед.]"
#define STRMSG_C_090112_0206	"%s хочет стать вашим другом. Вы согласны?"

#define STRMSG_C_090116_0200	"Принять"
#define STRMSG_C_090116_0201	"Отклонить"

#define STRMSG_C_090120_0201	"Вызов монстра"

#define STRMSG_C_090113_0301	"%s - на этой неделе:"
#define STRMSG_C_090113_0302	"%s - на следующей:"
#define STRMSG_C_090113_0303	"%d год"
#define STRMSG_C_090113_0304	"%d месяц"
#define STRMSG_C_090113_0305	"AM"
#define STRMSG_C_090113_0306	"PM"
#define STRMSG_C_090113_0307	"Изменить настройки можно еще %d раз(а)"
#define STRMSG_C_090113_0308	"Дней для изменения настроек осталось - %d"

#define STRMSG_C_090113_0309	"Вс"
#define STRMSG_C_090113_0310	"Пн"
#define STRMSG_C_090113_0311	"Вт"
#define STRMSG_C_090113_0312	"Ср"
#define STRMSG_C_090113_0313	"Чт"
#define STRMSG_C_090113_0314	"Пт"
#define STRMSG_C_090113_0315	"Сб"

#define STRMSG_C_090113_0316	"\\yМожет быть использован только лидером.\\y"
#define STRMSG_C_090113_0317	"\\yНазначение даты атаки материнского корабля на следующей неделе.\\y"
#define STRMSG_C_090113_0318	"\\yИнформация о провозглашении войны была изменена. Информация может быть изменена еще \\e%d\\e раз(а).\\y"

#define STRMSG_C_090113_0319	"Фракция \\a%s\\a объявила войну фракции \\a%s\\a: \\g%s\\g в \\g%02d:%02d\\g. Информация может быть изменена еще \\e%d\\e раз(а)."
#define STRMSG_C_090113_0320	"Хотите уступить следующую атаку материнского корабля?"
#define STRMSG_C_090113_0321	"Отказались от войны"
#define STRMSG_C_090113_0322	"%s %02d:%02d"

#define STRMSG_C_090113_0323	"\\yНевозможно найти информацию о провозглашении войны.\\y"
#define STRMSG_C_090113_0324	"\\yВойна больше не может быть провозглашена.\\y"
#define STRMSG_C_090113_0325	"\\yОшибка установки времени битвы. Время указано некорректно либо еще не прошло 12 часов с момента последнего изменения.\\y"

#define STRMSG_C_090113_0326	"Фракция \\\a%s\\a отменила провозглашение войны фракции \\a%s\\a. Информация может быть изменена еще \\e%d\\e раз(а)."
#define STRMSG_C_090113_0327	"\\yИзменений нет.\\y"
#define STRMSG_C_090113_0328	"\\yВ \\e%s\\y с \\e%02d:%02d\\y до \\e%02d:%02d\\y войну провозгласить невозможно.\\y"
#define STRMSG_C_090113_0329	"%s в %02d час.%02d мин. \\a%s\\a. Хотите провозгласить войну?"

#define STRMSG_C_090121_0301	"\\yДанный предмет не может быть использован, так как не улучшен до %d.\\y"
#define STRMSG_C_090123_0302	"Повышение шанса улучшения"

#define STRMSG_C_090203_0201	"Вы хотите создать бригаду \\c%s\\c?"
#define STRMSG_C_090203_0202	"\\gЭкипированный предмет\\g"

#define STRMSG_C_090204_0301	"Стратегическая точка \\c%s\\c исчезнет через \\y10 минут\\y."

#define STRMSG_C_090205_0201	"Нельзя подать заявку на битву на данной территории."
#define STRMSG_C_090210_0301	"\\yБитва невозможна\\y"
#define STRMSG_C_090210_0302	"\\yПровозглашение войны не возможно, соответственно сохранение/отказ также не возможны\\y"
#define STRMSG_C_090210_0303	"\\yНастройки провозглашения войны должны устанавливаться за неделю.\\y"

#define STRMSG_C_090224_0201	"Данное имя персонажа используется в Мировом рейтинге и не может быть изменено. Создать имя персонажа?"
#define STRMSG_C_090224_0202	"Имя персонажа должно состоять из буквенно-цифровых обозначений. Введите имя персонажа."
#define STRMSG_C_090224_0203	"\\yИмя персонажа должно состоять из буквенно-цифровых обозначений."
#define STRMSG_C_090224_0204	"\\yИмя персонажа должно содержать не более 10 буквенно-цифровых обозначений."
#define STRMSG_C_090224_0205	"\\yУже используется."

#define STRMSG_C_090226_0201	"Фракцию можно выбрать только один раз. Вы не сможете изменить свой выбор в дальнейшем."
#define STRMSG_C_090226_0202	"Вы подтверждаете выбор фракции \\y%s\\y?"

#define STRMSG_C_090310_0201	"Руководство по игре загружается. Подождите или повторите попытку после перезапуска."
#define STRMSG_C_090310_0202	"Возможно запущено несколько клиентов, или Руководство по игре уже запущено. Завершите игру и попробуйте попытку после перезапуска."
#define STRMSG_C_090310_0203	"Ошибка инициализации Руководства по игре. Попробуйте повторить попытку после перезапуска, или закройте все программы, которые могут конфликтовать с игрой."
#define STRMSG_C_090310_0204	"Возможно, файл Руководства по игре был удален или заменен. Пожалуйста, загрузите файлы установки Руководства по игре."
#define STRMSG_C_090310_0205	"Некоторые файлы Windows повреждены. Пожалуйста, переустановите Windows Explorer."
#define STRMSG_C_090310_0206	"Невозможно запустить Руководство по игре. Пожалуйста, повторите попытку после переустановки файлов Руководство по игре."
#define STRMSG_C_090310_0207	"Обнаружено незаконное программное обеспечение. Закройте неиспользуемые программы и повторите попытку."
#define STRMSG_C_090310_0208	"Обновление Руководства по игре было отменено по причине ошибки соединения. Пожалуйста, измените настройки Интернета или настройки сетевой защиты."
#define STRMSG_C_090310_0209	"Невозможно подключение к серверу обновления Руководства по игре. Повторите попытку позже или проверьте состояние сети."
#define STRMSG_C_090310_0210	"Вероятно, ошибка вызвана неудачной инициализацией Руководства по игре или ранней версией файла. Переустановите файлы установки Руководства и повторите попытку запуска."
#define STRMSG_C_090310_0211	"Файл ini был утерян или заменен. Загрузите файл установки Руководства по игре, чтобы исправить проблему."
#define STRMSG_C_090310_0212	"Ошибка инициализации npgmup.des. Удалите папку с Руководством по игре и перезапустите игру."
#define STRMSG_C_090310_0213	"Невозможно подключение к серверу обновления Руководство по игре. Повторите попытку позже или проверьте настройки сетевой защиты."
#define STRMSG_C_090310_0214	"Невозможно завершить обновление Руководства по игре. Попробуйте повторить попытку после отключения антивирусных программ. Если вы используете управляющие программы, то попробуйте изменить настройки."
#define STRMSG_C_090310_0215	"Невозможно запустить модуль поиска вирусов/незаконных программ. Вероятно, ошибка вызвана недостатком памяти или наличием вирусов."
#define STRMSG_C_090310_0216	"Обнаружена программа, конфликтующая с Руководством по игре."
#define STRMSG_C_090310_0217	"Во время открытия Руководства по игре возникла ошибка. Пожалуйста, отправьте файл *.erl по электронной почте на адрес Game1@inca.co.kr. (Файл *.erl можно найти в папке Руководства по игре, расположенной в папке игры)"
#define STRMSG_C_090310_0218	"Ошибка Руководства по игре: %lu"

#define STRMSG_C_090316_0301   "[\\aПремиум аккаунт\\a] Осталось %d дн. %d ч." 
#define STRMSG_C_090316_0302   "[\\aПремиум аккаунт\\a] \\rОсталось %d мин\\r."
 
#define STRMSG_C_090317_0201   "%s усилил огневую мощь своего Материнского Корабля, чтобы отомстить за последнее поражение."
#define STRMSG_C_090317_0202   "%s ослаблен, поскольку игроки не смогли защитить свой Материнский Корабль."
	 

#define STRMSG_C_090324_0201   "\\yПредмет не может быть удален во время использования Машины удачи"
#define STRMSG_C_090324_0202   "\\yВы не может подарить подарок сами себе." 

#define STRMSG_C_090408_0101 "Этот предмет \\yУникальный\\y. Вы уверены, что хотите продать %s?"
#define STRMSG_C_090408_0102 "Этот предмет \\eУлучшенный\\e. Вы уверены, что хотите продать %s?"
#define STRMSG_C_090408_0103 "Этот предмет \\mЛегендарный\\m. Вы уверены, что хотите продать %s?"
#define STRMSG_C_090408_0104 "Пилоты не требуются. Вы не можете выбрали данную фракцию сейчас."

#define STRMSG_C_090630_0301 "Бригада не может быть расформирована, если она владеет передовой базой или находится в процессе ее захвата."

#define STRMSG_C_090810_0401 "\\yНельзя изменить дату\\y"

#define STRMSG_C_090821_0301 "%s временно заблокирован и не может посылать подарки."

#define STRMSG_C_090901_0301 "Внешний вид: %s"
#define STRMSG_C_090901_0302 "Стандартный"
#define STRMSG_C_090901_0303 "Эффект выстрела: %s"
#define STRMSG_C_090901_0304 "Стандартный"

#define STRMSG_C_090925_0401 "Невозможно воспользоваться Бригадный склад из Полевого склада."
#define STRMSG_C_090925_0402 "Полевой склад не может быть использован."
#define STRMSG_C_090925_0403 "Вы не можете использовать предмет находясь в магазине."
#define STRMSG_C_090925_0404 "Персонаж использующий Полевой склад не существует."
#define STRMSG_C_090925_0405 "Магазин уже используется."
#define STRMSG_C_090925_0406 "Этот предмет не может быть использован в Полевом складе."

#define STRMSG_C_091008_0301 "Отсчет времени использования %s начнется сразу после попадания предмета в инвентарь."
#define STRMSG_C_091008_0302 "Предмет не может быть использован, так как срок действия предмета того же типа еще не истек. Попробуйте воспользоваться предметом позже."

#define STRMSG_C_091014_0401 "Выберите родной город"
#define STRMSG_C_091014_0402 "(Миссия выбора фракции доступна после 11-го уровня. Выбор фракции произойдет по завершении миссии.)"

#define STRMSG_C_091015_0401 "Неверная информация о персонаже."
#define STRMSG_C_091015_0402 "Выбрать родной город невозможно."

#define STRMSG_C_091103_0301 "В процессе осуществления проекта [Черная Дыра] лабораторией ATUM головная станция проекта подверглась хакерской атаке. Чтобы обезопасить проект во время устранения последствий атаки, пилотам были предложены контракты по уничтожению неприятелей, замеченных в опасной близости от проекта."
#define STRMSG_C_091103_0302 "* Существуют ежедневные ограничения на вход в Черную Дыру."
#define STRMSG_C_091103_0303 "* Если вы хотите покинуть Черную дыру, остановите корабль (B+Enter) и нажмите на кнопку 'Отказаться'."
#define STRMSG_C_091103_0304 "* Во время ставок можно подтвердить ставку или отказаться от нее нажатием на клавиши 'Y' или 'N' соответственно."

#define STRMSG_C_091103_0309 "Ур.%d-%d"
#define STRMSG_C_091103_0310 "Вход возможен"
#define STRMSG_C_091103_0311 "Вход невозможен"

#define STRMSG_C_091103_0312	"Вы хотите выйти из Черной Дыры и вернуться на базу?"
#define STRMSG_C_091103_0313	"\\r%d сек.\\r до воскрешения."

#define STRMSG_C_091103_0314	"Игрок [%s] отказался от [%s]."
#define STRMSG_C_091103_0315	"Игрок [%s] выбросил [%d]."
#define STRMSG_C_091103_0316	"Игрок %s заплатил [%d] за %s."
#define STRMSG_C_091103_0317	"Все отказались от этого предмета."

#define STRMSG_C_091103_0318	"\\yКомната ожидания переполнена.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0319	"\\yВыберите комнату.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0320	"\\yВсем игрокам приготовиться ко входу в Черную Дыру.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0321	"\\yОжидание готовности.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0322	"\\yНельзя использовать в Черной Дыре.\\y"

#define STRMSG_C_091103_0323	"Хотите купить этот предмет?"
#define STRMSG_C_091103_0324	"У вас недостаточно средств."
#define STRMSG_C_091103_0325	"Пункт назначения: Черная Дыра."

#define STRMSG_C_091103_0326	"[Сопротивление отрицательным эффектам: +%.2f%%]" //"[Сопротивление аномальным состояниям: +%.2f%%]"
#define STRMSG_C_091103_0328	"[Шанс нейтрализации защиты: +%.2f%%]" //"[Уровень нейтрализации защиты: +%.2f%%]"
#define STRMSG_C_091103_0329	"[Шанс нейтрализации уклонения: +%.2f%%]" //"[Уровень нейтрализации уклонения: +%.2f%%]"
#define STRMSG_C_091103_0330	"[Распределение урона: +%.2f]" //"[Распределение урона: +%.2f]"

#define STRMSG_C_091103_0331	"\\y Смерть игрока %s сократила время пребывания в Черной Дыре на %d мин.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0332	"\\y Смерть игрока %s увеличила время пребывания в Черной Дыре на %d мин.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0333	"\\y В зоне [%s] с каждой смертью время пребывание в Черной Дыре сокращается на [%d] мин.\\y"
#define STRMSG_C_091103_0334	"\\y В зоне [%s] с каждой смертью время пребывания в Черной Дыре увеличивается на [%d] мин.\\y"

#define STRMSG_C_091103_0335	"Зона недоступна."

#define STRMSG_C_091103_0336	"До возвращения в город: %d мин."
#define STRMSG_C_091103_0337	"До возвращения в город: %d с."
#define STRMSG_C_091103_0338	"Вы хотите прервать сеанс и вернуться в город?"

#define STRMSG_C_091103_0339	"Ошибка системы. Вы хотите присоединиться к текущему сеансу?"
#define STRMSG_C_091103_0340	"Этот предмет можно использовать только в Черной Дыре."
#define STRMSG_C_091103_0341	"\\y[Сопротивление проклятию] %s неудачно."

#define STRMSG_C_091103_0342	"[Бонус к урону стрлк. ор.: +%.2f]"

#define STRMSG_C_091103_0343	"[Бонус к урону рктн. ор.: +%.2f]"
#define STRMSG_C_091103_0344	"Минимум участников: %d"
#define STRMSG_C_091103_0345	"Максимум участников: %d"
#define STRMSG_C_091103_0346	"\\yМинимальное кол-во участников для входа в Черную Дыру: %d.\\y"

#define STRMSG_C_091103_0347	"Все отрицательные эффекты будут сняты."

#define STRMSG_C_091111_0401 "\\yОбьявить войну невозможно.\\y"

#define STRMSG_C_100118_0301 "Невозможно использовать предмет, уже используется подобный."

#define STRMSG_C_100127_0301 "\\y Доступно: %d\\y"
#define STRMSG_C_100127_0302 "Невозможно купить, предмета нет в наличии."

#define STRMSG_C_100218_0301	"[Вероятность поглощения"
#define STRMSG_C_100218_0302	"[Величина поглощения при активации"
#define STRMSG_C_100218_0303	"[Вероятность отражения"
#define STRMSG_C_100218_0304	"[Отражение урона"
#define STRMSG_C_100218_0305	"[Вероятность сопротивления поглощению"
#define STRMSG_C_100218_0306	"[Вероятность нейтрализации сопротивления"
#define STRMSG_C_100218_0307	"Время ожидания: %2d с."
#define STRMSG_C_100218_0308	"\\g[%s] - активировано.\\g"
#define STRMSG_C_100218_0309	"Можно экипировать: \\g%s/%s"
#define STRMSG_C_100218_0310	"Можно экипировать: \\g%s"
#define STRMSG_C_100218_0311	"Эффект: \\g%s/%s"
#define STRMSG_C_100218_0312	"Эффект: \\g%s"

#define STRMSG_C_100310_0301	"\\y%s покидает Черную Дыру.\\y"
#define STRMSG_C_100310_0302	"\\y%s становится Хозяином комнаты.\\y"
#define STRMSG_C_100310_0303	"\\y%s входит в комнату.\\y"
#define STRMSG_C_100310_0304	"\\yИгроки готовы войти в Черную Дыру.\\y"
#define STRMSG_C_100310_0305	"\\yВы покинули Черную Дыру.\\y"
#define STRMSG_C_100310_0306	"\\yВы входите в Черную Дыру...\\y"

#define STRMSG_C_100310_0307	"%s погибает. HP игрока %s увеличены на %d."
#define STRMSG_C_100310_0308	"\\y[%s] погибает. Прочность базы уменьшена на [%d]%%.\\y"

#define STRMSG_C_100310_0309	"Дополнительный вход в Черную Дыру"
#define STRMSG_C_100310_0310	"Одному из ваших игроков запрещен вход в Черную Дыру."

#define STRMSG_C_100310_0311	"[Поглощение HP: -%.2f]"
#define STRMSG_C_100310_0312	"[Нельзя использовать стрлк. ор.]"
#define STRMSG_C_100310_0313	"[Нельзя использовать рктн. ор.]"
#define STRMSG_C_100310_0314	"[Поглощение SP: -%.2f]"
#define STRMSG_C_100310_0315	"[Нельзя восстановить энергию]"
#define STRMSG_C_100310_0316	"[Нельзя восстановить щит]"
#define STRMSG_C_100310_0317	"[Нельзя восстановить SP]"
#define STRMSG_C_100310_0318	"[Движение невозможно]"
#define STRMSG_C_100310_0319	"[Обратный ход]"
#define STRMSG_C_100310_0320	"[Бомба замедленного действия]"

#define STRMSG_C_100310_0321	"Чтобы получить [%s], [%s] должен заплатить [%d]."
#define STRMSG_C_100310_0322	"[%s] никому не нужен."

#define STRMSG_C_100401_0401	"Превращение в монстра"
#define STRMSG_C_100401_0402	"Ошибка"

#define STRMSG_C_100421_0401	"\\yНельзя применить.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0402	"\\yНельзя добавить префиксы/суффиксы.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0403	"\\yНельзя использовать этот предмет.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0404	"\\yМодуль фиксов не существует.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0405	"\\yСброс настроек префикса/суффикса.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0406	"\\yНет предмета, на который можно установить префикс/суффикс.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0407	"\\yПредмет отсутствует.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0408	"\\yНельзя закрыть меню, пока работает Машина фиксов.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0409	"Предмет можно получить только после остановки Машины фиксов."
#define STRMSG_C_100421_0410	"\\yОперация отменена.\\y"
#define STRMSG_C_100421_0411	"Нельзя закрыть меню, пока работает машина."
#define STRMSG_C_100421_0412	"Требуется модуль суффикса корпуса/оружия."
#define STRMSG_C_100421_0413	"Требуется модуль префикса корпуса/оружия."
#define STRMSG_C_100421_0414	"Поставьте броню или оружие."
#define STRMSG_C_100421_0415	"Фиксы удалены."
#define STRMSG_C_100421_0416	"Фиксы установлены."
#define STRMSG_C_100421_0417	"Усиление прошло успешно."
#define STRMSG_C_100421_0418	"Усиление не удалось."	 

#define STRMSG_C_100428_0100	"Защита базы"
#define STRMSG_C_100428_0101	"%s%d ур.%s"
#define STRMSG_C_100428_0102	"Станд. +%s%d%%%s"
#define STRMSG_C_100428_0103	"Вероятность: %sстанд. +%d %%%s"
#define STRMSG_C_100428_0104	"Кол-во предметов: %s%d%%%s"
#define STRMSG_C_100428_0105	"Уровень: \\g%d\\g"
#define STRMSG_C_100428_0106	"Опыт: станд. \\g%d%%\\g"
#define STRMSG_C_100428_0107	"Шанс получения предмета: станд. +\\g%d%%\\g"
#define STRMSG_C_100428_0108	"Кол-во предметов: станд. +\\g%d%%\\g"
#define STRMSG_C_100428_0109	"Уровень сложности может изменить только Хозяин комнаты."
#define STRMSG_C_100428_0110	"Сохранить изменения"

#define STRMSG_C_100518_0401	"[ОВ: увелич. на %.2ffold.]"

#define STRMSG_C_100601_0501	"Уровень сложности боя был изменен на уровень \\y%d\\y."

#define STRMSG_C_100607_0100	"Измен.: "

#define STRMSG_C_100608_0401	"Ур. %d"
#define STRMSG_C_100608_0402	"%d ур. %.1f%%"
#define STRMSG_C_100608_0403	"%d/%d"
#define STRMSG_C_100608_0404	"Защита"
#define STRMSG_C_100608_0405	"Нападение"
#define STRMSG_C_100608_0406	"Поддержка"
#define STRMSG_C_100608_0407	"Личный магазин"
#define STRMSG_C_100608_0408	"Введите имя партнера."
#define STRMSG_C_100608_0409	"Изменить имя партнера?"
#define STRMSG_C_100608_0410	"%d%%"

#define STRMSG_C_100610_0401	"[Премиум-сервис]"

#define STRMSG_C_100618_0401	"Монстр использует умение [%s]."
#define STRMSG_C_100618_0402	"%s использует умение [%s]."
#define STRMSG_C_100618_0403	"\\yСо смертью персонажа время пребывания на поле боя снизилось на %d мин.\\y"
#define STRMSG_C_100618_0404	"\\yСо смертью персонажа время пребывания на поле боя повысилось на %d мин.\\y"
#define STRMSG_C_100618_0405	"Со смертью персонажа HP персонажа %s понизилось до %d."
#define STRMSG_C_100618_0406	"Этот предмет нельзя использовать на поле боя."
#define STRMSG_C_100618_0407	"Без модуля защиты от разрушения предмет может сломаться при улучшении."

#define STRMSG_C_100629_0401	"Невозможно открыть личный магазин при недостатке места."

#define STRMSG_C_100709_0100 "Обычный"	

#define STRMSG_C_100810_0100 "\\yЭто зона для персонажей ур. [%d]-[%d].\\y"	

#define STRMSG_C_100812_0401 "Ур. %d"	
#define STRMSG_C_100812_0402 "Тип: %s [%s]"	
#define STRMSG_C_100812_0403 "Изменение имени: %s"	
#define STRMSG_C_100812_0404 "Включить"	
#define STRMSG_C_100812_0405 "\\rОтключить\\r"	
#define STRMSG_C_100812_0406 "Опыт: %.2f%%"	
#define STRMSG_C_100812_0407 "Повышение уровня: %s"	

#define STRMSG_C_100826_0401 "Получено %.2f очков"	

#define STRMSG_C_100831_0001	"Пропущен финальный ролик."
#define STRMSG_C_100831_0002	"%s пропускает финальный ролик."
#define STRMSG_C_100831_0003	"Кто-то пропустил финальный ролик."
#define STRMSG_C_100831_0004	"Все члены звена должны быть готовы войти в Черную Дыру."

#define STRMSG_C_100901_0401 "\\yНельзя закрыть окно при разрушении предмета.\\y"	
#define STRMSG_C_100901_0402 "Ничего не получилось."	
#define STRMSG_C_100901_0403 "\\yПредмет разрушается.\\y"	
#define STRMSG_C_100901_0404 "\\yНичего нельзя разрушить.\\y"	
#define STRMSG_C_100901_0405 "\\yНичего нельзя получить.\\y"	
#define STRMSG_C_100901_0406 "\\yНельзя разрушить этот предмет.\\y"	
#define STRMSG_C_100901_0407 "\\yНе удалось вставить предмет.\\y"	

#define STRMSG_C_101123_0401 "Игра будет завершена из-за некорректной операции."	

#define STRMSG_C_101201_0401 "\\yПревышен лимит символов.\\y"	
#define STRMSG_C_101201_0402 "\\yСоздание комнаты и вход невозможны из-за ограничения по уровню.\\y"	

#define STRMSG_C_101206_0401    "[Вероятность падения редкий экспонат"

#define STRMSG_C_101221_0401 "Скорость передвижения в городе увеличена на %.2f%%."	
#define STRMSG_C_101221_0402 "Урон партнера увеличен на %.2f%%."	
#define STRMSG_C_101221_0403 "Уровень починки и щита повышен на %.2f%%."	

#define STRMSG_C_101228_0401 "Это место для партнера."

#define STRMSG_C_110608_0001	"Можно продать или удалить, \\rНельзя поместить на склад\\r"
#define STRMSG_C_110902_0001	"Evolution Type"
#define STRMSG_C_110907_0001	"%2.2f experience obtained."
#define STRMSG_C_110927_0001	"This is the %s. When it is embedded into the Socket, it will be impossible to take out. Will you put it into the socket?"

#define STRMSG_C_111021_0001	"The Socket of Healing Kits. This Socket is only for Evolution Type Partners. As your Evolution Type Partner's level increases, more types and grades of Healing Kits will be usable. Lv.1 Evolution Type Partner can use C grade Healing Kits. You can turn the function ON or OFF after putting it in the Quick Slot."
#define STRMSG_C_111021_0002	"The Socket of Buff skills. This Socket is only for Evolution Type Partners. As your Evolution Type Partner's level increases, more buff skills will become available. You can turn the function ON or OFF after putting it in the Quick Slot."
 //end 2011-10-06 by jhahn ЖДЖ®іК јєАеЗь ЅГЅєЕЫ

// 2011-10-20 by jhahn	АОГ¦Ж® Б¦ЗС 
#define STRMSG_C_111020_0001	"\\yItem can not be Enchanted past level 10.\\y"
#define STRMSG_C_111020_0002	"\\yEnchant can't be processed. Please check the materials.\\y"
//end 2011-10-20 by jhahn	АОГ¦Ж® Б¦ЗС 

// START 2011-11-03 by shcho, yedang јЛґЩїоБ¦ ±ёЗц
#define STRMSG_C_111109_0001	"Players under the age of 16 cannot play from 12 a.m. to 6 a.m. by the regulation of the juvenile protection."
// END 2011-11-03 by shcho, yedang јЛґЩїоБ¦ ±ёЗц

// 2011-11-08 by jhahn EP4 Ж®ё®°Е ЅГЅєЕЫ ?

#define STRMSG_C_111114_0001    "You can not buy this item anymore."
#define STRMSG_C_111114_0002	"This is not a tradable item."

#define STRMSG_C_111114_0003	"You can only enter one time."
#define STRMSG_C_111114_0004	"This is not an acceptable guild."
#define STRMSG_C_111114_0005	"The number of viewers has reached the limit."
#define STRMSG_C_111114_0006	"Item is missing."
//end 2011-02-08 by jhahn EP4 Ж®ё®°Е ЅГЅєЕЫ 
#define STRMSG_C_111223_0001	"This item is not registered."// 2011-12-23 by EP4 №ц±Ч јцБ¤ - [0004975]
#define STRMSG_C_111223_0002	"You can not enter due to an active outpost war."// 2011-12-23 by EP4 №ц±Ч јцБ¤ - [0004962]

#define STRMSG_C_111228_0001	"Karin"
#define STRMSG_C_111228_0002	"Ian"

// 2012-01- 09 by jhahn EP4 ЖДЖ®іК °жЗиДЎ №ц±Ч јцБ¤
#define STRMSG_C_120109_0001	"Partner obtained %2.2f experience points."
//end 2011-01-09 by jhahn EP4 ЖДЖ®іК °жЗиДЎ №ц±Ч јцБ¤

#define STRMSG_C_120402_0001	"You are not allowed player to enter the map when the game begins."
#define STRMSG_C_120402_0002	"Your influence is not allowed to enter at this time."

// 2012-04-12 by mspark, АОєҐЕдё® АЪµї Б¤·Д
#define STRMSG_C_120412_0001	"Inventory automatic justify"
// end 2012-04-12 by mspark, АОєҐЕдё® АЪµї Б¤·Д

// 2012-04-13 by mspark, ѕЖ·№іЄ UI АЫѕч
#define STRMSG_C_120413_0001	"Armageddon"
#define STRMSG_C_120413_0002	"Ragnarok"
#define STRMSG_C_120413_0003	"Random"
// end 2012-04-13 by mspark, ѕЖ·№іЄ UI АЫѕч

// 2012-06-04 by mspark, ѕЖ·№іЄ ±вѕо јєЗв UI АЫѕч
#define STRMSG_C_120604_0001	"Attack type"
#define STRMSG_C_120604_0002	"Defence type"
#define STRMSG_C_120604_0003	"Evasion type"
// end 2012-06-04 by mspark, ѕЖ·№іЄ ±вѕо јєЗв UI АЫѕч

// 2012-07-12 by jhahn, ЖДЖ®іК јТДП ЅєЗЗµе ГЯ°Ў
#define STRMSG_C_120712_0001	"This socket can be installed on partner to increase the rate of movement in city. The increasing rate of movement is equal to the partnerЎЇs level."
//end 2012-07-12 by jhahn, ЖДЖ®іК јТДП ЅєЗЗµе ГЯ°Ў

// 2012-07-02 by hskim, ёрј±Аь °іј± - ёрј±Аь БшЗаЅГ ЅєЕжБо ·зАО БшАФ єТ°Ў
#define STRMSG_C_120702_0001	"No admission admittance during the mother-ship war."
// end 2012-07-02 by hskim, ёрј±Аь °іј± - ёрј±Аь БшЗаЅГ ЅєЕжБо ·зАО БшАФ єТ°Ў
// 2012-08-13 by mspark, АОєҐЕдё® АЪµї Б¤·Д И®АОГў ГЯ°Ў АЫѕч
#define STRMSG_C_120813_0001	"Are you going to arrange your Inventory items?"
// end 2012-08-13 by mspark, АОєҐЕдё® АЪµї Б¤·Д И®АОГў ГЯ°Ў АЫѕч

#endif